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Patrulheiro 5 Criminal 157 Lucas

Mival Starag/Takhesis Meio-Elfo Caótico Bom 6700

3 9m
Eu estou sempre calmo, não importa a situação. Eu

17
nunca levanto minha voz ou deixo minhas emoções me

15 controlarem. Transforma palavras femininas em


masculinas (calabreso, princeso), quando alguém

+3 estiver falando, interrompe com "e aí?", "e depois?"

+1
52
5

14
3
3
0
52 Correntes foram feitas para
serem quebradas.

+1 2
2
Trarei fúria terrível aos malfeitores
que destruíram meu lar.

16 3 Tenho dificuldade em confiar


0
5
1d10 nas pessoas, sociedades,
tribos.
2

10 2
3 Patrulheiro:
0
2 Ignora terrenos difíceis.
Vantagem em rolagens de iniciativa.
2 Vantagem em jogadas contra criaturas que

14 2
2
não agiram ainda (1º turno).

Ao viajar por uma hora ou mais:


2
2 Terreno difícil não atrasa viagem do grupo.
2 Grupo não pode se perder a não ser por
meios mágicos.

10
2 Mesmo em outra atividade além de viajar
3 (como forragear, navegar ou rastrear), você
0
permanece alerta ao perigo.
Se você estiver viajando sozinho, você pode
+2 2 se mover furtivamente com um ritmo de
viagem normal.
Quando forrageia, você encontra o dobro de
comida que normalmente encontraria.
Roupas de Viajante
5 Roupas Civilizadas Enquanto estiver rastreando outras criaturas,
Roupas Assalto você também descobre o número exato delas,
Chifre de Senhor das Profundezas (adorno)
Lira
seus tamanhos e há quanto tempo elas
Comum passaram pela área.
Élfico
50 Arco longo
4 Azagaia
Armadura de Couro Batido Contato Criminal: Você possui contatos de
Halfling confiança que agem como seus informantes
Aljava: 20 flechas + 20
Dialeto Subterrâneo Mochila, saco de dormir, kit de refeição, em uma rede criminosa. Você sabe como se
Possui vantagem em testes caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações comunicar com eles mesmo em grandes
de resistência contra encantamento 129 e um cantil, 15 metros de corda de
cânhamo. Pedra de amolar, kit de distâncias. Conhece mensageiros locais,
e magia não pode colocar você pra primeiros-scorros, 4 poções de cura e tenda. pessoas corruptas, etc.
dormir.
Você enxerga 18 metros como se
fosse luz plena na penumbra, e no
escuro como se fosse na penumbra.
35 1,78 74,6 kg
Mival Starag Verdes claros Marrom bombom

Eveen

Inimigo favorito:
+2 em jogadas de dano contra esse tipo. Vantagem em rastrear (sabedoria)
(sobrevivência) e lembrar informações (inteligência) desse tipo.
Combate com 2 armas: Modificador de habilidade +2 em ataques com 2ª
arma
Conclave do Caçador:
Assassino de Colossos: Quando você atinge uma criatura com um ataque
com arma, a criatura sofre 1d8 de dano extra, se ela estiver abaixo
domáximo de pontos de vida dela. Você só pode causar esse dano extra
uma vez por turno.
Ataque extra: Você pode atacar duas vezes, ao invés de uma, sempre que
você realizar a ação de Ataque no seu turno.
Consciência Primitiva: Conseguir se comunicar com bestas (mais detalhes p
119)

Soul Slasher: Arma: +3 dano e ataque. crit 17-20 x2. obra prima super leve,
com lamina super afiada. cada rodada 1 d12 de dano extra: 1-20% - fogo
21-40 % gelo - 41-60% vento - 61-80% raio - 81-90 % luz - 91-00%escuridão.
De acordo a natureza do personagem esse bônus pode dobrar ou zerar (Boa:
anula | Neutra: Mantém | Má: Dobra). Soul fala com vc. teste de resistência
18. vc pode obter informações sobre a natureza das pessoas
comquembatalha.
Capa Kasamar - Capa te dá resistência a dano, 25/fogo, gelo, magia, raio,
etc /+ 5 nos testes de esconder-se, intimidação, futividade/+2 de Escudo
mágico. Especial: Ela armazena até 1 d10 desses elementos para devolver
ao oponente a cada 3 turnos. Brilhando durante o combate. em situações de
raio dobra: resistênciaedano. + 2 nos testes de resistência. anel + 2 de
armadura magica. Invisibilidade.
Transmutação (-Necromancia)
Sabedoria 10 + (m lvl+ mod)
2

4 2

Marca do Caçador
Curar Ferimentos
Golpe Constritor
Falar com animais

2 2
Encontrar Armadilhas
Localizar Objeto
Raio Ardente

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