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+2 11 OLHOS DA ESCURIDÃO:
+2
-1°Lv. Visão no Escuro
13 FORÇA DO T'ÚMULO:
Se PV cair em 0, fazer teste de resistencia d carisma
(CD=8+dano sofrido).
Se passar, o PV fica em 1 (pode usar apos um descanso longo)
-1
9
-1
-1
+2
15
+2
+2
0 1
+2
+2
◆ +2
11
0 CÃO DO MAL PRESSÁGlO (3 PF): Pode conjurar um lobo altroz
-Tamanho Medio;
-PV= 1/2 Lv. Feiticeiro;
+2 -Pode se mover entre paredes e objetos, e localiza o alvo,
14
+4 indepente de estar escondido ou nao.
● +4
+2
+2 +2
+2
+1
13
+1
● +3
+1
+1 +1
+1
◆ +5
16
+3
● +5
+3
+3 +3
CARACTERÍSTICA: PESQUISADOR
Quando tentar obter ou recuperar um fragmento
de conhecimento que você não saiba, você
descobre aonde e com quem pode obter essa
informação. Normalmente ela será adquirida em
bibliotecas, arquivos de escribas, universidade ou
outros sábios e pessoas aptas. Seu Mestre pode
decidir que o conhecimento que busca está
escondido em algum lugar quase inacessível, ou é
simplesmente impossível de se obter. Desvendar
os segredos mais profundos do multiverso pode
requerer uma campanha inteira.