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Mago 2 Quandrix Student Dr.

Caos
Aionos Kronos CLASSE E NÍVEL

Tortle
ANTECEDENTE

Neutro Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO

17 4 9
Eu sou extremamente curioso

10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Costumo entrar em contato com a
natureza e meditar

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 14
0 Força Auto aperfeiçoamento.
DESTREZA
1 Destreza
12
12 2
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 4 Sabedoria
Um grupo de Hadoozes que me aceitaram
-1 Carisma de bom grado, tento ter a mesma atitude
agora
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

15 1 Acrobacia (Des) Total 2 SUCESSOS MInha vontade de descobrir me põe em


situações complicadas
2 5
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d6 FRACASSOS
Enquanto outros fogem de um Beholder,
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE eu paro e observo DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

17 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça
3 5 História (Int)
Bordão +2 1d6(8)/Cont.
• Aumento de Atributo: +2 em Inteligência e
-1 Intimidação (Car) +1 em Sabedoria
SABEDORIA 2 Intuição (Sab)
• Garras
5 Investigação (Int)
14 2 Lidar com Animais (Sab) Propriedades • Segurar Respiração
2 Medicina (Sab) • Armadura Natural
2
5 Natureza (Int)
• Intuição da Natureza: Religião (Troca de
2 Percepção (Sab) Perícia do Tasha)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
• Defesa do Casco
8 1
5
Prestidigitação (Des)
Religião (Int) • Idiomas: Comum e Silvestre
-1 2 Sobrevivência (Sab) Classe

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS • Recuperação Arcana

• Conjuração
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Classe
• Arquétipo: Cronurgia
- Bordão, Orbe, Pacote de
Explorador e Livro de Feitiços, • Mudança Cronal
Idioma(s): Comum, Silvestre e Celestial PP um frasco de tinta preta, uma
caneta de tinta, um ábaco, um • Percepção Termporal
Arma(s): Adagas, Dardos, Fundas, Bordões livro de teoria arcana, um
, Bestas Leves PE uniforme escolar e uma bolsa
contendo 15 PO, Orbe, Cajado,
Armadura(s): Nenhum Robe (Manto Elfíco), Bolsa de
PO
Componentes, Duas Poções
Ferramenta(s): Herbalismo Menores
PL
Veículo(s): Nenhum Dinheiro

- PC:
- PP:
- PE:
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS - PO: 35
EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
- PL:
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
42 1,77 110KG

Aionos Kronos IDADE

Escuros
ALTURA

Verde/Escamosa
PESO

Escamas
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Antecedente

- Perícias: Arcanismo e Natureza


- Ferramentas: Kit de Herbalismo
- Veículos: Nenhum
- Idiomas: Celestial

Característica: Quandrix Initiate (Truques: Orientação e Druidismo ; Magia: Bom Fruto ;


Atributo de Conjuração: Inteligência)

Aumento de Atributo





OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Mago Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Orientação e Druidismo [A]
Toque Arrepiante
Mind Sliver
Sapping Sting

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 0 7
Absorver Elementos
Compreender Idiomas [Rit.]
Escudo
4
Encontrar Familiar [Rit.]
Farpas Prateadas
MAGIAS CONHECIDAS

Raio Guiador
Bom Fruto [A]
Gift of Alacrity
Detectar Magia [Rit.]

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