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- NTRODUÇÃO -
Equipe: Ítalo ‘Amarelo’, Welington Anares, Luis Gustavo, Diogo Maia e Fernando
Gomes.
Í
- NDICE -
1. ESCAMAS DE POSEIDON
2. SAPURIS DE HADES
3. ARMADURAS DIVINA
4. TALENTOS E HABILIDADES
- ESCAMAS DE POSEIDON –
Escama de Sereia
Formato: Sereia
Técnicas Especiais: Cilada de Coral (8 PCs; Curto; Vontade – Anula)
Escama Bônus máximo Bônus Cosmo Dureza/PV Habilidades Especiais
General Armadura/Escudo Mágico
Cavalo +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático
Marinho
Scylla +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático, Vôo, Bestas de
Scylla
Chrysaor +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático, Lança Dourada
Lymnades +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático
Kraken +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático
Sirene +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático, Flauta Mágica
Dragão +5 +5 +10 +19/+65 Subtipo Aquático
Marinho
Sapuris de Hades são trajes muito sobre elas. Não se sabe se, tal
mortos-vivos vestidos pelos Espectros como as Armaduras de Atena, estes
de Hades. trajes são seres vivos, não existe
distinção de materiais dos quais elas
são feitas (Diferente das Armaduras
de Bronze Prata e Ouro de Athena).
E também, não existe informação
que prove que as Sobrepelizes
tenham capacidade para evoluir ou
se reparar sozinhas. Algumas delas
se provaram bem resistentes e
outras se quebraram com simples
golpes, não importando o Rank ou
usuário. Graças á sua composição
permitem que aqueles que as usam
andem entre o Meikai, o Yomotsu e
a Terra sem ter sua vida tomada
(dispensando o despertar do
Arayashiki), além de permitir aos
Espectros serem isentados dos
Originalmente no mangá elas malefícios da barreira de Hades. As
são pretas mas no anime elas se Sobrepelizes, no entanto, não
apresentarem em tons de verde, protegem o espectro de serem
marrom, cinza e roxo e são feitas de mortalmente desintegrados pela
minerais do Meikai, não se sabe natureza da Hiperdimensão.
Sápuris 3 Juízes Bônus máximo Bônus Cosmo Dureza/PV Habilidades Especiais
Armadura/Escudo Mágico
Wyvern +5 +5 +12 +19/+65 Vôo
Grifo +5 +5 +12 +19/+65 Vôo
Garuda +5 +5 +12 +19/+65 Vôo
Sapuri de Deep
Formato: Demônio Sapuri de Verme
Técnicas Formato: Verme
Especiais: Fragrância Especial: Escavar (9 m)
Profunda (15 PCs; Técnicas Especiais:
Curto; Veneno [inconsciência] – Tentáculos do Verme (10 PCs; Curto;
Fortetude) Imobilização)
Sapuri de Ciclope
Formato: Ciclope Sapuri de Durahan
Técnicas Especiais: Formato: Homem sem
Cabeça
Técnicas Especiais:
Sapuri de Papyllon
Formato:
Mariposa Sapuri de Elfo
Especial: Vôo (9 Formato: Elfo
m) Técnicas Especiais:
Técnicas Especiais: Erupção
Horrenda (8 PCs; Curto); Fios de Seda
(10 PCs; Curto; Imobilização); Sapuri de Sapo
Encantamento das Fadas (20 PCs; Formato: Sapo
Curto; Teleporta pro Hades - Técnicas Especiais:
Fortitude)
- ARMADURA DIVINA –
Todo traje em sua forma divina possui a habilidade Invulnerabilidade que lhe
confere redução de dano 5/-.
- TALENTOS E HABILIDADES –