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Elfo da floresta Forasteiro/Habitante T.

Vall Caótico Neutro 2.725


4 Fúrioso

2 13
11
1414 7 10,5m
Frenesi. Posso escolher quando estou
em fúria entrar em frenesi, posso dar
uma ataque com uma ação bônus,
recebo 1 ponto de exaustão após o fim
da fúria.
56
+4

16

● +4 7

+3

0 4
+2

14 ●
+2
+4
+2

+2
Espada grandeFor 2d6/Cort
+4

14

Clava grande For 1d8/Conc


Azagaia (4) For 1d6/Perf
+2 Bordão For 1d8/Conc
-1

8 -1
-1
-1

-1 -1
-1
023
+2

14 +6

+2
+2

+2 ●


+4
+4

+0

10 ●
+0
+0
+2

+0 +0

Visão no escuro. 18m


Ancestral feérico. Resistência a
encantamento, imunidade a magias de
dormir
Transe. Descanso longo em 4 horas
Mascará da natureza. Posso tentar me
esconder em meio a efeitos naturais como
neve, chuva forte, folhagem, névoa, etc

Comum, Elfico,
● ● Goblin, Grung

● ●

Instrumento banjo,

Armas improvisadas
76 1,78 m 60 kg Tatuagens rúnicas
Vall Edarkin Azul Branca Loiro

Eu sou quieto e calmo, não tenho nenhuma " Forasteiro


educação" que os civilizados tem. Se eu pudesse
eu comia e dormia dia todo. Qualquer estresse Origem. Nômade tribal
pode ser liberado em batalha, fora dela não há
porque guerra. Perícias. Furtividade, Sobrevivência

Idiomas. Goblin
Preguiça. Uma vida bem vivida, é onde o Profiencias. Instrumento banjo
maior esforço de seu dia é se levantar.
Ir com o vento. Por onde a vida me levar Itens. Bordão, Banjo, Pele de bisão, Roupas de
, eu irei estar. viajante, Algibeira, 10 po
Característica: Andarilho. Sei ler e entender
mapas, além disso eu tenho facilidade em
Eu e os meus iguais fomos expulos de nossa terra encontrar água e comida
natal, não é algo que eu me importe muito, aquele
lugar me estressa só de pensar. Os anões
perderam seus espírtos, assim como os mortos
vivos, por isso que eles vivem de baixo da terra.

Eu sou um pouco bruto em resposta a aqueles


que me encomodam, mas sou manso com quem
me acaricia. Quando estou no apice de minha
preguiça, é impossivel fazer eu me mover.

Talentos Crânio monstruoso Banjo


Colar de dentes Pele de bisão
-Alerta. +5 na iniciativa, não pode Roupas de viajante
ser surpreendido Algibeira
-Pacote de aventureiro
-Decepador. Ao atacar reduzo o Braceletes de couro Pé de cabra
deslocamento do inimigo em 3m, Martelo
em um critico a criatura tem Pítons (10)
desvantagem em ataques. Tochas (10)
Cinto de couro Caixa de fogo
Dias de ração (9)
-Mestre de armas grandes. -5 no Descalso Cantil Corda de cânhamo (15m)
ataque, e ganho +10 no dano, Um caderno que qualquer coisa
acerto critico posso atacar com a 10 escrita desaparece após 1 hora
ação bônus (Bugiganga)

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