Você está na página 1de 1

Gigante de Pedra Sonhador

Criação: Filhos de Skoraeus Stonebones


Reprodução: Sexuada
Curiosidades: Pele dura como pedra; são grandes
artistas; vivem tanto tempo na caverna que acham que
o lado de fora é outro plano; vivem por 800 anos; o
melhor artesão é o líder; sabem esculpir armas mágicas
com runas; são territoriais; não sabem nadar e não
gostam de água; perto da morte eles se unem a uma
grande pedra de família com seus ancestrais; gostam
dos Xorn e Urso da Caverna; toleram Morcego Gigante
e Besouro de Fogo; buscam viver em um sonho
constante, assimilam as coisas que acham interessantes
aos seus corpo;
Habitat: O Mundo
Rivais: Verme Púrpura e Dragões
Divindade: Annam e Skoraeus Stonebones
Partes: ?
Ganchos de Aventura: Coletar uma obra de arte; pedir
que coloquem uma runa na arma

Divisão:

Habilidades Características
Encanto Sonhador: Um inimigo que comece seu turno a 9 Nível: 10 (5.900 XP)
metros do gigante precisar efetuar um teste de resistência Tipo: Gigante
de Carisma com CD 13, caso o gigante não esteja Tamanho: Enorme (5,50m)
incapacitado. Em caso de falha no teste, a criatura estará Tendência: Caótico e Neutro
enfeitiçada pelo gigante. Uma criatura enfeitiçada poderá PV: 161 (14d12+70)
realizar o teste de resistência novamente em cada um dos CA: 18 (Armadura Natural)
seus turnos, encerrando o efeito com um sucesso. Uma vez Deslocamento: 12m
que obtenha sucesso no teste, a criatura ficará imune a ser Perícias: Atletismo +14, Percepção +3
enfeitiçada por essa habilidade do gigante por 24 horas Testes de Resistência: Des +6, Con +9, Sab +3
Imunidades: Enfeitiço e Amedrontado
Ataques Sentidos: Visão no Escuro 18m, Percepção
Ataques Múltiplos: O gigante faz dois ataques com sua Passiva 13
clava grande. Idiomas: Gigante e Comum
Clava Grande: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +10
para atingir, alcance 4,5m, um alvo. Acerto: 19 (3d8 + 6) de Força: 23 (+6)
dano concussivo. Destreza: 14 (+2)
Toque Petrificante: O gigante toca uma criatura média ou Constituição: 21 (+5)
menor até 3 metros de si, que esteja enfeitiçada por ele. O Inteligência: 10 (0)
alvo precisa realizar um teste de resistência de constituição Sabedoria: 8 (-1)
com CD 17. Em caso de falha, o alvo é petrificado e o Carisma: 12 (+1)
gigante pode aderi-lo ao seu corpo de pedra. A magia
Restauração Maior ou similares que desfaçam petrificações
não tem efeito em criaturas aderidas ao gigante a não ser
que ele esteja morto. Nesse caso, essas magias funcionam
normalmente, libertando a criatura no mesmo estado em
que estava antes de ter sido petrificada
Pedra: Ataque a distância com Arma: +10 para atingir,
alcance 18/72 m, um alvo. Acerto: 28 (4d10 + 6) de dano
concussivo. Se o alvo for uma criatura, ela deverá ser bem
sucedida num teste de resistência de força ou estará caída

Você também pode gostar