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SIGA AS INSTRUÇÕES DE PREENCHIMENTO

DEPOIS APAGUE OS EXEMPLOS ENTRE **

RAÇA DO PERSONAGEM ORIGEM DO PERSONAGEM CLASSE E SEUS RESPECTIVOS NIVEIS 1 0 0 DIVINDADE QUE O PERSONAGEM SEGUE

RAÇA ORIGEM CLASSE(S) e NÍVEL(IS) ND DIVINDADE

TOTAL

0 0 0
0 0 0 0 0 0 - 0
DES

CAR 0
0 0 FOR 0
0 0 CAR 0
0 0 DES 0
- 0 INT 0
0 0 SAB 0
0 0 CAR 0
0 0 CAR 0
Bônus no
0 0 CON 0
0 0 DES 0
- 0 INT 0
**Espada Curta** 1d20+6 1d6+4 19/x2 Perfuração Corpo a corpo
0 0 DES 0
0 0 CAR 0
0 0 SAB 0
0 0 INT 0
- 0 CAR 0
- 0 DES 0
0 0 FOR 0
Atributo - 0 INT 0

10 =10 DES 0 *Proficiências*


*Resistências, Habilidades
-
-
0
0
INT
INT
0
0
Penalidade total de Armadura 0 passivas relevantes*
- 0 INT 0
- 0 INT 0
Armadura
- 0 INT 0
Escudo 0 0 SAB 0
- 0 DES 0

/ 0
0 0 DES 0
TAMANHO Médio 0
0 0 DES 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
- 0 SAB 0
DESLOCAMENTO 9m
0 0 SAB 0
imagem 0 0 SAB 0
0 0 FOR 0
0 0 FOR 0

Teimoso

*Especifique aqui da onde vem cada um dos


modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos
seus ataques*
Exemplo de preenchimento:

Espada Curta Bônus: 6 (Força) + 1 (Foco em arma) =


1d20+7
Espada Curta Dano: 1d6 (Espada curta) + 4 (Força) =
1d6+4

Defesa: 10 (Base) + 5 (Destreza) + 4 (Gibão de peles) + 1


(Escudo Leve) = 20

Ficha para Guilda do servidor do Discord Árvore dos Mundos - RPG. Ficha base feita por LELEKO e adaptação por @Alciie#8201 e @Ironnia#8089
Magias
Habilidades de raça e origem
ATRIBUTO CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
*Para poderes que necessitam de escolhas,
acrescentá-las entre parênteses* Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
================Racial==================
- (Colocar modificadores de atributo)
- (Colocar poderes raciais) ============================(1ª Círculo)==============================
================Origem================= - Nome da Magia|Escola |Execução |Alcance|Alvo/Área|Duração Resistência
- (Colocar poderes de origem) - Nome da Magia|Escola |Execução |Alcance|Alvo/Área|Duração Resistência
- (Colocar poderes de origem) - Nome da Magia|Escola |Execução |Alcance|Alvo/Área|Duração Resistência

==========Devoção(nome do deus)========== ==============================(2ª Círculo)============================


- (Colocar poderes de devoção) - Nome da Magia|Escola |Execução |Alcance|Alvo/Área|Duração Resistência

===============Classe==================
- Perícias: (listar escolhas de perícias)

=============Perícias de Int==============
- Perícias de Int: (listar escolhas de perícias

=============Idade() e Defeitos============
- (Colocar desvantagem geral)
-(Colocar defeito de idade ou modificadores de
idade).

Habilidades de classe e poderes


*Para poderes que necessitam de escolhas,
acrescentá-las entre parênteses*

Classe 1: (Nome da classe)


lvl1 - (Reproduzir a tabela de habilidades da
classe)
lvl2 -
lvl3 -
Classe 2:
lvl1 -
lvl2 -
lvl3 -
Classe 3:
lvl1 -
lvl2 -
lvl3 -

============Poderes/Habilidades==========
Poderes recebidos por raça, origem, classe,
defeito, aliado e devoção: *Colocando igual ao Devoção, aliados, etc.
exemplo a seguir*
===============================Aliados==============================
- Graça de Glórienn (Racial) - Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado
- Sangue Mágico(Racial) (Se houver)
- Sentidos Élficos (Racial)
- Confissão(Origem) ==============================Benefícios=============================
- Ataque furtivo +1d6(Classe) -Benefícios|Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (Se houver)
- Especialista(Classe)
- Acuidade com Armas(Desvantagem) ===============================Deveres==============================
- Liberdade Divina(Devoção) - Nome do dever | Efeito (Se houver)

====================Obrigações e restrições da sua divindade===============


-Coloque a obrigação e restrições do seu Deus. (Se Houver)

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Background: *Insira seu background aqui. Ele deve conter a história de seu
personagem até sua chegada na guilda*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*
1º *Padrão de Itens vestidos 4*
*Descreva um pouco do seu personagem, sua personalidade e suas
2º *insira seu item vestido e detalhes dele*
características. Você também pode incluir uma descrição física aqui, se
quiser, mas não deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
3º aventureiros depois que sua ficha for aprovada*

4º *Com o passar das missões, você pode atualizar sua história aqui como se
fosse um diário. É algo opcional mas que enriquece seu personagem*

*caso falte espaço em Outros do campo


Equipamentos*
- (Itens que ficam na guilda ou em casa)
Ou caracteristicas sobre o personagem e Etc.

ITEns carregados QTD / SLOTS ITEns guardados

Saco de dormir 1.00 1.00 *ITENS QUE NÃO SOMARÃO NO SEU LIMITE DE CARGA*

Mochila 1.00 *LEMBRE-SE DE COLOCAR NO INVENTARIO O QUE LEVAR*

Traje de viajante 1.00

*ARCANISTA NÃO COMEÇA COM ARMADURA*

*ARMA SIMPLES*
*ARMADURA SIMPLES*
*ARMADURA PESADA E ESCUDO SE FOR PROFICIENTE*

*ARMA MARCIAL OU EXÓTICA SE PROFICIENTE*

(coloque origem em patenteses nos itens de origem)

14

1 10 20 0

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MISSÕES

*Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também
mantenha atualizado o número de missões no canto direito, no canto esquerdo colocar quantas missões mestradas.*

01 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

02 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 340: "A volta dos que não foram" (ND1+20%/900XP60T$)
Ações: COMPREI 1 Adaga por 2T$

02 - Missão 300: "Festival do Salgueiro" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações: TREINEI (113): Acuidade com Arma. BUSCA (091): Riqueza 400T$.

03 - Missão 270: "Em busca das folhas de Gorad" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações: VENDI: 1 Adaga por 1 T$. RETREINEI: Acuidade com Arma por Foco em Arma (Espada Longa). OFICINA:
Fabriquei 1 Espada longa Maciça

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*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no
canto direito*

1 - BUSCA (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:


2 -TREINO (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:
3 - OFICINA (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:
4 - RETREINO (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:

Exemplo de preenchimento:
01 -Treino para adiantar Poder de Nobre ''Voz Poderosa'' (4° Nivel de Nobre e Personagem)(Número: xxx) (Custo 1PeA)
02 - BUSCA: "Dacing queen!" (Busca xxx) Recompensa: 6000T$. (Custo 1PeA e 1 Vale)
03 - RETREINEI: Acuidade com Arma por Vitalidade (Retreino xxx) (Custo 1PeA)
04 - TREINEI: Foco em Perícia Atuação (Falha) (Treino 278) (Custo 1PeA)
05 - OFICINA: Aprimorei uma Armadura acolchoada com Reforçada. (Custo 1PeA)
06 - OFICINA: Fabriquei engenhocas de Curar ferimentos,Bola de Fogo, Transformação de Guerra e Orientação. (Custo
1PeA)
05/03/2023 - OFICINA: Fabriquei uma Armadura completa com Polida, Ajustada, Sob Medida e Banhada em ouro(+2
diplomacia) (Custo 1PeA)
11-Busca por inventor 1/2 (xxxx) (Custo 1PeA)
12-Busca por inventor 2/2 (xxxx) (Custo 1PeA)

(OBS1: SEMPRE coloque as ações em caixa alta)


(OBS2: Coloque 1 PEA por vez e número cada coisa feita se caso custe mais de 1 PEA)

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