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8 0 Des 2
0 6 1 2 0 0 ✔
0 0 Car 0
0 0 For 0
0 0 Car 0
6 0 Des 0
13 13 4 4 0 0 Int
Sab
0
0 0 0
0 0 Car 0
0 0 Car 0
Bônus no
1 0 Con
0
✔ 8 0 Des 2
0 0 Int 0
✔ 8 0 Des 2
0 0 Car 0
0 0 Sab 0
✔ 4 0 Int 2
0 0 Car 0
✔ 8 0 Des 2
✔ 2 0 For 2
✔ Des
0 0 Int 0
18 =10 6 2 0 0
Alquimista
0 0 Int 0
0 ✔ 4 0 Int 2
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
0 0 Sab 0
Armadura de Couro 2 0 ✔ 8 0 Des 2
0 0 ✔ 8 0 Des 2
✔ 8 0 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
0 0 Sab
0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
0 0 Sab 0
DESLOCAMENTO 9m/6q
Traje de Viajante 1 0
T$ . Lim. carga . Carga Usada 3.5 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
-Engenhoso: Não sofre penalidades em ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
testes de perícia por não usar ferramentas.
Se usar a ferramenta necessária, recebe +2 Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
no teste de perícia.
-Espelunqueiro: Visão no escuro e
deslocamento de escalada igual ao terrestre.
-Peste Esguia: Seu tamanho é Pequeno,
mas seu deslocamento se mantém 9m.
-Rato das Ruas: +2 em Fortitude e sua
recuperação de PV e PM nunca é inferior ao
seu nível.
Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
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Adaptação: Leleko