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4 0 DES 0
0 4 1 3 0 5 0 0 CAR 0
0 0 FOR 0
5 0 CAR 0
4 0 DES 0
14 11 5
0
0
0
INT
SAB
2
0
5 0 CAR 0
7 0 CAR 2
Bônus no
3 0 CON 2
lança d20+8 1d6+4 x2 p c 4 0 DES 0
0 0 INT 0
6 0 DES 2
5 0 CAR 0
0 0 SAB 0
3 0 INT 0
0 0 CAR 0
6 0 DES 2
6 0 DES 2
5 0 INT 2
nenhuma
17 =10 4 3 0 0 INT 0
-1 0 0 INT 0
Penalidade total de Armadura
0 0 INT 0
0 0 SAB 0
couro batido 3 -1
0 0 DES 0
4 0 DES 0
4 0 DES 0
SAB
/
0 0 0
TAMANHO
0 0 SAB 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
2 0 SAB 2
DESLOCAMENTO
joia falsificada 1 1
lança 1 1
couro batido 1 1
15 10
T$ Lim. carga
Adaptação: Leleko
Descrição Magias
ATRIBUTO CHAVE car MOD 5 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
seta infálivel de talude: Favorita entre arcanistas iniciantes, esta magia lança duas setas de energia
que causam 1d4+1 pontos de dano de essência cada. Você pode lançar as setas em alvos
diferentes ou concentrá-las num mesmo alvo.
armadura arcana:Esta magia cria uma película protetora invisível, mas tangível, fornecendo
+5 na Defesa. Esse bônus é cumulativo com outras magias, mas não com bônus fornecido por
armaduras.
+1 PM: muda a execução para reação.
Em vez do normal, você cria um escudo
mágico que fornece +5 na Defesa contra o próximo ataque que sofrer
arma mágica:A arma é considerada mágica e fornece +1 nos testes de ataque e rolagens de
Habilidades de raça e origem dano (isso conta como um bônus de encanto). Caso você esteja empunhando a arma, pode usar
Armadura Óssea. Você recebe redução de corte, frio e seu atributo-chave de magias em vez do atributo original nos testes de ataque
perfuração 5.
Natureza Esquelética
charlatão:estilo de 1 mão
Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
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Adaptação: Leleko