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Hyoga de Cisne koravel

Humano Herói Campônes Místico (Água) 1 0 0 Valkarya


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) e NÍVEL(IS) ND DIVINDADE

TOTAL

4 0 DES 2
3 2 3 1 3 1 - 0 CAR 0

3 0 FOR 0

1 0 CAR 0

2 0 DES 0

20 20 9 9 3 0 INT 2

3 0 SAB 0

-2 0 CAR 2 -5

1 0 CAR 0
Bônus no
7 0 CON 2 2

Ataque Desarmado 1d20+5 1d6+3 2x impacto - 2 0 DES 0

- 0 INT 0
Golpe Elemental (1PM) 1d20+5 1d6+3+1d8 2x impacto+frio -
2 0 DES 0

1 0 CAR 0

3 0 SAB 0

1 0 INT 0

- 0 CAR 0

- 0 DES 0

5 0 FOR 2

Atributo - 0 INT 0

14 =10 DES 2 Armas Marciais -

-
0

0
INT
INT
0

0
0
Penalidade total de Armadura
- 0 INT 0

- 0 INT 0
Armadura de Couro 2 0
- 0 INT 0

5 0 SAB 2

- 0 DES 0

/
2 0 DES 0
TAMANHO Médio 0 0
4 0 DES 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
- 0 SAB 0
DESLOCAMENTO 9m 3 0 SAB 0

imagem 5 0 SAB 2

3 0 FOR 0

3 0 FOR 0

Teimoso

PV inicial: 16 (classe) + 3 (Con) + 1 (Vitalidade) = 20 PVs


PV: 4 (classe) + 3 (Con) + 1 (Vitalidade) = 8 PVs
PM inicial: 4 (classe) + 3 (origem) + 3 (Sab) - 1 (defeito) =
9 PMs
PM: 4 (classe) - 1 (defeito) (+ 3 nos 5º, 11º e 17º níveis) =
3 PMs

Defesa: 10 (Base) + 2 (Destreza) + 2 (Armadura de


Couro) = 14

Ataque Desarmado Bônus: 5 (Luta) = 1d20+5


Ataque Desarmado Dano: 1d6 (Estilo Desarmado) + 3
(Força) = 1d6+3

Ficha para Guilda do servidor do Discord Árvore dos Mundos - RPG. Ficha base feita por LELEKO e adaptação por @Alciie#8201 e @Ironnia#8089
Magias
Habilidades de raça e origem
ATRIBUTO CHAVE SAB MOD +3 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
================Racial=================
- +1 For : +1 Con : +1 Sab Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
- Versátil: Diplomacia e Estilo Desarmado
================Origem================
- Coração Heróico ============================(1ª Círculo)==============================
- Sortudo - Disparo Gélido | Evocação | Padrão | Médio | 1 criatura | Instantânea | Fortitude reduz
a metade.
=============Devoção(Valkaria)=========== - Concentração de Combate | Adivinhação | Livre | Pessoal | Você | 1 rodada | -
- Almejar o Impossível

===============Classe================== ==============================(2ª Círculo)============================


- Perícias: Luta, Vontade e Fortitude, - Nome da Magia|Escola |Execução |Alcance|Alvo/Área|Duração Resistência
Conhecimento, Percepção e Reflexos.

=============Perícias de Int==============
- Perícias de Int: Acrobacia

==========Idade(Maduro) e Defeitos========
- Assombrado (Costas Largas)
- "Melancólico" (Vitalidade).

Habilidades de classe e poderes


Classe 1: (Místico)
lvl1 - (Afinidade Elemental (água), Magias
(Disparo Gélido e Concentração de Combate)
(Evocação, Encantamento e Adivinhação) e Golpe
Elemental +1d8)
lvl2 -
lvl3 -

============Poderes/Habilidades==========

- Versátil (Diplomacia e Estilo Desarmado)


(Racial)
- Coração Heroico (Origem)
- Sortudo (Origem)
- Costas Largas (Defeito Geral)
- Vitalidade (Defeito de Idade)
- Almejar o Impossível (Devoção)
- Afinidade Elemental (Água) (Místico 1)
- Magias (Disparo Gélido e Concentração de Devoção, aliados, etc.

Combate) (Evocação, Encantamento e ===============================Aliados==============================


Adivinhação) (Místico 1) - Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado
- Golpe Elemental +1d8 (Místico 1) (Se houver)

==============================Benefícios=============================
-Benefícios|Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (Se houver)

===============================Deveres=============================
- Nome do dever | Efeito (Se houver)

====================Obrigações e restrições da sua divindade===============


- Valkaria odeia o conformismo. Seus devotos são proibidos de fixar moradia em um
mesmo lugar, não podendo permanecer mais de 2d10+10 dias na mesma cidade (ou
vila, aldeia, povoado..) ou 1d4+2 meses no mesmo reino.
Devotos de Valkaria também são proibidos de se casar ou formar qualquer união
estável.

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Background: Hyoga é fruto do relacionamento entre o milionário japonês
Mitsumasa Kido com a russa Natassia. Cresceu rejeitado pelo pai, tendo a
mãe como única família. Durante uma viagem, cruzando o mar da Sibéria, o
1º Armadura de Couro
navio sofre um incontrolável incêndio, condenando a embarcação e
obrigando todos a irem para os botes salva-vidas. Infelizmente não havia
2º Manopla
espaço para Natassia embarcar. A mesma não se perturbou, tendo aberto
mão da própria vida para ver seu filho em segurança. Depois desse
3º traumático evento, Hyoga é adotado pela Fundação Graad passando a viver
junto a outras 99 crianças. Passam-se mais um tempo até Mitsumasa
4º quebrar a rotina de brincadeiras e treinamentos dos meninos, realizando um
sorteio onde os meninos seriam enviados para diferentes regiões do planeta
5º para se tornarem Cavaleiros.
Quis o destino que Hyoga fosse enviado para as terras da Sibéria, onde sua
6º mãe descansava em paz nas profundezas do mar. Hyoga é treinado por
Camus de Aquário, tendo como parceiro Isaak - outro aspirante a Cavaleiro.
Depois de seis anos de treinamento, Hyoga - agora sozinho - ainda não
tinha conseguido se tornar Cavaleiro, até que Jacob lhe trás uma carta do
Santuário informando a localização da Armadura de Cisne. A carta ainda
*caso falte espaço em Outros do campo ordenava que Hyoga matasse os demais Cavaleiros de Bronze participantes
Equipamentos* da Guerra Galáctica - de acordo com as regras do Santuário, era proibido
lutar visando interesses pessoais.
- (Itens que ficam na guilda ou em casa)
Ou caracteristicas sobre o personagem e Etc. Personalidade: Hyoga parece calmo, controlado e distante. Ele possui uma
mente rápida e analítica, e é o mais quieto entre os protagonistas. Abaixo da
superfície, no entanto, ele é apaixonado, dedicado a seus ideais e
extremamente sensível, com emoções sempre no limite. Segundo
Kurumada, Hyoga representa mais frieza do que os outros.

(fonte: Wiki) MUAHAHAHA

ITEns carregados QTD / SLOTS ITEns guardados


(T$ 20) Armadura de Couro 1.00 2.00 (T$ 100) Arco Longo
(T$ 10) Manopla 1.00 1.00 ((T$ 30) Instrumento de Culinária)
(Traje de plebeu)

(2T$) Mochila 1.00

(1T$) Saco de Dormir 1.00 1.00

(5T$) Traje de Viajante 1.00

4 21 42 5

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MISSÕES

*Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também
mantenha atualizado o número de missões no canto direito, no canto esquerdo colocar quantas missões mestradas.*

01 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

02 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (ND / XP T$)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 340: "A volta dos que não foram" (ND1+20%/900XP60T$)
Ações: COMPREI 1 Adaga por 2T$

02 - Missão 300: "Festival do Salgueiro" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações: TREINEI (113): Acuidade com Arma. BUSCA (091): Riqueza 400T$.

03 - Missão 270: "Em busca das folhas de Gorad" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações: VENDI: 1 Adaga por 1 T$. RETREINEI: Acuidade com Arma por Foco em Arma (Espada Longa). OFICINA:
Fabriquei 1 Espada longa Maciça

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*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no
canto direito*

1 - BUSCA (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:


2 -TREINO (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:
3 - OFICINA (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:
4 - RETREINO (Numero): Ação: / Recompensa: / Custo:

Exemplo de preenchimento:
01 -Treino para adiantar Poder de Nobre ''Voz Poderosa'' (4° Nivel de Nobre e Personagem)(Número: xxx) (Custo 1PeA)
02 - BUSCA: "Dacing queen!" (Busca xxx) Recompensa: 6000T$. (Custo 1PeA e 1 Vale)
03 - RETREINEI: Acuidade com Arma por Vitalidade (Retreino xxx) (Custo 1PeA)
04 - TREINEI: Foco em Perícia Atuação (Falha) (Treino 278) (Custo 1PeA)
05 - OFICINA: Aprimorei uma Armadura acolchoada com Reforçada. (Custo 1PeA)
06 - OFICINA: Fabriquei engenhocas de Curar ferimentos,Bola de Fogo, Transformação de Guerra e Orientação. (Custo
1PeA)
05/03/2023 - OFICINA: Fabriquei uma Armadura completa com Polida, Ajustada, Sob Medida e Banhada em ouro(+2
diplomacia) (Custo 1PeA)
11-Busca por inventor 1/2 (xxxx) (Custo 1PeA)
12-Busca por inventor 2/2 (xxxx) (Custo 1PeA)

(OBS1: SEMPRE coloque as ações em caixa alta)


(OBS2: Coloque 1 PEA por vez e número cada coisa feita se caso custe mais de 1 PEA)

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