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Clérigo da Forja [1] Cavaleiro (Nobre variante) Sevenine

Bomrek Grandhall Anão da Colina Lawful Good

13 2
18 +1 25
+1
12
1

12
1
3
-1
12
+1 6
2

17 1 1
+3 -1
3
1d8
0

8 0
1
Martelo de guerra
+3 1d8+1 con. (V: 1d10)

-1 -1
1d6+1 perf. (9/36 cm)
0 Azagaia +3
4
-1
18 4
6
+4
-1
6
0

10 1
1
0 4

[Vestes]
16 - Cota de malha [16 AC]
- Escudo com emblema de
Valkur (símbolo sagrado) [2 AC]
[Proficiências] - Roupas comuns
- (amuleto da sorte)
- Armas simples e marciais.
[Mochila/outros]
- Armaduras leves, médias e - Saco de dormir
pesadas. - Kit refeição (mess kit)
- Ferramentas de navegador. 10 - Caixa de fósforo
- Veículos (água). - 10 Tochas
- 10 dias em raçôes
- Suprimentos de destilação. - Odre
- 50 pés de corda de cânhamo
- Malagueta (bastão)
Idiomas: Comum, anão. - 50 pés de corda de seda
36 1,42cm 68kg

Fargon Seacaster Cinza Clara Preto

Capitão Hendrik Sails

- Darkvision:

- Velocidade:
Sua velocidade não é afetada ao usar armadura pesada.

- Resiliência Anã:
Você ganha vantagem em salvaguardas contra veneno, e você têm resistência contra dano venenoso.

- Stonecunning:
Toda vez que fizer um teste de Inteligência (história) relacionado a origem de uma alvenaria, você é considerado proficiente em
História e adiciona o dobro de seu Bônus de Proficiência ao teste.

- Resistência Anã:
Sua vida máxima aumenta por 1, e aumenta por 1 a cada nível ganho.

- Passagem de navio:
Quando precisa você consegue arranjar passagem grátis pra você e seus companheiros. Você pode velejar seu antigo navio,
com amigos ou conhecidos, ou oferecendo seu conhecimento em troca. Como você está dependendo de um favor, as viagens
geralmente não vão atender todas as suas necessidades. Espera-se que você e seu grupo ajudem durante a viagem.
Clérigo da Forja
Sabedoria 14 +6

- Spare the Dying


- Mending
- Guidance

- Identify (Domínio)
- Searing Smite (Domínio)

- Healing Word
- Cure Wounds
- Sanctuary
- Create or Destroy Water
- Command

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