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Ranger 3 Caçador Rec.Urb.

Let
Gwendolin CLASSE E NÍVEL

Anão e Elfa
ANTECEDENTE

Neutro-Bom
NOME DO JOGADOR

900
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sempre tenho um plano para quando
14 3 9M as coisas dão errado.

11 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 26
2 Força Povo: Eu sou leal aos meus amigos, não a
DESTREZA qualquer ideal, e
5 Destreza
18 todos sabem que posso viajar até o Estige

16 1
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
por aqueles que
me importo. (Neutro)
IDEAIS

3 1 Sabedoria Alguém que amo morreu por causa de um


0 Carisma erro que cometi.
Isso nunca acontecerá novamente.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Bipolar

1 0
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

11 0
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Explorador Natural
0 História (Int)
Arco longo 1d8+3 Perfurante Inimido Favorito/fiend -Aberração
0 Arquearia +2bonus
0 Intimidação (Car) 2 Machadinha 1d6+3 Cortante Ouvido nas Ruas (qualquer cidade eu
consigo informação de qualquer coisa ou
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) pessoa)
0 Investigação (Int) magias caminhante feerico
13 3 Lidar com Animais (Sab)
melditação 4 = descanso longo 8
glamour de outro mundo teste de cha +2
1 Medicina (Sab) ouvidos nas ruas
1
0 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)

10 3
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Um arco longo e uma aljava
PC com 20 flechas
Duas machadinhas de
arremesso
Comum, Élfico, Anão e Silvestre PP armadura de couro
Um pacote de explorador

PE 650 ouro
99 cobre
99 prata
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
33 1,60 63,5
IDADE ALTURA PESO
Gwendolin Verde Esmeralda vitiligo Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Nome: dk - 15cm
Tipo de Criatura: Besta NOME
Tamanho: Miúdo
Alinhamento: Sem alinhamento
Pontos de Vida: 1 (1d4 - geralmente, familiars
têm poucos pontos de vida)
Deslocamento: 20 pés (em terra)
Classe de Armadura: 10
Habilidades:
Sentidos: Visão no Escuro (60 pés)
Percepção: +2
Resistência: O rato tem Resistência a dano de
veneno.

Idiomas: Compreende o idioma do seu dono,


mas não pode falar.
Habilidades Especiais:
Mordida: Ataque Corpo a Corpo, alcance 5 pés,
+0 para atingir, 1 de dano perfurante (dano SÍMBOLO
mínimo).

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

13/19 ratos no total


Gwendolin nasceu nas profundezas das
Montanhas da Desolação, em um refúgio
subterrâneo onde uma pequena
comunidade de anões vivia. Sua mãe era
uma habilidosa ferreira anã e seu pai, um
renomado arqueiro elfo. A união dos dois
foi incomum, mas aprofundou as relações
culturais entre elfos e anões na região.

Desde jovem, Gwendolin mostrou um


interesse único pela exploração. Ela
adorava ouvir as histórias de seu pai
sobre as vastas florestas e seu desejo de
ver o mundo exterior cresceu. No entanto,
sua mãe queria que ela seguisse os
passos da forja, como todos os anões da
comunidade.

Quando Gwendolin completou 15 anos de


idade, seus pais lhe deram um presente
muito especial: dois ratos gêmeos, que ela
considerou seus irmãos desde então. Ela
os treinou, brincou com eles e cuidou OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
deles com todo o seu coração.

Com seus irmãos ratos a tiracolo,


Gwendolin decidiu, durante sua
adolescência, sair em busca de aventuras
e explorar o mundo fora das montanhas.
Seus pais a apoiaram, mas alertaram que
ela precisaria se tornar uma guardiã da
natureza para honrar suas raízes elfas.
Eles deram a ela um arco e flechas
artesanais como presente de despedida.

Durante sua jornada, Gwendolin fez


amizade com diversos animais da floresta,
graças à ajuda de seus irmãos ratos. Ela
os considerava seus guias espirituais e
companheiros constantes em suas
viagens. A relação com essas criaturas
aprofundou seu amor pela natureza.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

Gwendolin, no entanto, carrega uma


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
oscilação de humor notável. Em
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
Golpe Constritor
Marca do Caçador
Constrição
4
Enfeitiçar pessoa
MAGIAS CONHECIDAS

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