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Chumbo Pabloro
Elfo Gladiador Guerreiro 3
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

1 Des
4 0 0 4 2 -1 0
1
0 Car
0
0
✔ 7 1 For 2
0 1 Car 0
1 1 Des 0
27 25 12 9 ✔


7
5
1
1
Int
Sab
2
2
0 1 Car 0
0 1 Car 0
Bônus no
✔ 3 1 Con 2
Desarmado Poderoso 5 1d6+13 1 1 Des 0
0 0 Int 0
6 2d6+4
1 1 Des 0
✔ 2 1 Car 2
7 1 Sab 0 4
✔ 9 1 Int 2 2
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 7 1 For 2
✔ Des 0 0 Int 0 2
12 =10 0 2 0 0 Armas marciais, armaduras
pesadas e escudos. Armeiro
0 0 Int 0
0 ✔ 7 1 Int 2
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
Franzino: -1 de vida por nível
Bõnus: Ataque poderoso 5 1 Sab 0 2
Armadura de couro 2 0
0 0 Des 0
0 0 1 1 Des 0
✔ 3 1 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
3 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
3 1 Sab 0
DESLOCAMENTO 12m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Machadinha 1 1
Adaga 1 1
Livro artes marciais
Mochila 1 1
Armadura de couro 1 2
Saco de dormir 1 1
Manopla 1 1
Lampião 1 1
Oleo de lampião 2 0.5
T$ 0,7 . Lim. carga 18 . Carga Usada 9 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

Bok é um elfo de baixa estatura e aparência ATRIBUTO CHAVE Int MOD 4 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

esquelética, magro a ponto de seus ossos


Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
faciais ficarem evidentes e suas costelas
terem não mais do que uma fina camada de
pele as cobrindo. Seu cabelo é mal cuidado
e cortado irregularmente numa altura que
seja suficiente para que seus olhos não
sejam cobertos durante o combate. Usa
vestes brancas e longas que são presas por
uma faixa na altura da cintura e continuam
até a altura de seus tornozelos.

Habilidades de raça e origem

Graça de Glorienn: 12m deslocamento


Sangue mágico: +1 mana pro nivel
Sentidos elficos: Visão na penumbra, +2
Misticismo e Percepção

Origem: Gladiador
- Pão e Circo: Pode c ausar dano não letal
sem os -5
- Estilo desarmado: Ataques corpo a corpo
causam 1d6 e podem causar dano letal
-Itens: Manopla, Manual de Karate

Habilidades de classe e poderes

1º Ataque especial +4
2° Esgrimista: Soma inteligência no dano de
ataques com armas leves.
3° Investigador, Durão

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

1 - atletico
2 Quebrra aprimorado
3 foco em arma
4 Esgrimista x
5 Especialização em arma
6 Bater e correr
7 Valentao
8 investigador x

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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