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BardoNV1 Artista/Instrumentista Eduardo

Feityr Mordan CLASSE E NÍVEL

Meio-Elfo
ANTECEDENTE

Neutro e Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Tenho fobia social e costumo Roer as
14 3 9 unhas. Ao me apresentar em publico

10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
sempre uso uma faixa preta para cobrir
os olhos.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 17
0 Força Busco encontrar amizades e um sentido
DESTREZA para a vida.
Destreza
5
-1
16 2
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 -1 Sabedoria Ninguém.
5 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 5 Acrobacia (Des) Total 2d8 SUCESSOS Tenho medo de ser o foco dos olhares alheios. E
2 não interajo bem com estranhos. Além disso,
Arcanismo (Int)
1
0 Atletismo (For)
2d8 FRACASSOS tenho pavor de trovões.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)

12 3
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Inspiração de Bardo
1 História (Int)
Besta de Mão +5 1d6+3(per) Versatilidade
1
Canção de Descanso
3 Intimidação (Car) Adaga +5 1d4+3(per)
SABEDORIA -1 Intuição (Sab)
3 Investigação (Int)
Adaga d. Prata +7 1d4+3(per)
8 -1 Lidar com Animais (Sab) Adaga d. Prata: dá 2d6 a mais de dano em
mortos vivos e licantropos.
-1 Medicina (Sab)
-1
1 Natureza (Int)
-1 Percepção (Sab)
CARISMA
5 Persuasão (Car)

16 3
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
3 -1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Alaude de cor preta e entalhe de
violetas, uma carta de amor de
uma adimiradora. Um
lute(foco=Alaude).
Proeficiencia em três instrumentos musicais PP Pacote de artista: Inclui uma
sendo eles: Alaudes, pianos e harpas. mochila, um saco de dormir, duas
Proeficiencia em armaduras leves, fantasias, 5 velas, 5 dias de
armas simples, bestas de mão, espadas longas,PE rações, um cantil e um kit de
rapieiras, espadas curtas disfarce. Um colar mágico que faz
Proficiência em Ferramentas: Kit de disfarce, PO todas as criaturas com menos
um tipo de instrumento musical: Flauta doce. força que o usuário do colar
Você sabe falar, ler e escrever Comum, ficarem amedrontados.
Élfico e Anão. PL 4 ossos.

-->150 de PO

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
18 1,72 63kg
IDADE ALTURA PESO
Feityr Mordan Roxo Branca Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

PELA DEMANDA POPULAR


Aparencia de feityr: Possuo um manto preto
com alguns de talhes em roxo e violetas Você sempre encontra um lugar para atuar, geralmente em tavernas ou estalagens mas,
desenhadas a mão na parte de baixo, o manto é possivelmente em circos, teatros ou até em cortes nobres. Em tais lugares, você recebe alojamento
aberto ao meio na parte da frente revelando e comida modesta ou de patrões confortáveis, de graça (dependendo da qualidade do
uma blusa e uma calça tambem preta com mais estabelecimento), contanto que você atue a cada noite. Além disso, sua atuação torna você um tipo
detalhes em roxo. de figura local. Quando estranhos reconhecerem você em uma cidade em que você já tenha atuado,
Possuo uma cicatriz de queimadura no lado eles geralmente gostaram de você.
esquerdo do rosto. Visão no Escuro.
Ancestral Feérico.
Loucuras permanentes:
Você fica escutando uma voz na sua cabeça, que repete constantemente
que você está mentindo.
Quando você olha o rosto de uma pessoa, vê sua imagem distorcida,
com pedaços de animais ou monstros mesclados à face dela.
Um gosto permanente de ferro domina seu paladar, como se sua boca estivesse
tomada por sangue.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo Car 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Golpe trovejante
Zombaria Viciosa

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 3 7
Curar Ferimentos
Palavra Curativa
Perdição
4
Fogo das Fadas
Sussurros Dissonantes
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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