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Kevin
Lefou Guarda Guerreiro 1 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

3 0 Des 0 -3
3 3 2 0 1 0 0 0 Car 0
3 0 For 0
0 0 Car 0
3 0 Des 0
23 6PV + mod. CON por LVL 3 3PM por LVL 0 0 Int 0
1 0 Sab 0
0 0 Car 0
0 0 Car 0
Bônus no
4 0 Con
0 2
Maça +4 1d8 2x impacto curto 3 0 Des 0 -3
0 0 Int 0
Montante +4 2d6 19 corte curto
5 0 Des 0 2
0 0 Car 0
1 0 Sab 0
1 0 Int 0 1
0 0 Car 0
0 0 Des 0 -3
4 0 For 0 1
✔ For 0 0 Int 0
19 =10 3 5 1 0 Armas marcias
Armaduras pessadas
0 0 Int 0
-3 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
2 0 Sab 0 1
Bruena 5 -2
0 0 Des 0
escudo leve 1 -1 3 0 Des 0
3 0 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
1 0 Sab
0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
3 0 Sab 0 2
DESLOCAMENTO 9

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Mochila 1
Saco de dormir 1 1
Traje do viajante 1 1
Apito 1
Insígna da milícia 1
Lampião 1 1
Ração 4 1

T$ . Lim. carga 16 . Carga Usada 7 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Int MOD 0 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem


Cria da Tormenta: Você é uma
criatura do tipo monstro e recebe +5 em
testes de resistência contra efeitos
causados por lefeu e
pela Tormenta.

Deformidade. Todo
lefou possui defeitos físicos que, embora
desagradáveis, conferem certas vantagens.
Você recebe +2 em
duas perícias a sua escolha. Cada um
desses bônus
conta como um poder da
Habilidades
Tormenta. de classe
Você pode trocar umedesses
poderes
bônus por
ATAQUE
um poder ESPECIAL:
da TormentaQuando
a faz um
ataque, você Esta habilidade não causa
sua escolha.
pode
perdagastar 1 PM para receber +4 no teste
de ataque
Carisma.
ou na rolagem de dano. A cada quatro
níveis, pode
Detetive: você pode substituir testes de
gastar +1 PM
Percepção e para aumentar o bônus em
+4. Vocêpor testes de Investigação.
Intuição
pode dividir os bônus igualmente. Por
exemplo, no 17º
nível, pode gastar 5 PM para receber +20 no
ataque,
+20 no dano ou +10 no ataque e +10 no
dano.

Vitalidade:Você recebe +1 PV por nível de


personagem e Anotações
+2 em Fortitude. Pré-requisito: Con 13. Histórico, aliados, tesouros etc.

Coragem Total:Você é imune a efeitos de


medo, mágicos ou não.

Kiai Divino:Quando faz um ataque corpo a


corpo, você pode
pagar 2 PM. Se acertar o ataque, causa
dano máximo.

Mente Vazia:Você recebe +2 em Iniciativa e


Vontade.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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