Nível: 4 (1.100 XP) Criação: Obtida através de sacrifícios de um Puro-
Tipo: Monstruosidade (Metamorfo & Tuan-ti) Sangue Tamanho: Média Reprodução: Sexuada Tendência: Neutro e Maligno Curiosidades: Membro de uma antiga nação humana PV: 71 (13d8+13) que buscava constantemente poder e conhecimento; CA: 14 (Armadura Natural) possui princípios: outras vidas são dispensáveis, capture Deslocamento: 9m não mate, sobrevivência em primeiro lugar, utilize do Testes de Resistência: Sab +3, Car +5 seu poder de enganação; povo escravagista, frio e Imunidades: Veneno e Envenenado calculista; escondidos em cidades estado espalhadas Perícias: Enganação +5, Furtividade +4 pelo mundo; casta intermediária; são mais devotos para Sentidos: Visão no Escuro 36m (Penetra subir de casta; servem Dendar; cultuam Dendar, Escuridão Mágica), Percepção Passiva 11 alimentado ela com os medos e pesadelos de suas Idiomas: Abissal, Comum, Dracônico vítimas; recebem profecias através de pesadelos; são fêmeas; Força: 16 (+3) Divindades: Dendar (Merrshaulk & Sseth) Destreza: 14 (+2) Habitat: Templos em Florestas, Pântanos e Desertos Constituição: 13 (+1) Rivais: Outros Yuan-tis Inteligência: 14 (+2) Partes: Pele de Cobra, Dentes, Veneno Sabedoria: 12 (+1) Ganchos de Aventura: Presentes nas cidades; impedir Carisma: 16 (+3) sacrifícios Habilidades Ações Metamorfo: O Yuan-ti pode usar sua ação para Ataques Múltiplos (apenas na forma Yuan-ti): O metamorfosear-se em uma cobra Média ou retornar à sua Yuan-ti efetua um ataque de constrição e um ataque com forma verdadeira. Suas estatísticas são as mesmas em cimitarra. cada forma. Qualquer equipamento que esteja usando ou Constrição: Ataque de Arma Corpo-a-corpo: +5 para carregando não é transformado. Se ele morrer, permanece acertar, alcance 3m, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) na forma atual. pontos de dano de concussão e o alvo fica agarrado (CD Presas Mortais (2/Dia): A primeira vez em que o Yuan-ti 14 para escapar) se ele for uma criatura Grande ou acertar com um ataque corpo-a-corpo em seu turno, ele menor. Até que este agarrão termine, o alvo estará pode causar 16 (3d10) pontos de dano necrótico. impedido e o Yuan-ti não pode constringir outro alvo. Conjuração Inata (apenas na forma Yuan-ti): O Cimitarra (apenas na forma Yuan-ti): Ataque de atributo de conjuração inata é Carisma (teste de Arma Corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um resistência de magia de CD 13). O Yuan-ti pode conjurar alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) pontos de dano cortante. naturalmente as seguintes magias, sem exigir Invocar Pesadelo (Recarrega após um Descanso componentes materiais: Curto ou Longo): O Yuan-ti acessa os pesadelos da À vontade: Amizade Animal (apenas cobras) criatura que ele possa ver até 18 metros de si e cria uma 3/dia: Sugestão manifestação ilusória imóvel dos medos mais profundos Resistência à Magia: O Yuan-ti recebe vantagem em da criatura, visível apenas por tal criatura. O alvo deve testes de resistência de magias e outros efeitos mágicos. passar em um teste de Inteligência de CD 13. Se falhar, Conjuração (apenas na forma Yuan-ti): O Yuan-ti é um o alvo sofre 11 (2d10) pontos de dano psíquico e fica conjurador de 6º nível. Seu atributo de conjuração é amedrontado pela manifestação, acreditando que ela seja Carisma (teste de resistência de magias de CD 13, +5 para real. O Yuan-ti precisa concentrar-se para manter a acertar com ataques mágicos). Ele recupera seus espaços ilusão (como concentrando em uma magia), que dura até de magia gastos quando terminar um descanso curto ou 1 minuto e não pode ser ferido. O alvo pode repetir o longo. teste ao final de cada um de seus turnos, terminando a Ele sabe as seguintes magias de bruxo: ilusão se passar, ou sofre 11 (2d10) pontos de dano Truques (à vontade): Toque Gélido, Rajada Mística psíquico se falhar. (alcance 90m, +3 de bônus para cada jogada de dano), Mãos Mágicas, Mensagem, Rajada Venenosa, Prestidigitação 1º a 3º nível (2 espaços de 3º nível): Braços de Hadar, Escuridão, Medo, Bruxaria, Imobilizar Pessoa, Fome de Hadar, Raio da Bruxa