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CURSO TÁTICO - BÁSICO I

Instrutores: Major – Westy Campos | Capitão – Kaio Corrêa | Ex-Cabo – Gabi


Campbell

1. PIXEL
A utilização do pixel consiste em ter a noção de posicionamento de mira e do
personagem com relação a visão em 3º pessoa, ou seja, como na foto mostrada
(imagem 1) o personagem independente de qual situação ele sempre fica posicionado
a esquerda da mira quando se está em 3º pessoa. Sendo assim, a maioria das pessoas
utilizam da seguinte forma: (Imagem 2 e imagem 3), estas, não sendo a mais correta
com relação a segurança pessoal, como podemos ver nesta imagem: (Imagem 4), ao
se atirar nessa situação se percebe que o tiro bate na parede não alvejando o indivíduo,
porem ao se dar uma distância como podemos ver na imagem seguinte: Imagem4), o
tiro passa e a visão do indivíduo com relação ao mike utilizando o pixel é essa:
(Imagem5).

IMAGEM 1: Referência utilizada para a mira, nota-se a arma a direita do corpo.


IMAGEM 2: Maneira incorreta de posicionar em relação a abertura do pixel.

IMAGEM 3: Outra maneira errada em abrir o pixel.


IMAGEM 4: Em um posicionamento incorreto, repare que o tiro não acerta o alvo, e sim
a parede próxima ao atirador.

IMAGEM 5: Maneira correta de posicionar em relação ao pixel aberto ao alvo.


IMAGEM 6: Visão do alvo em relação ao atirador.

IMAGEM 7: Nota-se na imagem que o atirador abriu um pouco mais facilitando que o
alvo o acerte.
2. LIDERANÇA

Assim como em um patrulhamento, qualquer tipo de situação de risco


sugere que haja alguém liderando e coordenando todos os passos e ações das
equipes presentes no local, é recomendado que seja o policial de maior patente
que se responsabilize pelas ações em geral, porem existe possibilidade de que seja
dada a permissão para que alguém presente no momento que tenha a capacidade
e habilidade de organizar e coordenar a equipe, portanto a partir deste curso
todos estarão aptos a liderar.

3. CONTROLE PESSOAL (EMOÇÕES)

O controle das emoções é primordial para que se tenha um bom


desempenho diário em patrulha e principalmente situações de alto risco. É
necessário entender que se manter calmo nessas situações pode lhe proporcionar
maior noção do local e posicionamento dos inimigos e também maior capacidade
de raciocínio e tomada de decisões inteligentes que possam salvar a tua vida e a
de seus companheiros.
4. POSICIONAMENTO

O posicionamento é constantemente necessário no dia a dia, tanto em


situações de patrulhamento onde se tem que posicionar a VTR de forma que
proteja todos/maioria os integrantes da equipe e também em situações de grandes
roubos com troca de tiros. É primordial que se posicione em um local com
proteção, podendo ser uma parede, um beco, um caminhão e/ou qualquer material
que possa diminuir sua silhueta e garantir 1% a mais de sobrevivência.
• OBS: o posicionamento com “cover” serve também para a troca de tiros,
evitando assim o campo aberto.

5. NOÇÕES DE INCURSÃO BÁSICA

• Situações de incursão são determinadas como alto risco devido à grande


probabilidade de emboscada e por ser surpreendido na grande maioria das situações,
sendo cruzando um beco e dando de cara com diversos inimigos ou sendo surpreendido
por tiros de cima de lajes. Sendo assim, se faz necessário ser passado ao menos o básico
de incursão e pontos obrigatórios a serem seguidos:

1. Torre baixa e Torre alta: Consiste em que o companheiro que estiver a frente
da incursão deve estar progredindo agachado juntamente com o parceiro atrás dele dando
apoio estando em pé. A utilização desta se faz necessário para que não ocorra a
possibilidade de fogo amigo em uma progressão simples.

2. União de toda a equipe: É de costume de muitos policiais se portarem de forma


incorreta em uma troca de tiro, priorizando a troca de tiro e abandonando seus parceiros,
ficando sozinho. É importante relembrar que ninguém tem o peito de aço e que qualquer
um pode morrer, portanto, independente da situação se mantenha com seus parceiros e
mantenha a sua segurança e de seus companheiros;
3. Posicionamento inteligente: É de grande importância em todas as situações de
alto risco, se faz necessário um bom posicionamento. É muito comum equipes saindo de
um local já perigoso e indo para outro para tentar pegar uma vantagem, porem em muitas
das vezes se passa por um campo aberto sem nenhum tipo de proteção, facilitando que o
inimigo atinja-o. Sendo assim, não se precipitem e tomem decisões errôneas como passar
em um campo aberto, sempre procure estar ou ao menos se aproximar de um local onde
possa se abrigar.

6. PRINCIPAIS ROTAS DE FUGA

Durante o dia a dia a polícia se depara com diversas ocorrências, sejam elas, troca
de tiros, sequestros, discussão e outras, em sua maior parte os bandidos conseguem fugir
das guarnições e buscam abrigos e/ou emboscadas em locais fechados com uma maior
vantagem para os mesmos. A polícia com toda sua inteligência precisa ter em mente os
principais locais de rotas de fuga/emboscadas, onde precisa ter o conhecimento do local
para lograr êxito na ocorrência. Abaixo foram destacados 2 (dois) locais como os
principais, onde é mostrado a sua localização e entradas (extrema importância).
OBS: em um outro curso tático será feito a realização de mais posicionamentos, pixels e
incursão nos locais a seguir.

6.1 – Açougue

IMAGEM 1: Região geográfica no mapa da cidade, fica nas indústrias, na esquina ao


lado direito da Ammu Nation do Porto.
IMAGEM 2: O açougue como é chamado, possui duas entradas, na foto acima é
mostrado a P1.

IMAGEM 3: Ao abrir a porta da P1 (pode ser aberta ao se aproximar ou atirando na


mesma (cuidado ao atirar pois tem um gás logo acima da porta, que pode te derrubar)) é
deparado com dois lados, o BOI ou ESQUERDA (como preferir chamar), onde não tem
pixel favorável para nenhum dos lados. E a DIREITA onde o pixel é favorável para os
bandidos, logo, CUIDADO !
IMAGEM 3: Repare que o pixel de direita é favorável para quem está no lado DIREITO
na parte interna do açougue.

IMAGEM 4: Na parte do BOI/ESQUERDA tem uma rampa onde é possível pegar um


pixel que favoreça a polícia em uma incursão para o meio caso tenha algum bandido
posicionado no meio.
IMAGEM 5: A outra entrada do açougue é chamada de P2, ela se encontra do outro lado
paralelo a P1 dividido por algumas paredes.

IMAGEM 6: A entrada da P2 é a mais fácil de entrar, porém precisa ter ATENÇÃO


com alguns pixels, a imagem acima mostra um posicionamento onde possivelmente pode
ter algum bandido para atrapalhar a incursão pela P2, ela demonstra o pixel correto para
abate-lo ou tira-lo da posição.
6.2 - Galinheiro

IMAGEM 1: A fotografia geográfica acima mostra o local exato onde chamamos de


galinheiro, ela fica em Santos, próximo ao BAEP. O galinheiro pode servir como local de
esconderijo para trocas de tiros em bancos de Santos, ou até mesmo como rota de fuga
para uma emboscada.
IMAGEM 2: O galinheiro possui 3 (três) entradas, a P1 é a frente do galinheiro voltada
para a rua principal.

IMAGEM 3: A P2 fica na região posterior, nos trilhos, é onde fica o galpão e onde se
tem o corredor (melhor local para a incursão).
IMAGEM 4: A P3 fica na região anterior, ou seja, voltada para a pista principal, onde se
tem um portão que dá acesso ao galpão (mesmo da p2).

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