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Warlock | Nível 1 Forasteira Isabella

Belladyne Nailo Fëanor Meio-elfa Caótico neutro

• Protetora ao seu modo;


• Muito independente e por isso, muitas vezes, podem achar que é
uma pessoa fria, mas não é bem uma verdade, pois você não vê

14 +2
14 +3 9 problema em estar por conta própria mas, quando você se
envolve, é profundamente ligada à esta pessoa;
• Sempre que perguntam sobre a cicatriz, Belladyne normalmente
conta uma história diferente e tenebrosa sobre e isso acaba
assustando as pessoas comuns.
+2 .
29
+2 O mundo é um lugar perigoso para viver, não por causa

29
das pessoas que são más, mas por causa das pessoas
+3 que não fazem nada a respeito.

16 +2
+1
+3 +4
• Sua família, falecidos.
+5 • Seu recente companheiro Ethan Shieldbreacker.

14 +3 • Instabilidade emocional quando se fala sobre goblins.


+2 +1
+5
1D8
+3

13 +5
+3
Rajada mística +5 1D10 | Energia • Visão no Escuro: possui uma visão superior
+1 +1 no escuro e na penumbra. Você enxerga na
penumbra a até 18 metros como se fosse luz
+5 Sussurros dissonantes +5 3D6 | Psiquico
plena, e no escuro como se fosse na
+2 penumbra. Você não pode discernir cores no
+1
Azagaia +5 1D6 | Perfurante escuro, apenas tons de cinza.
14 +2 • Ancestral Feérico: possui vantagem em testes
de resistência contra encantamento e magia
+2 não pode colocar você pra dormir.
+2
+1 • Despertar a mente: seu conhecimento
+2 alienígena concede a habilidade de tocar a
mente de outras criaturas, podendo se
+5
comunicar telepaticamente com qualquer
16 +5
+1
criatura que possa ver a até 9 metros. Não
precisa partilhar um idioma com a criatura para
+3 compreender suas expressões telepáticas, mas
+4
a criatura deve ser capaz de compreender pelo
menos um idioma.

12 • Armadura de couro.
• Bolsa de componentes.
• 2 Adagas | 1D4 |
• Idiomas: Comum, élfico, draconato Perfurante.
e anão. • 1 Azagaia | 1D6 |
Perfurante.
• 1 Maça | 1D6 |
12k Concussão.
25 1,75 75kg

Belladyne Nailo Fëanor Cinza | Amarelo Pálida Brancos | Negros

• Sua família, falecidos.


• Seu recente companheiro Ethan Shieldbreacker.
Símbolo de Lilith

Belladyne é uma jovem meio-elfa com estatura maior que a média. Cabelos longos e brancos, pele pálida —
Belladyne Nailo Fëanor cresceu em uma vila distante, com seus pais e juntamente de sua cicatriz de tom escurecido, que obteve após ser seduzida à quebrar o espelho — olhos cinzas e
irmãos, sendo a filha mais velha dos 3. Aos 15 anos, presenciou um orelhas tão pontudas como uma elfa pura. Agora, também, é portadora de uma marca que a impede de fugir da
ataque de uma horda de goblins liderados por um bogurso à sua vila,
matando seus pais e tomando a posse da sua amada e velha vila que
missão de encontrar uma cura para a nova doença Frozen Sick. Belladyne sempre chamou atenção pela sua
costumava chamar de lar. Apavorada, foge com seus irmãos pelo beleza e é considerada bela até os dias atuais, até que perguntem sobre sua cicatriz e saibam de sua maldição ou
extenso bosque até então desconhecido por ela, tentando ao máximo seu passado conturbado, pois ninguém se agrada muito com isso.
manter seus irmãos consigo, porém, por não ter nenhum
conhecimento efetivo de como sobreviver na floresta, Belladyne se
encontrara perdida entres as árvores daquele bosque, e os próprios
Embora nunca toque neste assunto, Belladyne é um pouco melancólica pois não teve nenhum romance, algo que
perigos da floresta acabaram levando um por um de seus irmãos mais sempre sonhou quando era pequena, pois era encantada pela relação dos pais dela, que sempre mantiveram seus
novos. Naquela mesma noite fria, talvez a mais fria que ela já padrões de amor muito altos para qualquer adolescente meio-elfo de sua idade. Atualmente a possibilidade de
presenciara, Belladyne tomada pelo sentimento de culpa e desespero, qualquer vinculo amoroso passa longe dos sonhos da jovem.
vagou em estado catatônico pelo bosque, alheia a qualquer perigo.
Desesperada e até, talvez, enfeitiçada, Belladyne começa a se sentir
confusa, como se estivesse escutando vozes, sussurros, e começa a Com voz surpreendentemente doce para os ouvidos, porém o cenário se inverte quando está utilizando seus
seguir um caminho como já antes conhecera, indo cada vez mais para poderes, podendo assustar quem é desavisado.
as profundezas daquele desconhecido e gélido bosque. De repente,
se depara em uma caverna, com a voz cada vez mais alta em sua
consciência, mandando adentrar a caverna, e assim a jovem faz. Ao
investigar, percebe que há um pequeno baú, que guarda dentro de si, TALENTO: SORTUDA
um espelho de bronze ornamentado, que ao dirigir o espelho para seu Possui 3 pontos de sorte, Belladyne pode gastar um ponto de sorte para rolar 1d20 adicional em qualquer teste de
próprio rosto, Belladyne viu a si mesma, porém em uma versão atributo ou de salvaguarda e escolher o valor que desejar. Belladyne também pode gastar um ponto de sorte
distorcida — olhos amarelados, cabelos negros e com seu rosto sujo
— a implorando para que quebrasse o vidro, e como recompensa, ela
quando uma jogada de ataque for realizada contra ele, ele joga 1d20 e escolhe se usará o seu resultado ou do
ganharia vingança sobre aqueles que destruíram sua vida. Sem atacante.
hesitar, Belladyne quebra o espelho em um ato desesperado, e a voz Belladyne recupera todos os pontos de sorte após um descanso longo.
que a guiava para a caverna, agora gargalhava em sua cabeça,
fazendo a jovem ter um apagão. A jovem então, sem saber quanto
tempo se passou, acorda no centro de sua antiga vila, agora em
profundo silêncio, iluminada pela luz do luar e uma tocha na mão de
um cadáver globina, que ao perceber e olhar ao redor, nota que a
cabeça do bogurso estava lá, empalada em uma estaca. Após este
acontecimento, pelas constantes e instáveis possessões, Belladyne • Um espelho quebrado de bronze com ornamentos;
nunca mais teve um lugar para chamar de lar, sempre sozinha, em
busca de comida e o ouro, e tentando estabelecer um certo controle • Um anel que pertencia a sua mãe, e que sempre está usando-o.
das possessões entre um episódio e outro, conseguindo agora, ter
algum nível de consciência.
Certa vez, já com seus 22 anos, enquanto vagava de um vilarejo a
outro, em busca de trabalhos como caçadora de recompensas, se
depara com um paladino meio-elfo chamado Ethan Shieldbreacker,
também em busca de um contrato para uma fera local, e resolve se
juntar à ele, já que precisa do ouro. Durante a aventura, Belladyne
salva a vida de Ethan contra um lobisomem, criando assim, segundo o
próprio paladino, uma dívida com Belladyne. Os dois desenvolvem um
sentimento de companheirismo e superproteção um com o outro.
Quando a jovem, durante uma possessão, matou um membro da
nobreza da cidade de Uthodurn, que ao recobrar sua consciência se
encontrou cercada de guardas, e Ethan, em um impulso, avançou
contra eles, que devido a superioridade numérica, sobrepujaram o
paladino. Agora sobre o julgamento é oferecido ao par duas opções:
pena de morte ou prestar serviços e serem bem sucedidos na
incursão em busca da cura para a nova doença conhecida como
FROZEN SICK!
Warlock
Carisma 13 +5

Rajada mística | 36m | 1D10 | Energia


Mãos mágicas | 9m | Não ataca

1 Magias

Sussurros dissonantes | SG.Sab | 3D6 | Psiquico

Riso histérico de Tasha | SG.Sab | Incapaz de se mover

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