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Caos
Aionos Kronos CLASSE E NÍVEL
Tortle
ANTECEDENTE
Neutro Bom
NOME DO JOGADOR
FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
17 4 9
Eu sou extremamente curioso
10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Costumo entrar em contato com a
natureza e meditar
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 14
0 Força Auto aperfeiçoamento.
DESTREZA
1 Destreza
12
12 2
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 4 Sabedoria
Um grupo de Hadoozes que me aceitaram
-1 Carisma de bom grado, tento ter a mesma atitude
agora
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
17 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça
3 5 História (Int)
Bordão +2 1d6(8)/Cont.
• Aumento de Atributo: +2 em Inteligência e
-1 Intimidação (Car) +1 em Sabedoria
SABEDORIA 2 Intuição (Sab)
• Garras
5 Investigação (Int)
14 2 Lidar com Animais (Sab) Propriedades • Segurar Respiração
2 Medicina (Sab) • Armadura Natural
2
5 Natureza (Int)
• Intuição da Natureza: Religião (Troca de
2 Percepção (Sab) Perícia do Tasha)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
• Defesa do Casco
8 1
5
Prestidigitação (Des)
Religião (Int) • Idiomas: Comum e Silvestre
-1 2 Sobrevivência (Sab) Classe
• Conjuração
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Classe
• Arquétipo: Cronurgia
- Bordão, Orbe, Pacote de
Explorador e Livro de Feitiços, • Mudança Cronal
Idioma(s): Comum, Silvestre e Celestial PP um frasco de tinta preta, uma
caneta de tinta, um ábaco, um • Percepção Termporal
Arma(s): Adagas, Dardos, Fundas, Bordões livro de teoria arcana, um
, Bestas Leves PE uniforme escolar e uma bolsa
contendo 15 PO, Orbe, Cajado,
Armadura(s): Nenhum Robe (Manto Elfíco), Bolsa de
PO
Componentes, Duas Poções
Ferramenta(s): Herbalismo Menores
PL
Veículo(s): Nenhum Dinheiro
- PC:
- PP:
- PE:
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS - PO: 35
EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
- PL:
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
42 1,77 110KG
Escuros
ALTURA
Verde/Escamosa
PESO
Escamas
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Antecedente
Aumento de Atributo
•
•
•
•
•
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Mago Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Orientação e Druidismo [A]
Toque Arrepiante
Mind Sliver
Sapping Sting
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 3 0 7
Absorver Elementos
Compreender Idiomas [Rit.]
Escudo
4
Encontrar Familiar [Rit.]
Farpas Prateadas
MAGIAS CONHECIDAS
Raio Guiador
Bom Fruto [A]
Gift of Alacrity
Detectar Magia [Rit.]
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