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TOTAL
3 1 DES 0
1 3 2 -1 4 0 - 1 CAR 0
2 1 FOR 0
- 1 CAR 0
4 1 DES 0
30 30 12 12 -
7
1
1
INT
SAB
0
1 1 CAR 0
1 1 CAR 0
5 1 CON 2
- 1 INT 0
6 1 DES 2
1 1 CAR 0
5 1 SAB 0
0 1 INT 0
- 1 CAR 0
- 1 DES 0
6 1 DES 2
At ribut o
Tamanho Médio 0 0
- 1 INT 0
18 DES 3
1
2
Desloc. atual 9 Metros
-
-
1
1
INT
INT
0
- 1 INT 0
BONUS DESLOC. 0 Metros - 1 INT 0
Couro Batido 3 1
- 1 INT 0
- 1 DES 0
4 1 DES 0
9 1 SAB 2 2
5 1 SAB 0
Teimoso
Ficha para Guilda do servidor do Discord Árvore dos Mundos - RPG. Ficha base feita por LELEKO e adaptação por @Alciie#8201, @Ironnia#8089. Layout: Jonathan W. (@jowb) / Automatização Javascript: Cassio (@cassracp)
Int -1 10
================Racial==================
- Força +1, Carisma +1, Sabedoria +1 e Constituição -1
- Chassi de Espelhos
- Fonte de Energia Elemental (Fogo)
- Propósito de Criação (Estilo de Duas Armas) ============================(1° Círculo)==============================
==========Devoção (Nimb)========== [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
- Poder Oculto [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
[<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
===============Classe==================
- Perícias: Luta (For), Sobrevivência (Sab), Cura
(Sab), Fortitude (Con), Furtividade (Des), Iniciativa ==============================(2° Círculo)============================
(Des), Percepção (Sab) e Reflexos (Des) [<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
=============Perícias de Int==============
- Perícias de Int:
Exemplos:
[1° - Tatuagem Mística] | Profanar | Necromancia
[1° - Arcanista] | Adaga Mental | Encantamento
[1° - Arcanista] | Luz | Evocação
[1° - Arcanista] | Concentração de Combate | Adivinhação
[2° - Conhecimento Mágico] | Armadura Arcana | Abjuração
Defeitos Idade: 27 [2° - Conhecimento Mágico] | Arma Mágica | Transmutação
Rabugento (Idade) = Acuidade com Armas OBS: Não é necessário adicionar qual classe concedeu a magia caso você possua
Cabeça Quente (Geral) = Esquiva apenas uma classe conjuradora ou quando essa habilidade não foi concedida pela
habilidade de classe Magias.
Classe 1: Caçador
Poderes
- Chassi de espelhos(Raça)
- Fonte de energia elemental(Raça)
- Estilo de duas armas(raça)
- Acuidade com arma(Defeito)
- Esquiva(Defeito)
- Poder Oculto(Devoção)
- Inimigo(Classe)
- Ambidestria(Classe)
Aliados
***Aliados***
- Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado
(Se houver)
benefícios/deveres e O&R
***Benefícios***
- Benefícios | Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (Se houver)
***Deveres***
- Nome do dever | Efeito (Se houver)
1º Couro Batido
2º
3º
4º
5º
6º
Mochila 1.00
596,00 0,00
4 12 24 0
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MISSÕES
*Use este painel sempre que concluir uma missão como jogador ou como mestre. As informações inseridas aqui serão registrados no seu histórico
de missões, os pontos de experiência e Tibares ganhos também serão somados ao seu montante total automaticamente ao final.*
Nenhuma
Adicionar Missão
Histórico de missões
01 - **RESGATEI:** Alistamento na Guilda (ND0+0%/0XP | T$0)
Outras Info.: Nenhuma
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*Use este painel sempre que gastar Pontos Entre Aventuras (PeA). As informações inseridas aqui serão registrados no seu histórico de usos de PeA.*
Tipo Busca Ação **Digite aqui a ação do uso de PeA. Exemplo: Treino para adiantar poder de nivel 2 de Ladino*
Recompensa *Digite aqui a recompensa do uso de PeA. Exemplo: "Poder de ladino Mão na Boca"*
usos 0
Resumo de ficha
***Nome: ***Gal Gal | ***Raça: ***Golem de Espelhos | ***Idade: ***27
***Classe: ***Caçador | ***ND: ***3 | ***Divindade: ***Nimb
***Defeitos: ***
Rabugento (Idade) = Acuidade com Armas
Cabeça Quente (Geral) = Esquiva
***Aliados***
- Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado
(Se houver)
***Benefícios***
- Benefícios | Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (Se houver)
***Deveres***
- Nome do dever | Efeito (Se houver)
- Couro Batido É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.