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tiefling
ANTECEDENTE
caotico bom
NOME DO JOGADOR
00
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
4
INSPIRAÇÃO
FORÇA
19 9m A melhor maneira de me
levar a fazer algo é dizendo
10 CLASSE
que eu não posso fazer.
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
+0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
64
Força
DESTREZA Correntes foram feitas para serem
6 Destreza
●
partidas, assim como aqueles que
19 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
as forjaram.
IDEAIS
Inteligência
+4 ● 3 Sabedoria
9 Carisma
Alguém que amo morreu por
causa de um erro que cometi.
●
18 ● 9 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● 6 Furtividade (Des)
espada l. 1d8 inspiração de bardo(d6);
+4 ● 8 História (Int) versatilidade;
9 Intimidação (Car) canção de descanso(d6);
SABEDORIA ● 3 Intuição (Sab) visão no escuro;
resistencia infernal
14 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Legado infernal:
-Traumaturgia;
+2 Medicina (Sab)
-repreensão infernal;
6
● Natureza (Int)
patrono transcendental -
CARISMA
● 4 Percepção (Sab) corruptores;
9 Persuasão (Car) magia pacto;
24
●
● 6 Prestidigitação (Des)
Religião (Int) Livro da escuridão perversa
+7 Sobrevivência (Sab) -Ferver sangue
-despertar dos mortos vivos
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS (65)
-Lacaio de sangue
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
pacote de artista
PC
Alaúde Harpa de Anstruth
armadura de couro - voo;
armaduras leves PP
Livro da escuridão -invisibilidade;
armas simples, bestas de mão, perversa -levitação
espadas longas, rapieiras e PE -proteção contra bem e mal
espadas curtas -controlar clima
alaúde/violão, flauta e piano PO 385 -curar ferimento(lvl 5)
ler e escrever infernal e -muralha de espinho
comum PL
escola do conhecimento
-proficiencia adicional
-palavras de interrupção
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1,75
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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17 9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
zombaria viciosa(bardo)
mãos magicas (bardo)
rajada mistica(bruxo)
toque arrepiante(bruxo)
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
enfeitiçar pessoa(bardo)
onda trovejante(bardo)
4
palavra curativa(bardo)
detectar magia(bardo)
MAGIAS CONHECIDAS
raio de bruxa(bruxo)
braços de hadar(bruxo)
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