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bruxo 7lv nobre imperador

Azrael porty CLASSE E NÍVEL

humano
ANTECEDENTE

leal neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
17 +2 9m Apesar da minha origem
-1 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
nobre, eu não estou acima dos
outros. O sangue é um só.
9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 24
-1 Força
Independência. Devo provar que posso me

55hp
DESTREZA
2 Destreza cuidar sem os

+2 1
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
mimos da minha família.
IDEAIS

15 ● 5 Sabedoria
Eu vou encarar qualquer desafio para ganhar a
● 6 Carisma
aprovação
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA da minha família.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total 3d8 SUCESSOS Pelas minhas palavras e ações, muitas vezes, envergonho

13 minha família. Eu tenho um desejo insaciável por


● 3
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
5d8 FRACASSOS prazeres carnais.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

0 ● 6
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

espada sa +5 1d6 POSIÇÃO PRIVILEGIADA


11 ● 3 História (Int)
3 Intimidação (Car) katana ser +5 1d8
SABEDORIA 2 Intuição (Sab)
rajada mis +5 2d10
+2
0 Investigação (Int)
2 Lidar com Animais (Sab)
2 Medicina (Sab)
14
0 Natureza (Int)
2 Percepção (Sab)
CARISMA
6 Persuasão (Car)
+3

2 Prestidigitação (Des)
0 Religião (Int)
16 3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC Um conjunto de
trajes finos, um anel
Proficiência em Ferramentas:
PP
de sinete, um
Cartas pergaminho de
PE

Idiomas:Comum, elfico,Anão linhagem. foco


Armaduras: Armaduras leves PO 476 arcano
Armas: Armas simples Pacote de Explorador
PL gema elemental
amarela de terra

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
21 1,70
Azrael portyr IDADE

dourado
ALTURA

branca
PESO

rosa
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

BÊNÇÃO DO OBSCURO
Azrael portyr e um duque O CORRUPTOR
nasceu na cidade alta sempre EXPLOSÃO AGONIZANTE (add carisma no dano da rajada mistica)
foi um menino que nasceu armadura das sombras
diferente mesmo nascendo Guerreiro Maldito
um cara belo e pegado, em Maldição da Lamina Maldita
seu proposito na vida em seu mestre da lamina
nascimento ele acabou Destruição Mística
entrando em um plano Espectro Amaldiçoado
espiritual e assim conheceu a
súcubos a sua patrona a única
pessoa em qual Azrael confia
com isso foi pegando os
ensinamento do seu tio para
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
vira um bruxo e ele acabou se
tornando um menino da
realeza pegado e meio Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de refeição, uma
arrogante com as pessoas q caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações e um cantil. O kit
entram no seu caminho em também tem 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao lado
seu caminho a súcubos esta dele.
influenciando azazel para no
final ela poder usar seu
triunfo de poder julga o
mundo e as pessoas com o
seu poder
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
bruxo carisma 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
rajada mistica
Toque Arrepiante
Mãos Mágicas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Contramágica

● mãos flamejantes
4
● Bruxaria

Repreensão Infernal
MAGIAS CONHECIDAS

● Toque Vampírico

● Banimento

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