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Kevin
Lefou Guarda Guerreiro 1 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
3 0 Des 0 -3
3 3 2 0 1 0 0 0 Car 0
3 0 For 0
0 0 Car 0
3 0 Des 0
23 6PV + mod. CON por LVL 3 3PM por LVL 0 0 Int 0
1 0 Sab 0
0 0 Car 0
0 0 Car 0
Bônus no
4 0 Con
0 2
Maça +4 1d8 2x impacto curto 3 0 Des 0 -3
0 0 Int 0
Montante +4 2d6 19 corte curto
5 0 Des 0 2
0 0 Car 0
1 0 Sab 0
1 0 Int 0 1
0 0 Car 0
0 0 Des 0 -3
4 0 For 0 1
✔ For 0 0 Int 0
19 =10 3 5 1 0 Armas marcias
Armaduras pessadas
0 0 Int 0
-3 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
2 0 Sab 0 1
Bruena 5 -2
0 0 Des 0
escudo leve 1 -1 3 0 Des 0
3 0 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
1 0 Sab
0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
3 0 Sab 0 2
DESLOCAMENTO 9
ATRIBUTO CHAVE Int MOD 0 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Deformidade. Todo
lefou possui defeitos físicos que, embora
desagradáveis, conferem certas vantagens.
Você recebe +2 em
duas perícias a sua escolha. Cada um
desses bônus
conta como um poder da
Habilidades
Tormenta. de classe
Você pode trocar umedesses
poderes
bônus por
ATAQUE
um poder ESPECIAL:
da TormentaQuando
a faz um
ataque, você Esta habilidade não causa
sua escolha.
pode
perdagastar 1 PM para receber +4 no teste
de ataque
Carisma.
ou na rolagem de dano. A cada quatro
níveis, pode
Detetive: você pode substituir testes de
gastar +1 PM
Percepção e para aumentar o bônus em
+4. Vocêpor testes de Investigação.
Intuição
pode dividir os bônus igualmente. Por
exemplo, no 17º
nível, pode gastar 5 PM para receber +20 no
ataque,
+20 no dano ou +10 no ataque e +10 no
dano.
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Adaptação: Leleko