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Krusk Stalker

Ogro Gladiador Cavaleiro 2 0 0 Arsenal


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) e NÍVEL(IS) ND DIVINDADE

TOTAL

-2 1
4 0 6 1 1 -2 - 1
DES

CAR
0

5 1 FOR 0

1 1 CAR 2

1 1 DES 0

37 37 6 6 - 1 INT 0

2 1 SAB 0

-1 1 CAR 0

-1 1 CAR 0
Bônus no
12 1 CON 2 3

Mangual 7 1d8+4 x3 Imp Cac -2 1 DES 0

- 1 INT 0

1 1 DES 0

-1 1 CAR 0

-3 1 SAB 0 -5

2 1 INT 0

- 1 CAR 0

- 1 DES 0

7 1 FOR 2

Atributo - 1 INT 0

20 =10 DES 8 2 Armas marciais, armaduras


pesadas e escudos
-
- 1

1
INT

INT
0

0
3
Penalidade total de Armadura
visão na penumbra - 1 INT 0

Sou medio por causa do recurvado - 1 INT 0


Brunea 5 2
- 1 INT 0

Escudo leve 3 1 -6 1 SAB 2 -10

- 1 DES 0

/
-4 1 DES 0 -5
TAMANHO Médio 0 0
6 1 DES 2 3
Pontos de experiência 1.000
- 1 SAB 0
DESLOCAMENTO 6m
2 1 SAB 0

imagem 2 1 SAB 2 -2

Outra Perícia 1 2 1 INT 0

Outra Perícia 2 2 1 INT 0

Teimoso

*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no


bônus de defesa, ataque e dano dos seus ataques*
Exemplo de preenchimento:

Mangual Bônus: +4 (força) +1 (metade do nivel) +2 (treino) =


1d20+7
Mangual: 1d8 (Mangual) + 4 (Força) = 1d8+4

Defesa: 10 (Base) + 0 (Destreza) + 5 (Brunea) + 3 (escudo leve)


+ 2 (encouraçado) = 20

Ficha para Guilda do servidor do Discord Árvore dos Mundos - RPG. Ficha base feita por LELEKO e adaptação por @Alciie#8201, @Ironnia#8089 e @cassracp
Magias
Habilidades de raça e origem
*Para poderes que necessitam de escolhas, ATRIBUTO CHAVE Int MOD 1 TESTE DE RESISTÊNCIA 12 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
acrescentá-las entre parênteses*
================Racial================== Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
- +3 For, +2 Con, -1 Int, -1 Car
- Quanto Maior o Tamanho… ============================(1° Círculo)==============================
- …Maior a Porrada! [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
- Camada de Ingenuidade [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
================Origem================= [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
- Estilo de arma e escudo
- Atuação
==============================(2° Círculo)============================
==========Devoção Arsenal========== [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
- Sangue de ferro

===============Classe==================
- Perícias: Fortitude, luta, percepção, vontade

=============Perícias de Int==============
- Perícias de Int: Reflexos

Defeitos Idade: 45

- Míope (Combate defensivo)


- Catarata, recurvado (Encouraçado)

Habilidades de classe e poderes


Classe 1: Cavaleiro
lvl1 - Baluarte +2, código de honra
lvl2 - Duelo +2, poder de cavaleiro (Solidez)
lvl3 -
Classe 3:
lvl1 -
lvl2 -
lvl3 -

============Poderes/Habilidades==========
Poderes recebidos por raça, origem, classe,
defeito, aliado e devoção: *Colocando igual ao
exemplo a seguir*

- Quanto Maior o Tamanho… (Raça)


- …Maior a Porrada! (Raça)
- Camada de Ingenuidade (Raça)
- Baluarte (classe)
- Duelo +2 (classe)
- Solidez (classe) Devoção, aliados, etc.
- Codigo de honra (classe)
- Combate defensivo (Desvantagem) ===============================Aliados==============================
- Encouraçado (Desvantagem) -
- Estilo de arma e escudo (origem)
-Atuação (origem) ==============================Benefícios=============================
-Benefícios|Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (Se houver)

===============================Deveres==============================
- Nome do dever | Efeito (Se houver)

====================Obrigações e restrições de Arsenal===============


-Um devoto de
Arsenal é proibido de ser derrotado em qualquer tipo
de combate ou disputa (como um teste oposto para
ver quem é mais forte). Caso seu grupo seja derrotado,
isso também constitui uma violação das obrigações.

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Krusk um velho que uma vez ja foi aventureiro, gladiador e atualmente um
fazendeiro, por muitos anos aproveitou sua aposentadoria cuidando de sua
filha Eleanor e a ensinando os deveres de um cavaleiro, mas após a partida
1º Brunea de sua filha que seguiu seu caminho para se tornar uma aventureira como
seu pai, Krusk decidiu voltar a ativa pegando uma armadura velha que havia
2º guardado e um escudo partiu em viagem pelo mundo em busca de uma
guilda para fazer parte, e assim Krusk chega ao salgueiro de arton

Personalidade: Ele é tipo o tiozão do bar que todo mundo gosta, ele
4º praticamente é o tio de todo mundo


*caso falte espaço em Outros do campo


Equipamentos*
- (Itens que ficam na guilda ou em casa)
Ou caracteristicas sobre o personagem e Etc.

ITEns carregados QTD / SLOTS ITEns guardados

Saco de dormir 1.00 1.00

Mochila 1.00

Traje de viajante 1.00

Brunea 1.00 5.00


Escudo leve 1.00 1.00
Mangual 1.00 1.00
Espada curta 1.00 1.00
Presa de serpente (origem)
Foto de sua filha Eleanor (origem)

14,00

9 18 36

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MISSÕES
*Use este painel sempre que concluir uma missão como jogador ou como mestre. As informações inseridas aqui serão registrados no seu histórico
de missões, os pontos de experiência e Tibares ganhos também serão somados ao seu montante total automaticamente ao final.*

Missões mestradas 0 Missões Totais 5


Título da missão
*Exemplo: 0565 "O Resgate do Soldado Ryan"* mestrou/narrou?
Recompensa t20
*Insira aqui o texto fornecido pelo bot 'recompensa_t20'. Exemplo: (ND1+10%/275XP | T$55)*
informações importantes sobre a missão
*Insira aqui quaisquer Ações que tenha feito durante a missão ou outras informações relevantes
sobre a missão. Se não houve nada relevante escreva "Nenhuma"*

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Histórico de missões

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Nº do uso de pea Custo Pea custo vale

Tipo Busca Ação **Digite aqui a ação do uso de PeA. Exemplo: Treino para adiantar poder de nivel 2 de Ladino*

Recompensa *Digite aqui a recompensa do uso de PeA. Exemplo: "Poder de ladino Mão na Boca"*

Adicionar Uso PeA

usos 0

Resumo de ficha
***Nome: ***Krusk | ***Raça: ***Ogro | ***Idade: ***45
***Classe: ***Cavaleiro | ***Divindade: ***Arsenal
***Defeitos: ***
- Míope (Combate defensivo)
- Catarata, recurvado (Encouraçado)
***Proficiências e Outros: ***
Armas marciais, armaduras
pesadas e escudos

visão na penumbra

Sou medio por causa do recurvado


***Itens Vestidos (1/6):***
- Brunea
***PV: ***37 ***PM: ***6 ***Def: ***20
***Fort: ***12 ***Ref: ***6 ***Von: ***2

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