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Druida 1 Forasteira Luísa

Artemis de Tébas Elfo Silvestre Neutra

Nutro um rancor por humanos.


Antes de dormir eu me reúno com meus lobos observo a

+1 +2
15 +4 10,5m lua e as vezes uivo.
O mais forte deve sempre governar os mais fracos.

13
11
+1
A natureza deve sempre ser

+4
+4
+3
+2
11 tomar de volta o que os humanos
fizeram.

19 +5
Minha floresta e meus lobos são
+1
tudo o que me importa e resta.

+3 +4 11 Estresso-me fácil.
Meio antissocial.
16 Tenho medo de veados.
0
+3
1d8 Sou debochada e arrogante, brigo muito por isso.

+1

0 +1
+4
Besta leve +6 1d8+6 perf. Visão no escuro.
11 0
+1 Adaga +6 1d4+6 perf. Sentidos Aguçados. Você tem
+3 proficiência na perícia Percepção.
0
+3 +5 Rajada de veneno 1d12-CD 13
Ancestral Feérico. Você tem
vantagem nos testes de resistência
+5 para resistir a ser enfeitiçado e
17
0 magias não podem colocá-lo para
+5 dormir.
+1

+1 +4
0
Transe. Elfos não precisam dormir.
Ao invés disso, eles meditam
profundamente, permanecendo
12 +5 semiconscientes, durante 4 horas
por dia. Você ganha os mesmos
benefícios que um humano depois
de 8 horas de sono.
15 Você pode carregar
até 25 kg. Pés Ligeiros. Seu deslocamento
base de caminhada aumenta para
Proficiente em kits de herbalismo.
Besta leve- 1kg 10,5 metros.
Proficiente em armaduras leves, 24 Flechas--
armaduras médias, escudos (você não Máscara da Natureza. Você pode
usa nada feitos de metal). Adaga- 0,5 kg tentar se esconder mesmo quando
Corda de Seda 15m- você está apenas levemente
Proficiente em clavas, adagas, dardos, 2,5kg obscurecido por folhagem, chuva
azagaias, maças, bordões, cimitarras, forte, neve caindo, névoa ou outro
foices, fundas e lanças. Cobertor- 1,5kg
fenômeno natural.
Armadura de couro
Você fala comum, élfico, druídico e batido- 7kg
dracônico.
Adaga-0,5kg
15 anos 1,65 m 60 kg

Artêmis de Tébas Amarelo Preta Branco

Ehlonna-Deusa da vida,
natureza e florestas.
A Alcatéia-Cronos e outros lobos.

Minha vila foi incediada em


um momento que saí para
buscar recursos e a única
coisa que me lembro é da
história da floresta, que foi
construída sob um cemitério
de cobaias de necromantes,
após isso fui salva por lobos e
entrei para a alcatéia depois
de salvar um filhote que se
tornou meu melhor amigo,
Cronos.
Rajada De Veneno
truque de conjuração

Conjuradores:
Reparar truquebruxodruidafeiticeiromago
de transmutação

Tempo De Conjuração:
Conjuradores 1 ação
: bardoclérigodruidafeiticeiromago

Alcance:De
Tempo 10Conjuração
pés : 1 ação

Componentes:
Alcance : toqueV S
Duração: 1 minutos
Componentes : V S M ( dois magnéticos )
Você ergue sua mão em direção de uma criatura que você possa ver, dentro do alcance e
projeta um
Duração : 1sopro de gás tóxico da sua palma. A criatura deve ser bem sucedida num teste
minuto
de resistência de Constituição ou sofrerá 1d12 de dano de veneno.
Essa magia repara uma única quebra ou fissura em um objeto que você tocar, como um elo
O dano dessa
quebrado magia
de uma aumenta
corrente, emmetades
duas 1d12 quando
de umavocê alcança
chave o 5°um
partida, nível (2d12),
manto 11° nível
rasgado ou o
(3d12) e 17°em
vazamento nível
um(4d12).
odre. Contanto que a quebra ou fissura não tenha mais de 30
centímetros [1 pé] em qualquer dimensão, você pode remendá-la, não deixando qualquer
vestígio do dano anterior.

Essa magia pode reparar um item mágico ou construído, mas a magia não irá restaurar a
magia fisicamente em tais objetos.

2
Bom Fruto
1º nível de transmutação

Conjuradores
Falar : druidapatrulheiro
Com Animais
1º nível de adivinhação ( ritual )
Tempo De Conjuração : 1 ação
Conjuradores : bardodruidapatrulheiro
Alcance : toque
Tempo De Conjuração : 1 ação
Componentes : V S M ( um raminho de visco )
Alcance : pessoal
Duração : instantâneo
Componentes : V S
Até dez frutos
Duração aparecem na mão sua e são infundidos com magia pela duração. Uma
: 10 minutos
criatura pode usar sua ação para comer um fruto. Comer um fruto restaura 1 ponto de
vida eadquire
Você um frutoa produz nutrientes
habilidade suficientesepara
de compreender sustentar verbalmente
se comunicar uma criatura com
por um
as dia.
melhores, pela duração. O conhecimento e a consciência de muitas bestas são
Os frutos pela
limitados perdem seu potencial
inteligência delas,se nãono
mas, forem consumidos
mínimo, o melhordentro de 24 dar
que podem horas da
conjuração dessa
informações a vocêmagia.
sobre os locais e monstros próximos, incluindo tudo que eles
possam perceber ou ter percebido no dia anterior. Você pode tentar persuadir uma
melhor a lhe prestar um favor, à classificação do Mestre.

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