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+2 12
Combate com Duas Armas
14 +3 30ft
Quando você se envolve em combate com duas
armas, você pode adicionar seu modificador de
habilidade ao dano do segundo ataque.
12
◆ +3
12
+1
● +3
12
◆ +5
+3 1d10
● +5
+3
+3
16
Cimitarras +6 1d6+5
+2
+2
Arco Longo +6 1d8+3
Machadinha +3 1d6+1
14
-1
-1
-1
-1
-1
8 -1
-1
+0
+0
+0
+0
+0
10 ●
●
+2
+2
+2
+2
+2
+2
● +4
14 ● +4
Meio-Elfo (Drow)
-Visão no Escuro (60ft)
-Ancestralidade Faérica
-Versatilidade - Persuasão e Percepção
Comum, Élfico e
● ●
Draconico
● ●
Cartas e veículos
● (terrestres)
46 1,78 68Kg 3 Cicatrizes no Rosto
Lucerys
Vermelhos Cinza Branco Todo o Corpo
Soldado
-Especialidade - Batedor
-Hierarquia militar
Você tem uma patente militar de sua carreira
como soldado. Soldados leais à sua antiga
organização militar ainda reconhecem sua
autoridade e influência e se submetem a você se
forem de patente inferior. Você pode invocar seu
posto para exercer influência sobre outros
soldados e requisitar equipamentos simples ou
cavalos para uso temporário. Normalmente, você
também pode obter acesso a acampamentos e
fortalezas militares amigáveis, onde seu posto é
reconhecido.
-Culto do Dragão
-Zhentarim
-Magos
Vermelhos de
Thay
Defesas
-Armadura de Couro
Gerais
-Mochila
10 -Pé de Cabra
-Martelo
-10 Pitons
-10 Tochas
-Caixa de Pólvora
-10 Dias de Rações
-Odre
-Corda de Cânhamo (50ft)
-Insignia (Companhia Merc)
-Trófeu (Insignia Zhentarim)
-Baralho
-Roupas Comuns