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Eldric SandWather Mestrinho


Kappa Capanga Bucaneiro 2 Oceano
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

1 4 2 1 1 1 5
0
1
0
Des
Car
0
0
2 1 For 0
2 1 Car 0
5 1 Des 0
24 24 6 6 0
2
0
1
Int
Sab
0
0
2 1 Car 0
Bônus no
✔ 4 1 Car 2
✔ 5 1 Con 2
Mosquete 9 2d8 19/x3 Perfuração Longo 5 1 Des 0
0 0 Int 0
Adaga 7 1d4 19/x2 Corte
✔ 7 1 Des 2
3 1 Car 0 1
2 1 Sab 0
2 1 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
2 1 For 0
✔ Des 0 0 Int 0

17 =10 4 2 0 1 Proficiências. Armas marciais.


Armeiro
0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura 0 ✔ 4 1 Int 2
0 0 Int 0
2 1 Sab 0
Armadura de Couro 2 0
0 0 Des 0
0 0 ✔ 7 1 Des 2
✔ 7 1 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
2 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
2 1 Sab 0
DESLOCAMENTO 12m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Adaga 1 1
Mosquete(Mira Telescópica) 2 1
Balas(20) 1 1
Armadura de Couro 2 1
Saco de Dormir 1 1
Traje de Viajante 0 1
Mochila 0 1

T$ 0 . Lim. carga 12 . Carga Usada 7 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Int MOD 1 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem

Anfíbio.
Carapaça Kappa.
Cura das Águas.
Tigela d’água.
Confissão.

Habilidades de classe e poderes

Audácia.
Insolência.
Evasão.
Pistoleiro.
Estilo de Disparo.
-
Oceano:
Anfíbio.
Arsenal das Profundezas.
Mestre dos Mares.
Sopro do Mar.

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

Força:13
Destreza:14
Constituição:13
Inteligência:13
Sabedoria:13
Carisma:14

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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