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Druida - nível 2 Forasteiro Caroline

Elentari Batorsag
Elfo do sol Neutro 0

Introvertida, fechada, prefere ficar


14 +2 +9 sozinha, educada, observadora,
+1 +2 empenhada, calma, lógica e ama
pensar, dificuldade em confiar,
12 séria.
10
+1
+3
+1
10 Liberdade, justiça, sabedoria.
+3
+4
17 +6
-1 Floresta, animais, amuletos,
ensinamentos e seu mestre.

+1
+3 Injustiça, ferir seus conceitos
12 +2 1d8 morais, tirar proveito dela,
+3 maldade com animais e natureza
-1
-1
+2
+3
Lança +3 perfurante Elentari é uma elfo do sol
15 +2 com 1,70 de altura, pesa
-1 Arco curto +5 perfurante 57kg, tem pele bronzeada,
+4 olhos e cabelos dourados,
+2 anda sempre com uma arma
+4 +6 feita a mão e algum amuleto.
+4 Cresceu em uma floresta e
18 criou forte laço com animais.
+4
É uma pessoa sozinha, mas
+6
que sabe como conversar e
-1
aconselhar alguem. Ama a
-1 +3 natureza com todas as suas
+2 forças e faz de tudo para
9 protege-la. Não tem vicios e
+6
não entra em brigas, mas se
algo for contra seus conceitos
ela é precisa na punição.
+6
0 Lança, arco curto,
armadura de couro

Comum, Élfico, Celestial, 0


Druídico
0

0
200 anos 1,70m 57kg
Elentari Batorsag
Dourado Bronzeada Dourado

Elentari é uma elfo do sol


com 1,70m de altura e pesa
57kg, tendo uma estrutura
delicada, mas não frágil. Tem
a pele bronzeada e com
algumas cicatrizes causadas
por luta, quedas, mordidas e
arranhões de animais. Seus
cabelos são dourados e
longos, normalmente presos
em rabo de cavalo, trança ou
coque. Seu rosto tem
semblante delicado, com
expressões neutras, tem uma
cicatriz leve perto do olho
direito.

Elentari nasceu para ser druida.


Seus pais, que também eram elfos
do sol druidas, moravam em um
reino esquecido de Kara-Tur e foram
para Faerûn, em um reino elfico no
Mar das Espadas para criar a filha
em uma floresta com um templo
destinado ao treinamento de
druidas. Desde então Elentari
recebe treinamento e ensinamentos
de mestres experientes e sábios,
após seus pais morrerem em uma
das missões que realizavam a elfo
sentiu que ali não era mais o seu
lugar, estava cansada de fazer sem
questionar tudo o que mandavam.
Então, quando completou 87 anos
fugiu com apoio de um de seus
mestres, partindo para uma longa
viagem que rendeu muitas historias
ela chega à Floresta Alta, onde
começa finalmente a viver do seu
jeito. Quando foge ela deixa de usar
seu sobrenome real (Batorsag) e
passa a usar Dewrder, para se
desligar de seu passado e evitar
conhecidos de seus pais. Seu
vinculo por amuletos vem de seus
pais, pois sempre a presenteavam
com diversos tipos.
Sabedoria 14 6
Druida

Infestação - 1d6 veneno


Golpe trovejante - 1d6 dano trovejante

Absorver elementos
Curar ferimentos
Falar com animais
Névoa obscurecente
Tremor da terra

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