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Artificer 1 Lorehold Student Dr.

Caos
Adrian Lousen CLASSE E NÍVEL

Dhampir
ANTECEDENTE

Neutro Caótico
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 1 35ft
Eu adoro observar as coisas

13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Não gosto que vejam meu rosto

1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 10
1 Força Auto aperfeiçoamento. Devo me aprimorar
DESTREZA cada dia
1 Destreza
10
13 4
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 0 Sabedoria
Elliot, seu grande mentor maluco
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 1 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS Eu estou disposto a sacrificar tudo para


descobrir o oculto
2 5
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

17 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça
3 5 História (Int)
Bordões +3 1d6(8)/Cont.
• Aumento de Atributo: +1 em Constituição e
-1 Intimidação (Car) Besta Leve +2 1d8/Perf. +2 em Inteligência
SABEDORIA 0 Intuição (Sab)
• Tamanho: Médio
5 Investigação (Int)
11 0 Lidar com Animais (Sab) • Legado Ancestral: Atletismo e Percepção
0 Medicina (Sab) • Visão no Escuro: 60ft
0
3 Natureza (Int)
• Natureza Morta
2 Percepção (Sab)
CARISMA
-1 Persuasão (Car) • Escalada Aracnídea

8 1
5
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
• Mordida Vampírica

• Idiomas: Comum e Abissal


-1 0 Sobrevivência (Sab)
Classe
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
• Proficiência com Armas de Fogo

12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Classe • Engenharia Mágica
- Dois Bordões, Besta Leve • Conjuração
com 20 Virotes, Bruena,
Idioma(s): Abissal, Celestial, Comum e PP Ferramentas de Ladrão, Pacote • Arquétipo:
Infernal de Explorador, um frasco de
tinta preta, uma caneta de tinta •
Arma(s): Simples, Marciais e Armas de PE , um martelo, uma lanterna
Fogo com capuz, uma caixa de •
pólvora, um tomo de história,
Armadura(s): Leves, Médias e Escudos PO
um uniforme escolar e uma
bolsa contendo 15 PO
Ferramenta(s): Ladrão, Funileiro e Ferreiro
PL
Dinheiro
Veículo(s): Nenhum
- PC:
- PP:
- PE:
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS - PO: 15
EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
- PL:
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1,84 76KG

Adrian Lousen IDADE

Castanhos
ALTURA

Castanha
PESO

Escuros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Antecedente
Adrian provém de uma família simples e
estável, ele estudava na escola pública - Perícias: História e Religião
não muito longe de sua casa, Colégio - Ferramentas: Nenhuma
Horizonte, ele fez poucas amizades por lá - Veículos: Nenhum
por passar muito tempo estudando... e - Idiomas: Celestial e Infernal
olha, como estudava. Ele era um dos
melhores alunos e os outros alunos Característica:
achavam isso um máximo, ele era, de certa
forma, famoso mas, apesar disso, sempre Talento de BG: Strixhaven Student (Truques: Chama Sagrada e Taumaturgia ; Magia: Escudo
dava um jeito de se colocar em algum ; Habilidade de Conjuração: Inteligência)
lugar isolado e ler seus livros. Seus pais
vendo a engenhosidade de seu filho Aumento de Atributo
puderam matricular seu filho na academia
Strixhaven. •
Ele estudou por muito tempo e cada •
tempo gasto não foi em vão, lá ele se •
enturmou com um grupo que se •
interessava bastante em criaturas •
extraplanares e esse interesse passou
para Adrian. Ele nunca foi de pesquisar
sobre isso mas o assunto grudou nele e se
tornou algo que foi assunto principal em OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
sua pesquisa. Ele queria poder ir ao Plano
Astral e dali parte pra outros planos
descobrir novas criaturas e no futuro,
assim seria feito.
Ele juntou com seus colegas de noite e
invadiram o quarto de um dos professores
e pegaram um pergaminho com a magia de
Viagem Planar nele e Adrian foi o que usou
o pergaminho. Ele foi enviado para lá e
felizmente conseguiu passar de um plano
para outro. Mas os planos não foram com
os conformes, o plano era ir até Arcádia
mas ele acabou indo para o Plano das
Sombras, caindo em Barovia. Ele foi
recebido pelos habitantes e foi
encaminhado para ir até um humano louco
que morava em uma casa mais afastada.
Elliot, roupas extravagantes e um braço
metálico se destacavam, estava chovendo
forte e raios caiamDO
HISTÓRIA PERSONAGEM numa barra
diretamente TESOURO
metálica que energizava uma jarra com um
TM & ©
algo dentro, o vidro opaco dificultava a 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
detecção.
Artificer Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Chama Sagrada/Taumaturgia
Orientação
Raio de Gelo

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
Escudo
Compreender Idiomas
Curar Ferimentos
4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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