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Guinter Lipe
Suraggel(Sulfure) Lutador 1
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

5 2 0
+2 +3 +2 +3 +1 +2
✔ 0 Des
0 0 Car 0 0
2 0 For 0 0
2 0 Car 0 0
3 0 Des 0 0
22 22 3 3 0
1
0
0
Int
Sab
0
0
0
0
2 0 Car 0 0
Bônus no
4 0 Car 0 2
✔ 4 0 Con 2 0
✔ 7 0 Des 2 2
0 0 Int 0 0
3 0 Des 0 0
✔ 4 0 Car 2 0
1 0 Sab 0 0
3 0 Int 0 0
0 0 Car 0 0
0 0 Des 0 0
✔ 4 0 For 2 0
✔ Des 0 0 Int 0 0
13 =10 3 0 0 0 0 0 Int 0 0
Penalidade total de Armadura 0 0 0 Int 0 0
0 0 Int 0 0
1 0 Sab 0 0
0 0
0 0 Des 0 0
0 0 3 0 Des 0 0
✔ 5 0 Des 2 0
0 0 Sab 0 0
TAMANHO Médio 0 / 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
1 0 Sab 0 0
DESLOCAMENTO
1 0 Sab 0 0

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS

T$ . Lim. carga 12 . Carga Usada 0 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Int MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem


Sombras Profanas (Sulfure). Você recebe
+2 em Enganação e Furtividade. Além disso,
pode lançar Escuridão (como uma magia
divina; atributo-chave Inteligência). Caso
aprenda novamente essa magia, seu custo
diminui em –1 PM.
Herança Divina. Você é uma criatura do tipo
espírito e recebe visão no escuro.

Habilidades de classe e poderes

Briga-Seus ataques desarmados causam


1d6
pontos de dano e podem causar dano letal
ou não letal (sem penalidades)
Golpe relâmpago -Quando usa a ação
agredir
para fazer um ataque desarmado, você
pode gastar 1 PM para realizar um ataque
desarmado adicional.

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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