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Igor Popova GADEIA


Humano Herdeiro Nobre 1 Tanna-Toh
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

-4 0 Des 0
+3 +0 +2 +3 +0 +4 ✔ 6 0 Car 2
3 0 For 0
4 0 Car 0
✔ 2 0 Des 2

18 18 4 4 ✔ 5 0 Int 2
0 0 Sab 0
4 0 Car 0
4 0 Car 0
Bônus no
✔ 4 0 Con 2
Tetsubo Luta 1d10 x2 Impacto Corpo-a-corpo -4 0 Des 0
✔ 5 0 Int 2
0 0 Des 0
✔ 6 0 Car 2
0 0 Sab 0
3 0 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 5 0 For 2

0 0 Int 0

=10 4 8 0 0 Armas marciais, armaduras ✔ 5 0 Int 2


pesadas e escudos. Int
Penalidade total de Armadura
4 0 0 0
0 0 Int 0
0 0 Sab 0
Meia Armadura 8 4
0 0 Des 0
0 0 0 0 Des 0
0 0 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
0 0 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 2 0 Sab 2
DESLOCAMENTO 9m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Tetsubo 1 2
Meia Armadura 1 5

T$ 18 . Lim. carga 16 . Carga Usada 7 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem


Comandar: Você pode gastar uma ação de
movimento e 1 PM para gritar ordens para
seus aliados em alcance médio. Eles
recebem +1 em testes de perícia até o fim da
cena.

Habilidades de classe e poderes

Autoconfiança. Você pode usar seu Carisma


em vez de Destreza na Defesa (mas
continua não podendo somar um atributo na
Defesa quando usa armadura pesada).

Ginete: Você passa automaticamente em


testes de Cavalgar para não cair da montaria
quando sofre dano. Além disso, não sofre
penalidades para atacar à distância ou lançar
magias quando montado.

Orgulho. Quando faz um teste de perícia,


você pode gastar uma quantidade de PM a
sua escolha (limitado pelo seu Carisma). Para Anotações
cada PM que gastar, recebe +2 no teste. Histórico, aliados, tesouros etc.

Parceiro: O leão é um parceiro montaria (Grande) que fornece


Conhecimento: Enciclopédico Tanna-Toh os benefícios a seguir. Iniciante: seu deslocamento muda
Você se torna treinado em duas perícias para 12m e, uma vez por rodada, você recebe +1d6 em
baseadas em Inteligência a sua escolha (já rolagens de dano corpo a corpo. Veterano: como acima,
aplicada). mas quando faz uma investida, o bônus em rolagens de
dano corpo a corpo dobra. Mestre: seu deslocamento
muda para 15m e o bônus em rolagens de dano corpo a
corpo muda para +1d10.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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