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‭AMEDRONTAR‬ ‭QUEDA SUAVE‬ ‭SONO‬

‭Arcana 1 (Necromancia)‬ ‭Arcana 1 (Transmutação)‬ ‭Arcana 1 (Encantamento)‬

‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬


E ‭ xecução‬‭:‬ ‭reação‬‭;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬
E ‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬
E
‭Alvo‬‭:‬ ‭1‬ ‭animal‬ ‭ou‬ ‭humanoide;‬ ‭Alvos‬‭:‬ ‭1‬ ‭criatura‬ ‭ou‬‭objeto‬‭Grande‬‭ou‬ ‭Alvo‬‭:‬ ‭1‬ ‭humanoide;‬ ‭Duração‬‭:‬ ‭cena;‬
‭Duração‬‭:‬ ‭cena;‬ ‭Resistência‬‭:‬ ‭Vontade‬ ‭menor;‬‭Duração‬‭:‬‭até‬‭chegar‬‭ao‬‭solo‬‭ou‬ ‭Resistência‬‭: Vontade‬‭parcial‬‭.‬
‭parcial‬‭.‬
‭cena, o que vier primeiro.‬
‭Falhar‬‭fora‬‭combate‬‭=‬‭inconsciente‬
‭Falhar‬ ‭=‬ ‭apavorado‬ ‭(-5‬ ‭perícias‬ ‭e‬ ‭Queda‬ ‭livre‬ ‭=‬‭18m/rodada‬‭=‬ ‭não‬
‭(‬‭indefeso‬‭:‬ ‭-10‬ ‭DEF,‬ ‭FALHA‬
‭não‬ ‭aproximar‬ ‭da‬ ‭fonte)‬‭por‬‭1‬‭rodada,‬ ‭sofre dano.‬
‭automaticamente‬ ‭em‬‭REFLEXO,‬‭pode‬
‭depois abalado.‬
‭Projétil‬‭(flecha‬‭ou‬‭uma‬‭rocha‬‭largada‬ ‭levar‬ ‭golpe‬ ‭misericórdia)‬ ‭e‬ ‭SEM‬
‭Passar‬ ‭=‬ ‭abalado‬ ‭(-2‬ ‭perícias‬ ‭e‬ ‭do‬ ‭alto‬ ‭de‬ ‭um‬ ‭penhasco)‬ ‭=‬‭metade‬‭do‬ ‭ação/reação.‬ ‭1‬ ‭ação‬ ‭padrão‬ ‭para‬
‭abalado‬ ‭2x‬ ‭OUTRA‬ ‭FONTE‬ ‭=‬ ‭dano normal.‬ ‭balançar‬ ‭e‬ ‭acordar‬ ‭do‬ ‭inconsciente)‬ ‭e‬
‭apavorado) por 1d4 rodadas.‬ ‭caído‬ ‭(-5‬ ‭DEF‬ ‭melee,‬ ‭+5‬ ‭DEF‬ ‭range,‬
‭Golpe‬ ‭de‬ ‭espada‬ ‭ou‬ ‭o‬ ‭mergulho‬
‭-5‬ ‭atk‬ ‭melee,‬ ‭deslocamento:‬ ‭1,5m.‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭alvos‬ ‭que‬ ‭falhem‬ ‭na‬ ‭rasante = NÃO efeito.‬
‭*Acumula com outras condições)‬
‭resistência‬ ‭ficam‬ ‭apavorados‬ ‭por‬
‭Truque‬‭:‬ ‭muda‬ ‭o‬ ‭alvo‬ ‭para‬ ‭objeto‬ ‭ou‬
‭1d4+1 rodadas‬‭, em vez de apenas 1.‬
‭minúsculo‬ ‭e‬ ‭você‬ ‭pode‬ ‭gastar‬ ‭uma‬ ‭Falhar‬‭em‬‭combate/perigo‬‭=‬‭exausto‬
‭+2 PM‬‭: muda o alvo para 1‬‭criatura‬‭.‬ ‭ação‬ ‭de‬‭movimento‬‭para‬‭levitar‬‭o‬‭alvo‬ ‭por‬ ‭1‬ ‭rodada‬ ‭(‭d‬ ebilitado‬‭:‬ ‭–5‬‭em‬‭testes‬
‭até 4,5m em qualquer direção.‬ ‭de‬ ‭FOR,‬ ‭DES‬ ‭e‬‭CON‬‭e‬‭perícias,‬‭lento‬
‭+5‬ ‭PM‬‭:‬‭afeta‬‭todos‬‭os‬‭alvos‬‭válidos‬‭a‬
‭(½‬ ‭desloc,‬ ‭NÃO‬ ‭correr/investida)‬ ‭e‬
‭sua escolha dentro do alcance.‬ ‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭o‬ ‭alvo‬ ‭para‬ ‭até‬ ‭10‬
‭vulnerável‬‭(-2‬‭DEF)).‬‭Depois,‬‭fatigado‬
‭criaturas ou objetos adequados.‬
‭(‬‭fraco‬‭:‬‭–2‬‭em‬‭testes‬‭de‬‭Força,‬‭Destreza‬

‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭aumenta‬ ‭a‬ ‭categoria‬ ‭de‬ ‭e‬‭Constituição‬‭e‬‭perícias;‬‭e‬‭vulnerável‬‭:‬

‭tamanho do alvo em uma.‬ ‭-2‬ ‭DEF)‬ ‭*Fatigado‬ ‭2x‬ ‭=‬ ‭Exausto.‬


‭Fraco‬ ‭x2‬ ‭=‬ ‭debilitado.‬
‭Debilitado/Exausto‬ ‭x2‬ ‭outra‬ ‭fonte‬ ‭=‬
‭inconsciente‬

‭Passar =‬‭fatigado‬‭por 1d4 rodadas‬

‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭alvos‬ ‭que‬ ‭falhem‬ ‭na‬


‭resistência‬ ‭ficam‬ ‭exaustos‬ ‭por‬ ‭1d4+1‬
‭rodadas, em vez de apenas 1.‬

‭+2 PM‬‭: muda o alvo para criatura.‬

‭+5‬ ‭PM‬‭:‬ ‭afeta‬ ‭todos‬‭os‬‭alvos‬‭válidos‬‭a‬


‭sua escolha dentro do alcance‬
‭BOLA DE FOGO‬ ‭DISSIPAR MAGIA‬ ‭VISÃO MÍSTICA‬
‭Arcana 2 (Evocação)‬ ‭Universal 2 (Abjuração)‬ ‭Universal 1 (Adivinhação)‬

‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭médio;‬


E ‭ xecução‬‭: padrão;‬‭Alcance‬‭: médio;‬
E ‭ xecução‬‭: padrão;‬‭Alcance‬‭: pessoal;‬
E
‭Área‬‭:‬ ‭esfera‬ ‭com‬ ‭6m‬ ‭de‬ ‭raio;‬ ‭Alvo‬‭ou Área: 1 criatura ou 1 obje-‬ ‭Alvo‬‭: você;‬‭Duração‬‭: cena.‬
‭Duração‬‭:‬ ‭instantânea;‬ ‭Resistência‬‭:‬ ‭to mágico ou esfera com 3m de raio;‬
‭Reflexos reduz à metade.‬ ‭Duração‬‭: instantânea‬
‭Seus‬ ‭olhos‬ ‭brilham‬ ‭com‬ ‭uma‬ ‭luz‬
‭azul‬ ‭e‬ ‭passam‬ ‭a‬ ‭enxergar‬ ‭auras‬
‭Você‬ ‭dissipa‬ ‭outras‬ ‭magias‬ ‭que‬
‭Esta‬ ‭famosa‬ ‭magia‬ ‭de‬ ‭ataque‬ ‭cria‬ ‭mágicas.‬‭Este‬‭efeito‬‭é‬‭similar‬‭ao‬‭uso‬‭de‬
‭estejam‬ ‭ativas,‬ ‭como‬ ‭se‬ ‭sua‬ ‭duração‬
‭uma‬ ‭poderosa‬ ‭explosão,‬‭causando‬‭6d6‬ ‭Misticismo‬ ‭para‬ ‭detectar‬ ‭magia,‬ ‭mas‬
‭tivesse‬ ‭acabado.‬ ‭Note‬ ‭que‬ ‭efeitos‬ ‭de‬
‭pontos‬ ‭de‬ ‭dano‬ ‭de‬ ‭fogo‬ ‭em‬ ‭todas‬ ‭as‬ ‭você‬‭detecta‬‭todas‬‭as‬‭auras‬‭mágicas‬‭em‬
‭magias‬ ‭instantâneas‬ ‭não‬ ‭podem‬ ‭ser‬
‭criaturas e objetos livres na área.‬ ‭alcance‬ ‭médio‬ ‭e‬ ‭recebe‬ ‭todas‬ ‭as‬
‭dissipados‬ ‭(não‬ ‭se‬ ‭pode‬ ‭dissipar‬ ‭uma‬
‭informações‬ ‭sobre‬ ‭elas‬ ‭sem‬ ‭gastar‬
‭Bola‬ ‭de‬ ‭Fogo‬ ‭ou‬ ‭Relâmpago‬ ‭depois‬
‭+2 PM‬‭: aumenta o dano em +2d6.‬ ‭ações.‬ ‭Além‬ ‭disso,‬ ‭você‬ ‭pode‬ ‭gastar‬
‭que‬ ‭já‬ ‭causaram‬ ‭dano...).‬ ‭Se‬ ‭lançar‬
‭uma‬‭ação‬‭de‬‭movimento‬‭para‬‭descobrir‬
‭essa‬ ‭magia‬ ‭em‬ ‭uma‬ ‭criatura‬ ‭ou‬ ‭área,‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭a‬ ‭área‬ ‭para‬ ‭efeito‬ ‭de‬ ‭se‬‭uma‬‭criatura‬‭que‬‭possa‬‭perceber‬‭em‬
‭faça‬ ‭um‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭Misticismo‬ ‭você‬
‭esfera‬ ‭flamejante‬ ‭com‬‭tamanho‬‭Médio‬ ‭alcance‬ ‭médio‬ ‭é‬ ‭capaz‬ ‭de‬ ‭lançar‬
‭dissipa‬ ‭as‬ ‭magias‬ ‭com‬ ‭CD‬ ‭igual‬ ‭ou‬
‭e‬ ‭a‬ ‭duração‬ ‭para‬ ‭cena.‬ ‭Em‬ ‭vez‬ ‭do‬ ‭magias‬ ‭e‬ ‭qual‬ ‭a‬ ‭aura‬ ‭gerada‬ ‭pelas‬
‭menor‬ ‭que‬ ‭o‬ ‭resultado‬ ‭do‬ ‭teste.‬ ‭Se‬
‭normal,‬ ‭cria‬ ‭uma‬ ‭esfera‬ ‭flamejante‬ ‭magias‬ ‭de‬ ‭círculo‬ ‭mais‬ ‭alto‬ ‭que‬ ‭ela‬
‭lançada‬ ‭contra‬ ‭um‬ ‭item‬ ‭mágico,‬ ‭o‬
‭com‬ ‭1,5m‬ ‭de‬ ‭diâmetro‬ ‭que‬ ‭causa‬ ‭3d6‬ ‭pode lançar.‬
‭transforma‬ ‭em‬ ‭um‬ ‭item‬ ‭mundano‬ ‭por‬
‭pontos‬ ‭de‬ ‭dano‬ ‭a‬ ‭qualquer‬ ‭criatura‬‭no‬
‭1d6 rodadas (Vontade anula).‬
‭mesmo‬ ‭espaço.‬ ‭Você‬ ‭pode‬ ‭gastar‬‭uma‬ ‭+1 PM‬‭: recebe visão no escuro.‬
‭ação‬‭de‬‭movimento‬‭para‬‭fazer‬‭a‬‭esfera‬
‭+12‬‭PM‬‭:‬‭muda‬‭a‬‭área‬‭para‬‭esfera‬‭com‬
‭voar‬ ‭9m‬ ‭em‬ ‭qualquer‬ ‭direção.‬ ‭Ela‬ ‭é‬ ‭+2 PM‬‭: muda a duração para um dia.‬
‭9m‬‭de‬‭raio.‬‭Em‬‭vez‬‭do‬‭normal,‬‭cria‬‭um‬
‭imune‬ ‭a‬ ‭danos,‬ ‭mas‬ ‭pode‬ ‭ser‬‭apagada‬
‭efeito‬‭de‬‭disjunção.‬‭Todas‬‭as‬‭magias‬‭na‬
‭com‬‭água.‬‭Uma‬‭criatura‬‭só‬‭pode‬‭sofrer‬ ‭+2‬‭PM‬‭:‬‭também‬‭pode‬‭enxergar‬‭objetos‬
‭área‬ ‭são‬ ‭automaticamente‬‭dissipadas‬‭e‬
‭dano da esfera uma vez por rodada.‬ ‭e‬ ‭criaturas‬ ‭invisíveis.‬ ‭Eles‬ ‭aparecem‬
‭todos‬ ‭os‬ ‭itens‬‭mágicos‬‭na‬‭área,‬‭exceto‬
‭como formas translúcidas.‬
‭aqueles‬ ‭que‬ ‭você‬ ‭estiver‬ ‭carregando,‬
‭+3‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭a‬ ‭duração‬ ‭para‬ ‭um‬ ‭dia‬
‭viram‬ ‭itens‬ ‭mundanos‬ ‭por‬ ‭uma‬ ‭cena‬
‭ou‬ ‭até‬ ‭ser‬ ‭descarregada.‬ ‭Em‬ ‭vez‬ ‭do‬
‭(com‬ ‭direito‬ ‭a‬ ‭um‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭Vontade‬
‭normal,‬ ‭você‬ ‭cria‬ ‭uma‬ ‭pequena‬ ‭pedra‬
‭para‬ ‭evitar‬ ‭esse‬ ‭efeito).‬ ‭Requer‬ ‭5º‬
‭flamejante,‬ ‭que‬ ‭pode‬ ‭detonar‬ ‭como‬
‭círculo.‬
‭uma‬‭reação,‬‭descarregando‬‭a‬‭magia.‬‭A‬
‭pedra‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭usada‬ ‭como‬ ‭uma‬‭arma‬
‭de‬ ‭arremesso‬ ‭com‬ ‭alcance‬‭curto.‬‭Uma‬
‭vez‬ ‭detonada,‬ ‭causa‬ ‭o‬ ‭dano‬ ‭da‬ ‭magia‬
‭numa área de esfera com 6m de raio.‬
‭NÉVOA‬ ‭TEIA‬ ‭ÁREA ESCORREGADIA‬
‭Universal 1 (Convocação)‬ ‭Arcana 1 (Convocação)‬ ‭Arcana 1 (Convocação)‬

‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬


E ‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬
E ‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬
E
‭Efeito‬‭:‬‭nuvem‬‭com‬‭6m‬‭de‬‭raio‬‭e‬‭6m‬‭de‬ ‭Área‬‭:‬‭cubo‬‭com‬‭6m‬‭de‬‭lado;‬‭Duração‬‭:‬ ‭Alvo‬ ‭ou‬ ‭Área‬‭:‬ ‭quadrado‬ ‭de‬ ‭3m‬ ‭ou‬ ‭1‬
‭altura;‬‭Duração‬‭: cena.‬ ‭cena;‬‭Resistência‬‭: Reflexos anula.‬ ‭objeto;‬ ‭Duração‬‭:‬ ‭cena;‬ ‭Resistência‬‭:‬
‭Reflexos (veja texto).‬
‭Obscurecendo‬‭toda‬‭a‬‭visão.‬‭Criaturas‬ ‭Teia‬ ‭cria‬ ‭várias‬ ‭camadas‬ ‭de‬ ‭fibras‬
‭Esta‬ ‭magia‬ ‭recobre‬‭uma‬‭superfície‬
‭a‬ ‭até‬ ‭1,5m‬ ‭=‬ ‭camuflagem‬ ‭leve.‬ ‭entrelaçadas‬ ‭e‬ ‭pegajosas‬ ‭na‬ ‭área.‬
‭com‬ ‭uma‬ ‭substância‬ ‭gordurosa‬ ‭e‬
‭Criaturas‬‭a‬‭partir‬‭de‬‭3m‬‭=‬‭camuflagem‬ ‭Qualquer‬ ‭criatura‬ ‭na‬ ‭área‬ ‭que‬
‭escorregadia.‬ ‭Criaturas‬ ‭na‬ ‭área‬ ‭devem‬
‭total‬ ‭=‬ ‭cego‬ ‭=‬ ‭.‬ ‭Um‬ ‭vento‬ ‭forte‬ ‭apresente‬ ‭falha‬ ‭na‬ ‭resistência‬ ‭fica‬
‭passar‬‭na‬‭resistência‬‭para‬‭não‬‭cair.‬‭Nas‬
‭dispersa‬ ‭a‬ ‭névoa‬ ‭em‬ ‭4‬ ‭rodadas;‬ ‭enredada.‬ ‭Uma‬ ‭vítima‬ ‭pode‬‭se‬‭libertar‬
‭rodadas‬‭seguintes,‬‭criaturas‬‭que‬‭tentem‬
‭vendaval,‬ ‭1‬ ‭rodada.‬ ‭Esta‬ ‭magia‬ ‭não‬ ‭com‬ ‭uma‬ ‭ação‬ ‭padrão‬ ‭e‬ ‭um‬ ‭teste‬ ‭de‬
‭movimentar-se‬ ‭pela‬ ‭área‬ ‭devem‬ ‭fazer‬
‭funciona sob a água.‬ ‭Acrobacia‬ ‭ou‬ ‭Atletismo.‬ ‭A‬ ‭área‬
‭testes‬ ‭de‬ ‭Acrobacia‬ ‭para‬ ‭equilíbrio‬
‭ocupada‬ ‭por‬ ‭Teia‬ ‭é‬ ‭terreno‬ ‭difícil.‬ ‭A‬
‭+1‬‭PM‬‭:‬‭a‬‭magia‬‭também‬‭funciona‬‭sob‬ ‭(CD‬ ‭10).‬ ‭Área‬ ‭Escorregadia‬ ‭pode‬
‭Teia‬‭é‬‭inflamável.‬‭Qualquer‬‭ataque‬‭que‬
‭a água, criando uma nuvem de tinta.‬ ‭tornar‬ ‭um‬ ‭item‬ ‭escorregadio.‬ ‭Uma‬
‭cause‬ ‭dano‬ ‭de‬‭fogo‬‭destruição‬‭as‬‭teias‬
‭criatura‬ ‭segurando‬ ‭um‬ ‭objeto‬ ‭afetado‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭você‬ ‭pode‬ ‭escolher‬ ‭criaturas‬ ‭por‬‭onde‬‭passar,‬‭libertando‬‭as‬‭criaturas‬
‭deve‬ ‭passar‬ ‭na‬ ‭resistência‬ ‭para‬ ‭não‬
‭no‬ ‭alcance‬ ‭ao‬ ‭lançar‬ ‭a‬ ‭magia;‬ ‭elas‬ ‭enredadas‬ ‭mas‬ ‭deixando-as‬ ‭em‬
‭deixar o item cair cada vez que usá-lo.‬
‭enxergam‬ ‭através‬ ‭do‬ ‭efeito.‬‭Requer‬‭2º‬ ‭chamas.‬
‭círculo.‬ ‭+1‬ ‭PM‬‭:‬ ‭aumenta‬ ‭a‬ ‭área‬ ‭em‬ ‭+1‬
‭+1‬ ‭PM‬‭:‬‭além‬‭do‬‭normal,‬‭criaturas‬‭que‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭a‬ ‭nuvem‬ ‭tem‬ ‭um‬ ‭cheiro‬ ‭quadrado de 1,5m.‬
‭falhem‬ ‭na‬ ‭resistência‬ ‭também‬ ‭ficam‬
‭horrível.‬ ‭No‬ ‭início‬ ‭de‬ ‭seus‬ ‭turnos,‬
‭imóveis.‬ ‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭a‬ ‭CD‬ ‭dos‬ ‭testes‬ ‭de‬
‭qualquer‬ ‭criatura‬ ‭dentro‬ ‭dela,‬ ‭ou‬
‭Acrobacia para 15.‬
‭qualquer‬ ‭criatura‬‭com‬‭faro‬‭em‬‭alcance‬ ‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭além‬ ‭do‬ ‭normal,‬ ‭no‬ ‭início‬‭de‬
‭curto‬‭da‬‭nuvem,‬‭deve‬‭fazer‬‭um‬‭teste‬‭de‬ ‭seus‬ ‭turnos‬ ‭a‬ ‭magia‬ ‭afeta‬ ‭novamente‬ ‭+5‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭a‬ ‭CD‬ ‭dos‬ ‭testes‬ ‭de‬
‭Fortitude.‬ ‭Se‬ ‭falhar,‬ ‭fica‬ ‭enjoada‬ ‭por‬ ‭qualquer‬‭criatura‬‭na‬‭área,‬‭exigindo‬‭um‬ ‭Acrobacia para 20.‬
‭uma rodada.‬ ‭novo‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭Reflexos.‬ ‭Requer‬ ‭2º‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭a‬ ‭nuvem‬ ‭tem‬ ‭um‬ ‭tom‬ ‭círculo.‬
‭esverdeado‬ ‭e‬ ‭se‬ ‭torna‬ ‭cáustica.‬ ‭No‬
‭+2‬‭PM‬‭:‬‭aumenta‬‭a‬‭área‬‭em‬‭+1‬‭cubo‬‭de‬
‭início‬ ‭de‬ ‭seus‬ ‭turnos,‬ ‭criaturas‬ ‭dentro‬
‭1,5m‬
‭dela‬ ‭sofrem‬ ‭2d4‬ ‭pontos‬ ‭de‬ ‭dano‬ ‭de‬
‭ácido.‬
‭+3‬ ‭PM‬‭:‬ ‭aumenta‬ ‭o‬ ‭dano‬ ‭de‬ ‭ácido‬ ‭em‬
‭+2d4.‬
‭+5‬‭PM‬‭:‬‭além‬‭do‬‭normal,‬‭a‬‭nuvem‬‭fica‬
‭espessa,‬ ‭quase‬ ‭sólida.‬ ‭Qualquer‬
‭criatura‬ ‭dentro‬ ‭dela‬ ‭tem‬ ‭seu‬
‭deslocamento‬ ‭reduzido‬ ‭para‬ ‭3m‬
‭(independentemente‬ ‭de‬ ‭seu‬
‭deslocamento‬ ‭normal)‬ ‭e‬ ‭sofre‬ ‭–2‬ ‭em‬
‭testes de ataque e rolagens de dano.‬
‭ADAGA MENTAL‬ ‭AMARRAS ETÉREAS‬ ‭CAMPO DE FORÇA‬
‭Arcana 1 (Encantamento)‬ ‭Arcana 2 (Convocação)‬ ‭Arcana 2 (Abjuração)‬

‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬


E ‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭médio;‬
E ‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭pessoal;‬
E
‭Alvo‬‭:‬ ‭1‬ ‭criatura;‬ ‭Duração‬‭:‬ ‭Alvo‬‭:‬ ‭1‬ ‭criatura;‬ ‭Duração‬‭:‬ ‭cena;‬ ‭Alvo‬‭: você;‬‭Duração‬‭: cena.‬
‭instantânea;‬ ‭Resistência‬‭:‬ ‭Vontade‬ ‭Resistência‬‭: Reflexos anula.‬
‭parcial.‬ ‭Esta‬ ‭magia‬ ‭cria‬ ‭uma‬ ‭película‬
‭Três‬ ‭laços‬ ‭de‬ ‭energia‬ ‭surgem‬ ‭e‬ ‭se‬ ‭protetora‬ ‭sobre‬ ‭você.‬ ‭Você‬ ‭recebe‬ ‭30‬
‭Você‬‭manifesta‬‭e‬‭dispara‬‭uma‬‭adaga‬
‭enroscam‬ ‭no‬ ‭alvo,‬ ‭deixando-o‬ ‭pontos de vida temporários.‬
‭imaterial‬ ‭contra‬ ‭a‬ ‭mente‬ ‭do‬ ‭alvo,‬ ‭que‬
‭agarrado.‬ ‭A‬ ‭vítima‬ ‭pode‬ ‭tentar‬ ‭se‬
‭sofre‬ ‭2d6‬ ‭pontos‬ ‭de‬ ‭dano‬ ‭psíquico‬ ‭e‬ ‭+1‬‭PM‬‭:‬‭muda‬‭a‬‭execução‬‭para‬‭reação‬‭e‬
‭livrar,‬ ‭gastando‬ ‭uma‬ ‭ação‬ ‭padrão‬‭para‬
‭fica‬ ‭atordoado‬ ‭por‬ ‭uma‬ ‭rodada.‬ ‭Se‬ ‭a‬‭duração‬‭para‬‭instantânea.‬‭Em‬‭vez‬‭do‬
‭fazer‬‭um‬‭teste‬‭de‬‭Atletismo.‬‭Se‬‭passar,‬
‭passar‬ ‭no‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭resistência,‬ ‭sofre‬ ‭normal,‬ ‭você‬ ‭recebe‬ ‭RD‬ ‭30‬ ‭contra‬ ‭o‬
‭destrói‬ ‭um‬ ‭laço,‬ ‭mais‬ ‭um‬ ‭laço‬
‭apenas‬ ‭metade‬ ‭do‬ ‭dano‬ ‭e‬ ‭evita‬ ‭a‬ ‭próximo dano que sofrer.‬
‭adicional‬ ‭para‬ ‭cada‬ ‭5‬ ‭pontos‬ ‭pelos‬
‭condição.‬ ‭Uma‬ ‭criatura‬ ‭só‬ ‭pode‬ ‭ficar‬
‭quais‬ ‭superou‬ ‭a‬‭CD.‬‭Os‬‭laços‬‭também‬ ‭+3‬ ‭PM‬‭:‬‭muda‬‭os‬‭PV‬‭temporários‬‭ou‬‭a‬
‭atordoada‬ ‭por‬ ‭esta‬‭magia‬‭uma‬‭vez‬‭por‬
‭podem‬ ‭ser‬ ‭atacados‬ ‭e‬‭destruídos:‬‭cada‬ ‭RD para 50. Requer 3º círculo.‬
‭cena.‬
‭um‬ ‭tem‬ ‭Defesa‬ ‭10,‬ ‭10‬ ‭PV,‬ ‭RD‬ ‭5‬ ‭e‬
‭+1‬ ‭PM‬‭:‬ ‭você‬ ‭lança‬ ‭a‬ ‭magia‬ ‭sem‬ ‭imunidade‬‭a‬‭dano‬‭mágico.‬‭Se‬‭todos‬‭os‬ ‭+7‬ ‭PM‬‭:‬‭muda‬‭os‬‭PV‬‭temporários‬‭ou‬‭a‬

‭gesticular‬ ‭ou‬ ‭pronunciar‬ ‭palavras‬ ‭(o‬ ‭laços‬ ‭forem‬ ‭destruídos,‬ ‭a‬ ‭magia‬ ‭é‬ ‭RD para 70. Requer 4º círculo.‬

‭que‬ ‭permite‬ ‭lançar‬ ‭esta‬ ‭magia‬ ‭de‬ ‭dissipada.‬ ‭Por‬ ‭serem‬‭feitos‬‭de‬‭energia,‬


‭+7‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭o‬ ‭alcance‬ ‭para‬ ‭curto,‬‭o‬
‭armadura)‬‭e‬‭a‬‭adaga‬‭se‬‭torna‬‭invisível.‬ ‭os laços afetam criaturas incorpóreas.‬
‭alvo‬‭para‬‭outra‬‭criatura‬‭ou‬‭objeto‬‭solto‬
‭Se‬‭o‬‭alvo‬‭falhar‬‭no‬‭teste‬‭de‬‭resistência,‬ ‭enorme‬ ‭ou‬ ‭menor‬ ‭e‬ ‭a‬ ‭duração‬ ‭para‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭aumenta‬ ‭o‬ ‭número‬ ‭de‬ ‭alvos‬
‭não‬ ‭percebe‬ ‭que‬ ‭você‬ ‭lançou‬ ‭uma‬ ‭sustentada.‬ ‭Em‬ ‭vez‬ ‭do‬ ‭normal,‬ ‭cria‬
‭em +1.‬
‭magia contra ele.‬ ‭uma‬ ‭esfera‬ ‭imóvel‬ ‭e‬ ‭tremeluzente‬ ‭ao‬
‭+2‬‭PM‬‭:‬‭aumenta‬‭o‬‭número‬‭de‬‭laços‬‭em‬ ‭redor‬ ‭do‬ ‭alvo.‬ ‭Nenhuma‬ ‭criatura,‬
‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭a‬ ‭duração‬ ‭para‬‭um‬‭dia.‬
‭um‬ ‭alvo‬ ‭a‬ ‭sua‬ ‭escolha‬ ‭em‬ ‭+1‬ ‭(bônus‬ ‭objeto‬ ‭ou‬ ‭efeito‬ ‭de‬ ‭dano‬ ‭pode‬ ‭passar‬
‭Além‬‭do‬‭normal,‬‭você‬‭“finca”‬‭a‬‭adaga‬
‭máximo‬ ‭limitado‬ ‭pelo‬‭círculo‬‭máximo‬ ‭pela‬ ‭esfera,‬ ‭embora‬ ‭criaturas‬ ‭possam‬
‭na‬ ‭mente‬ ‭do‬ ‭alvo.‬ ‭Enquanto‬ ‭a‬ ‭magia‬
‭de magia que você pode lançar).‬ ‭respirar‬ ‭normalmente.‬ ‭Criaturas‬ ‭na‬
‭durar,‬‭você‬‭sabe‬‭a‬‭direção‬‭e‬‭localização‬
‭do‬‭alvo,‬‭desde‬‭que‬‭ele‬‭esteja‬‭no‬‭mesmo‬ ‭+3‬‭PM‬‭:‬‭em‬‭vez‬‭do‬‭normal,‬‭cada‬‭laço‬‭é‬ ‭área‬‭podem‬‭fazer‬‭um‬‭teste‬‭de‬‭Reflexos‬

‭mundo.‬ ‭destruído‬ ‭automaticamente‬ ‭com‬ ‭um‬ ‭para‬ ‭evitar‬ ‭serem‬ ‭aprisionadas‬ ‭e‬

‭único‬ ‭ataque‬ ‭bem-sucedido;‬ ‭porém,‬ ‭sempre‬‭que‬‭você‬‭se‬‭concentrar.‬‭Requer‬


‭+2 PM‬‭: aumenta o dano em +1d6.‬ ‭4º círculo.‬
‭cada‬ ‭laço‬ ‭destruído‬ ‭libera‬ ‭um‬ ‭choque‬
‭de‬ ‭energia‬ ‭que‬ ‭causa‬‭1d8+1‬‭pontos‬‭de‬ ‭+9‬‭PM‬‭:‬‭como‬‭o‬‭aprimoramento‬‭acima,‬
‭dano‬‭de‬‭essência‬‭na‬‭criatura‬‭amarrada.‬ ‭mas‬ ‭tudo‬ ‭dentro‬ ‭da‬ ‭esfera‬ ‭fica‬
‭Requer 3º círculo.‬ ‭praticamente‬ ‭sem‬ ‭peso.‬ ‭Uma‬ ‭vez‬ ‭por‬
‭rodada,‬ ‭você‬ ‭pode‬ ‭gastar‬ ‭uma‬ ‭ação‬
‭livre‬ ‭para‬ ‭flutuar‬ ‭a‬ ‭esfera‬ ‭e‬ ‭seu‬
‭conteúdo‬ ‭9m‬ ‭em‬ ‭uma‬‭direção.‬‭Requer‬
‭4º círculo.‬
I‭ NVOCAR‬ ‭NUVEM TEMPESTUOSA‬ ‭ ETONAÇÃO‬
D
‭Arcana 1 (Convocação)‬
‭FAGULHA ELEMENTAL‬ ‭CONGELANTE‬
‭Arcana 2 (Convocação)‬ ‭Arcana 1(Evocação)‬
‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭curto;‬
E
‭Alvo/Efeito‬‭:‬ ‭nuvem‬ ‭com‬ ‭3m‬ ‭de‬ ‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭pessoal;‬
E
‭ xecução‬‭: completa;‬‭Alcance‬‭: curto‬
E
‭diâmetro;‬ ‭Duração‬‭:‬ ‭sustentada;‬ ‭Alvo/Efeito‬‭:‬ ‭esfera‬ ‭de‬ ‭6m;‬ ‭Duração‬‭:‬
‭Duração‬‭:sustentada;‬ ‭Alvo‬‭:‬ ‭familiar‬
‭Resistência‬‭: Fortitude reduz à metade;‬ ‭instantânea;‬ ‭Resistência‬‭:‬ ‭Fortitude‬
‭elemental;‬ ‭Resistência‬‭:‬ ‭nenhuma;‬
‭Publicação: Dragão Brasil‬ ‭parcial; Publicação: Dragão Brasil‬
‭Publicação‬‭: Ameaças de Arton‬

‭Você‬‭transforma‬‭uma‬‭porção‬‭de‬‭um‬ ‭Você‬ ‭cria‬ ‭uma‬ ‭nuvem‬ ‭espessa‬ ‭Você‬ ‭emite‬ ‭uma‬ ‭onda‬ ‭de‬ ‭frio‬
‭elemento‬ ‭inerte‬ ‭em‬ ‭uma‬ ‭criatura‬ ‭carregada‬ ‭com‬ ‭eletricidade‬ ‭que‬ ‭causa‬ ‭extremo‬ ‭que‬ ‭cobre‬ ‭a‬ ‭área‬ ‭de‬ ‭gelo.‬
‭elemental‬‭Pequena‬‭do‬‭tipo‬‭do‬‭elemento‬ ‭2d8‬‭pontos‬‭de‬‭dano‬‭elétrico‬‭a‬‭qualquer‬ ‭Criaturas‬‭na‬‭área‬‭sofrem‬‭2d6‬‭pontos‬‭de‬
‭alvo.‬ ‭Por‬ ‭exemplo,‬ ‭lançar‬ ‭esta‬ ‭magia‬ ‭criatura‬ ‭no‬ ‭mesmo‬ ‭espaço.‬ ‭Você‬ ‭pode‬ ‭dano‬ ‭de‬ ‭frio‬ ‭e‬ ‭ficam‬ ‭enredadas‬ ‭e‬
‭em‬‭um‬‭copo‬‭de‬‭água‬‭cria‬‭um‬‭elemental‬ ‭gastar‬ ‭uma‬ ‭ação‬ ‭de‬ ‭movimento‬ ‭para‬ ‭imóveis‬ ‭por‬ ‭1d4‬ ‭rodadas.‬ ‭Passar‬ ‭no‬
‭da‬‭água.‬‭Você‬‭pode‬‭criar‬‭elementais‬‭do‬ ‭fazer‬ ‭a‬ ‭nuvem‬ ‭voar‬ ‭6m‬ ‭em‬ ‭qualquer‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭resistência‬ ‭reduz‬ ‭o‬ ‭dano‬ ‭pela‬
‭ar,‬‭da‬‭água,‬‭do‬‭fogo‬‭e‬‭da‬‭terra‬‭com‬‭esta‬ ‭direção.‬ ‭Uma‬ ‭criatura‬ ‭só‬ ‭pode‬ ‭sofrer‬ ‭metade‬‭e‬‭deixa‬‭a‬‭criatura‬‭enredada‬‭por‬
‭magia.‬‭O‬‭elemental‬‭obedece‬‭a‬‭todos‬‭os‬ ‭dano‬‭da‬‭nuvem‬‭uma‬‭vez‬‭por‬‭rodada.‬‭A‬ ‭uma‬‭rodada.‬‭Uma‬‭criatura‬‭voadora‬‭que‬
‭seus‬ ‭comandos‬ ‭e‬ ‭funciona‬ ‭como‬ ‭um‬ ‭nuvem‬ ‭é‬ ‭imune‬ ‭a‬ ‭dano‬ ‭e‬ ‭conta‬ ‭como‬ ‭fica‬‭imóvel‬‭começa‬‭a‬‭cair‬‭no‬‭início‬‭do‬
‭familiar‬ ‭comum‬ ‭(veja‬ ‭Familiares,‬ ‭em‬ ‭uma‬ ‭criatura‬ ‭Pequena‬ ‭para‬ ‭qualquer‬ ‭seu turno.‬
‭Tormenta20,‬ ‭p.‬ ‭38)‬‭ou‬‭elemental‬‭(veja‬ ‭efeito de vento.‬
‭Elementais,‬ ‭em‬ ‭Ameaças‬ ‭de‬ ‭Arton,‬ ‭p.‬ ‭+1 PM‬‭: aumenta o dano em +1d6.‬
‭88).‬‭O‬‭elemental‬‭auxilia‬‭apenas‬‭você‬‭e‬ ‭+1 PM‬‭: aumenta o dano em +1d8.‬
‭não conta em seu limite de parceiros.‬ ‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭a‬ ‭duração‬ ‭para‬
‭+2‬‭PM‬‭:‬‭a‬‭nuvem‬‭também‬‭retumba‬‭com‬ ‭sustentada.‬ ‭Ao‬ ‭invés‬ ‭do‬ ‭normal,‬ ‭você‬
‭+1‬ ‭PM‬‭:‬ ‭além‬ ‭do‬ ‭normal,‬ ‭o‬ ‭elemental‬ ‭trovões.‬‭Além‬‭do‬‭normal,‬‭uma‬‭criatura‬ ‭emite‬ ‭uma‬ ‭aura‬ ‭de‬ ‭frio‬ ‭constante‬ ‭em‬
‭fornece‬ ‭redução‬ ‭10‬ ‭contra‬ ‭o‬ ‭dano‬ ‭que‬ ‭falhar‬ ‭no‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭Fortitude‬ ‭fica‬ ‭alcance‬ ‭curto.‬ ‭Uma‬ ‭criatura‬ ‭que‬ ‭entre‬
‭correspondente a seu tipo.‬ ‭atordoada‬ ‭por‬ ‭1‬ ‭rodada.‬ ‭Se‬ ‭passar‬ ‭no‬ ‭na‬ ‭área‬‭ou‬‭inicie‬‭seu‬‭turno‬‭dentro‬‭dela‬
‭teste,‬ ‭não‬‭pode‬‭mais‬‭ser‬‭atordoada‬‭por‬ ‭sofre‬‭2d6‬‭pontos‬‭de‬‭dano‬‭de‬‭frio‬‭e‬‭fica‬
‭+2‬‭PM‬‭:‬‭em‬‭vez‬‭do‬‭normal,‬‭o‬‭elemental‬ ‭essa magia até o final da cena.‬ ‭enredada‬ ‭e‬ ‭imóvel‬ ‭por‬ ‭uma‬ ‭rodada.‬
‭recebe‬ ‭a‬ ‭habilidade‬‭de‬‭dois‬‭familiares,‬ ‭Passar‬ ‭no‬ ‭teste‬ ‭de‬ ‭resistência‬ ‭reduz‬ ‭o‬
‭um comum e um elemental.‬ ‭dano‬ ‭pela‬ ‭metade,‬ ‭evita‬ ‭a‬ ‭condição‬
‭imóvel‬ ‭e‬ ‭faz‬ ‭com‬ ‭que‬ ‭a‬ ‭criatura‬ ‭não‬
‭possa‬‭mais‬‭ficar‬‭imóvel‬‭por‬‭esta‬‭magia‬
‭nesta cena. Requer 2º círculo.‬
‭COMPREENSÃO‬
‭Universal 1(Adivinhação)‬

‭ xecução‬‭:‬ ‭padrão;‬ ‭Alcance‬‭:‬ ‭toque;‬


E
‭Duração‬‭:‬ ‭cena;‬ ‭Alvo‬‭:‬ ‭1‬ ‭criatura‬ ‭ou‬
‭texto;‬‭Resistência‬‭:‬‭Vontade‬‭anula‬‭(veja‬
‭descrição);‬ ‭Publicação‬‭:‬ ‭Edição‬ ‭Jogo‬
‭do Ano‬

‭Essa‬‭magia‬‭lhe‬‭confere‬‭compreensão‬
s‭ obrenatural.‬‭Você‬‭pode‬‭tocar‬‭um‬‭texto‬
‭e‬ ‭entender‬‭as‬‭palavras‬‭mesmo‬‭que‬‭não‬
‭conheça‬ ‭o‬ ‭idioma.‬ ‭Se‬ ‭tocar‬ ‭numa‬
‭criatura‬‭inteligente,‬‭pode‬‭se‬‭comunicar‬
‭com‬ ‭ela‬ ‭mesmo‬ ‭que‬ ‭não‬ ‭tenham‬ ‭um‬
‭idioma‬ ‭em‬ ‭comum.‬ ‭Se‬ ‭tocar‬ ‭uma‬
‭criatura‬ ‭não‬ ‭inteligente,‬ ‭como‬ ‭um‬
‭animal,‬ ‭pode‬ ‭perceber‬ ‭seus‬
‭sentimentos.‬‭Você‬‭também‬‭pode‬‭gastar‬
‭uma‬ ‭ação‬ ‭de‬‭movimento‬‭para‬‭ouvir‬‭os‬
‭pensamentos‬ ‭de‬ ‭uma‬ ‭criatura‬ ‭tocada‬
‭(você‬ ‭“ouve”‬ ‭o‬ ‭que‬ ‭o‬ ‭alvo‬ ‭está‬
‭pensando),‬ ‭mas‬ ‭um‬ ‭alvo‬ ‭involuntário‬
‭tem‬‭direito‬‭a‬‭um‬‭teste‬‭de‬‭Vontade‬‭para‬
‭proteger‬‭seus‬‭pensamentos‬‭e‬‭evitar‬‭este‬
‭efeito.‬

‭+1 PM‬‭: muda o alcance para curto.‬

‭+2‬‭PM‬‭:‬‭muda‬‭o‬‭alcance‬‭para‬‭curto‬‭e‬‭o‬
‭alvo‬ ‭para‬ ‭criaturas‬ ‭escolhidas.‬ ‭Você‬
‭pode‬ ‭entender‬ ‭todas‬ ‭as‬ ‭criaturas‬
‭afetadas,‬ ‭mas‬ ‭só‬ ‭pode‬ ‭ouvir‬ ‭os‬
‭pensamentos de uma por vez.‬

‭+2‬ ‭PM‬‭:‬ ‭muda‬ ‭o‬ ‭alvo‬ ‭para‬ ‭1‬ ‭criatura.‬


‭Em‬ ‭vez‬ ‭do‬ ‭normal,‬ ‭pode‬ ‭vasculhar‬‭os‬
‭pensamentos‬ ‭do‬ ‭alvo‬ ‭para‬ ‭extrair‬
‭informações.‬ ‭O‬ ‭alvo‬ ‭tem‬ ‭direito‬ ‭a‬ ‭um‬
‭teste‬ ‭de‬ ‭Vontade‬ ‭para‬ ‭anular‬ ‭este‬
‭efeito.‬ ‭O‬ ‭mestre‬ ‭decide‬ ‭se‬ ‭a‬ ‭criatura‬
‭sabe‬ ‭ou‬ ‭não‬ ‭a‬ ‭informação‬ ‭que‬ ‭você‬
‭procura. Requer 2º círculo.‬

‭+5‬‭PM‬‭:‬‭muda‬‭o‬‭alcance‬‭para‬‭pessoal‬‭e‬
‭o‬ ‭alvo‬ ‭para‬ ‭você.‬ ‭Em‬ ‭vez‬ ‭do‬ ‭normal,‬
‭você‬ ‭pode‬ ‭falar,‬ ‭entender‬ ‭e‬ ‭escrever‬
‭qualquer idioma. Requer 3º círculo.‬

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