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1. PIXEL
A utilização do pixel consiste em ter a noção de posicionamento de mira e do
personagem com relação a visão em 3º pessoa, ou seja, como na foto mostrada
(imagem 1) o personagem independente de qual situação ele sempre fica posicionado
a esquerda da mira quando se está em 3º pessoa. Sendo assim, a maioria das pessoas
utilizam da seguinte forma: (Imagem 2 e imagem 3), estas, não sendo a mais correta
com relação a segurança pessoal, como podemos ver nesta imagem: (Imagem 4), ao
se atirar nessa situação se percebe que o tiro bate na parede não alvejando o indivíduo,
porem ao se dar uma distância como podemos ver na imagem seguinte: Imagem4), o
tiro passa e a visão do indivíduo com relação ao mike utilizando o pixel é essa:
(Imagem5).
IMAGEM 7: Nota-se na imagem que o atirador abriu um pouco mais facilitando que o
alvo o acerte.
2. LIDERANÇA
1. Torre baixa e Torre alta: Consiste em que o companheiro que estiver a frente
da incursão deve estar progredindo agachado juntamente com o parceiro atrás dele dando
apoio estando em pé. A utilização desta se faz necessário para que não ocorra a
possibilidade de fogo amigo em uma progressão simples.
Durante o dia a dia a polícia se depara com diversas ocorrências, sejam elas, troca
de tiros, sequestros, discussão e outras, em sua maior parte os bandidos conseguem fugir
das guarnições e buscam abrigos e/ou emboscadas em locais fechados com uma maior
vantagem para os mesmos. A polícia com toda sua inteligência precisa ter em mente os
principais locais de rotas de fuga/emboscadas, onde precisa ter o conhecimento do local
para lograr êxito na ocorrência. Abaixo foram destacados 2 (dois) locais como os
principais, onde é mostrado a sua localização e entradas (extrema importância).
OBS: em um outro curso tático será feito a realização de mais posicionamentos, pixels e
incursão nos locais a seguir.
6.1 – Açougue
IMAGEM 3: A P2 fica na região posterior, nos trilhos, é onde fica o galpão e onde se
tem o corredor (melhor local para a incursão).
IMAGEM 4: A P3 fica na região anterior, ou seja, voltada para a pista principal, onde se
tem um portão que dá acesso ao galpão (mesmo da p2).