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Asura
Osteon Gladiador Guerreiro 3
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

3 1 Des 0
4 4 2 0 -1 1 0 0 Car 0
5 1 For 0
✔ 4 1 Car 2
5 1 Des 0
36 9 0 0 Int 0
0 1 Sab 0
2 1 Car 0
2 1 Car 0
Bônus no
✔ 5 1 Con 2
Espada Bastarda 1d20+7 1d10/1d12 19 Corte Curto 3 1 Des 0
0 0 Int 0
Martelo de Guerra 1d20+7 1d8 X3 Impacto Curto
✔ 7 1 Des 2
2 1 Car 0
0 1 Sab 0
1 1 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 7 1 For 2
✔ Des 0 0 Int 0

22 =10 4 6 0 2 0 0 Int 0
2 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
0 1 Sab 0
Cota de Malha 6 2 Des
0 0 0
0 0 5 1 Des 0
✔ 9 1 Des 2 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
0 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
0 1 Sab 0
DESLOCAMENTO 9

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Espada Bastarda ( 35$ ) 1 1
Martelo de Guerra ( 12$ ) 1 1
Cota de Malha ( 150$ ) 1 5
Mochila 1 0
Arpeu 1 1
Barraca 2 1

T$ 76 . Lim. carga 18 . Carga Usada 10 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Int MOD 0 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem

Armadura Óssea. Você recebe redução de


corte, frio e perfuração 5.

Chifres. Você possui chifres (dano 1d6,


crítico x2, perfuração). Uma vez por rodada,
quando usa a ação agredir para atacar com
outra arma, pode gastar 1 PM para fazer um
ataque corpo a corpo extra com os chifres

Natureza Esquelética: Sou Morto-Vivo

Preço da Não Vida. Você precisa passar oito


horas sob a luz dede
Habilidades estrelas
classe ou noe poderes
subterrâneo. Sefizer isso, recupera PV e PM
por descanso em condi-ções normais
Ataque
(osteon Especial : Quandopor
não são afetados fizercondições
um ataque
ganha
boas ou+ ruins
4 por de
1PM.descanso). Caso contrário,
sofre osefeitos de fome.
Durão: A partir do 3ª nível, sua rijeza
muscular permite que você absorva
ferimentos. Sempre que sofre dano, você
pode gastar 3 PM para reduzir esse dano à
metade.

Estilo de Duas Armas : Usar duas armas


leves para atacar.-2 em todos testes de
ataque.

Arma Secundária grande: Você pode


empunhar duas armas de uma mão com o
poder Estilo de Duas Armas. Pré-requisito:
Estilo de Duas Armas. Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

Esquiva: Você recebe +2 na Defesa e


Reflexos. Pré-requisito: Des 1

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Adaptação: Leleko

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