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Barbaro 3 Heroi do povo Amir

Valkur Meio Orc Caotico bom 20

Quando eu fixo minha mente em

16 11 +1 9 metros algo, eu sigo esse


caminho, não importa o que fique no
caminho.
+2
2
Liberdade. Não pode haver

13
1
1
1
13 permissão para tiranos
oprimirem o povo. (Caótico)

+1 0
-1 Eu devo proteger aqueles
que não podem se defender

15 1 Eu estou convencido sobre o


+1 1 significado do meu destino,
2 e cego aos riscos e falhas.
-1

14 -1
1
Machado 1d12+6 Cortante Barbaro totemico do urso
+1 1
todas as resistencias menos a
-1
psiquica
0
1
12 1
1
0
1
0
-1

10 1
1
-1 0

Armadura leve
Mascara de ferro de um
Thakalla
Comum, Orc e dialeto da tribo Machado Jötunheim

Um conjunto de
ferramentas de artesão
(à sua escolha), uma pá,
um pote de ferro, um
conjunto
de roupas comuns e uma
algibeira contendo 10 po
28 2,05m 115kg

Castanhos Acinzentada Preto

Ishynek, aquele que procura :


Valkur era apenas um garoto quando seu pai decidiu subir a
montanha.

Crescer escutando que seu pai era o herói de sua tribo


serviu como inspiração a ele, sua lenda de quando matou
um verme púrpura sozinho ecoa por Ecclesia, o conto de
quando Ecclesio finalmente deixou a tribo dos Trakae em
paz e formou a primeira aliança.

Até aquele maldito monolito chamar por ele.

Seu pai ficou louco por aquele objeto sinistro, ignorando


todas as tradições do clã, ele foi até o monolito e tocou nele,
e então, nada foi como antes. Os próximos meses não foram
como o de costume, em vez de treinar Valkur a ser como ele,
ele agora o ignorava, sempre murmurando palavras
esquisitas, escrevendo símbolos estranhos e falando da "
Deusa da borda" a todo momento, isso deixava Valkur
possesso de raiva.

Certo dia, seu pai, Ludor o grande, tinha arrumado suas


coisas e partido em direção ao pico do mundo, a única coisa
que deixará era seu machado de duas mãos e a máscara do
verme púrpura, sem dar um adeus a sua esposa e filhos, ele
começou a subir no monte e desapareceu em sua neblina.
Para valkur, isso tinha sido um ponto final a sua história
naquele lugar.

Valkur, agora com seus 28 anos, após treinar na baía do


inferno, procura descobrir sobre essa tal "Deusa da borda" a
quem seu pai deu sua vida e retomar o orgulho de seu clã, Jötunheimr e Tha'kesh, os impenetraveis
uma das pistas a saber mais sobre tal divindade estaria em
[Nivel 1] - 1d12
uma caverna.
[Nivel 2] - 1d12+3

[Inabalavel] - Sua arma ignora a CA do inimigo


(Valkur no dialeto de sua tribo significa "O Descendente do
[Nivel 3] - 1d12+6
mais forte)
[Nivel 4] - 1d12+9

[Olhar de outro mundo] - Sua mascara permite que voce pode transitar entre dimensoes, no começo de cada rodada escolha entre o segundo ou terceiro plano. Criaturas do terceiro plano não
podem lhe acertar no segundo plano, mas voce pode acerta-las. Cada rodada dentro do segundo plano custa metade da sua vida atual arrendondada pra cima, caso chegue a 1, morra sem
chance a salvaguardas.

[Nivel 5] - 1d12+12

[Nivel 6] - 2d6+12

[Nivel 7] - 3d6+14

[Nivel 8] - 3d6+16

[Nivel 9] - 3d6+18

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