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Legendary Wizard 1 Arqueólogo Thigas

Alexander Von Noctur


Tiefling Neutral Good 0

60ft 16 3
2

-1
8
-1
30ft
Infernal hide:
-1 16 13+Dex

16 3
3

3 3
3 Dagger, Dart e Shortbow.
Commom, Dwarven and Infernal
Cartographer's tools
14 3 HP

16 ● 5
● 5

3 ●


5
5
4


4
Devil Sight. darkvision 60ft, functional
through magic darkness. Navigator/World Walker
Infernal Legacy. 2 Cantrips + 1 Spell at
3 Will (armor of agathys)
12 ●
Hellish Resistance. Resistance to fire.
1 When you enter a ruin or dungeon, you can correctly ascertain its
Prehensile Tail. Your tail functions to original purpose and determine its builders, whether those were
1 permorf lightly activities, and can hold up
1
dwarves, elves, humans, yuan-ti, or some other known race. In
addition, you can determine the monetary value of art objects

2 to you score in wight. more than a century old.
● 3
● 3

0
10 0 --=Wizard=--
0 1- Arcane
0 0
0
Schooling
1- Semi
School Ranks
Chronomancy 1
*Temporal Shift
Proficiencies
Illusion 1
13 *Fake World

Essence Points
5 Maximum
8 14 14 2 Essence Per
turn
1 Essence/7
Minutes when
15 12 10 outside combat.
24 1,78 78

Vermelho Palido Preto

Como eu me tornei arqueologo?

Tinha acabado de fazer 16 anos, apesar de minha familia não ter problema financeiro, não somos ricos. A primeira
oportunidade de emprego que eu tive foi numa escavação proxima a cidade, nada muito complicado, eu abria caminho pras
ruínas enquanto uma equipe de exploração cuidava de qualquer criatura que aparecesse.

Esse foi meu primeiro trabalho nesse ramo, gostei bastante de ver a finalização dele, aprendi bastante sobre aquelas ruínas
junto do pessoal. Muitos dos mineradores foram embora depois de limpar tudo mas eu acabei ficando, ajudei no que dava.
Participei de outras explorações com esse grupo, todas feitas nas cidades proximas. Aprendi bastante, tive que aprender a lutar
também, alguns lugares se mostravam perigosos e num lugar imprevisivel, saber se defender sozinho é inprescindivel.

Level 1 a 4: Primeira exploração num calabouço

Meu primeiro trampo como arqueologo foi num calabouço proximo da cidade, poucos se aventuraram lá por ser lar de alguns
animais das florestas, então era o lugar perfeito pra começar. Durante a busca, encontrei poucos animais, um ou dois ursos,
alguns lobos, tive que lidar com a maioria, mas até que valeu a pena. Tinha partes não exploradas naquele lugar, encontrei
algumas esculturas e obras de arte que asemelhavam-se a animais que nunca tinha visto antes.

Quando fui vender as peças, acabei descobrindo que tanto elas, tanto a propria ruína tinham origem elficá, tão antiga que quem
as fez já não vivia a pelo menos 14 decadas. Eu vivia numa cidade majoritariamente humana, mas tinha alguns poucos elfos,
vendi as esculturas e fiz uma doação a um pequeno museu numa cidade proxima, entregando as pinturas. Viajem dificil, muitos
bandidos no caminho, coisinha inconveniente.

Level 5 a 8: Um trabalho complicado

Meu ultimo trabalho autonomo foi num lar de dragão. Não esperava encontrar nada de valor, o lugar já tinha sido raidado por
alguns aventureiros poucos meses atrás, fui apenas pra descobrir o que podia sobre dragões. Consegui bastante informação lá, o
lugar tinha sido ocupado por alguns goblinóides.

Não tinha muita coisa de valor, mas tinham resquicios que apontavam que o antigo dragão que vivia aqui era femea e que
tinham ovos alojados no local a não mais que duas semanas, o que significa que existem Wyrmlings andando por ai, o que pode
dar problema. Espero que se mantenham na floresta, pelo que me lembro, era um dragão verde que vivia aqui, então não devem
sair muito dessa região, mas nunca se sabe.

*Algo acontece e eu perco meus poderes, retornando ao nivel 1, ainda descobrirei o que*

I love a good puzzle or Death Wish. Nothing is


mystery. I'm happier in a more exhilarating than a
dusty old tomb than I am narrow escape from the
in the centers of jaws of death. (Chaotic)
civilization.
Culture: Navigator. So long as you can see the sky, you
always know which way is north and exactly what time
of day it is. You also cannot get lost by nonmagical
means.

World Walker. You have advantage on saving throws I have a secret fear of some I won't sell an art object
made to resist gaining nonmagical levels of exhaustion. common wild animal - and in or other treasure that
my work, I see them
everywhere. (Corvos, has historical
esquilos voadores, corujas, significance or is one of a
etc) kind.

lvl 20+ Feats Mobile Feat

Historian Skill feat Tabaxi's Swiftness

- lvl 26
Combat Art: Do no evil
Skills of Mythos
(Wis e Con) - lvl
23
Fastest Alive
25

Dagger *A wooden case


Arcane Focus (Rod) containing a map to a
A spellbook ruin or dungeon
Katana - Quantum *a bullseye lantern
*a miner's pick
*Set of traveler's
clothes
*A shovel,
*A two-person tent
*A 10 foot-pole

0 195
Legendary Wizard INT 13 +5 4

8 Essence Each 15 Essence Each

Shape Water
Prestidigitation
Gravity Whip
Mage Hand
Cosmic Eye

18 Essence Each

3 Essence Each

Detect Magic (r)


10 Essence Each
● Electrify
● Spectral Slash
Gravity Well
● Goodberry
● Hunter's Mark

20 Essence Each

● Armor of Agathys *at will

5 Essence Each

13 Essence Each

23 Essence Each

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