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Bjorn Forasteiro

Grizzalido
CB
Totemico - Urso

+2 A partir do 3° nível, quando você toma esse caminho, você recebe a habilidade de

13 5m
conjurar as magias sentido bestial e falar com animais, mas apenas na forma de
rituais.

Urso. Quando em fúria, você adquire resistência a


todos os tipos de dano, exceto dano psíquico. O espirito do
urso torna você vigoroso o suficiente para permanecer de
pé diante de qualquer castigo.

12
+5

16
+5

12

+3

12
10
0
0
0 Urso. Você ganha a força de um urso. Sua capacidade
de carga (incluindo carga máxima e capacidade de erguer)
0 é dobrada e você tem vantagem em testes de Força
realizados para empurrar, puxar, erguer ou quebrar
MACHADO GRANDE Cortante objetos.
+5
2x MACHADINHA Cortante
16
+3
-1

8
-1
-1
-1

-1
-1
-1

No 10° nível, você pode conjurar a magia comunhão com a


+1
natureza, mas apenas como um ritual. Quando o fizer,

12
+1 uma versão espiritual de um dos animais que você
+1 escolheu como Totem Espiritual ou Aspecto da Besta
+1 aparece para você para transmitir a informação que você
Você é imune a agarrões e empurrões. busca.
+1 ●
+1
+3
Você pode rugir e abrir os braços para intimidar os adversários. Se o fizer, os
alvos até 6m devem fazer um teste de carisma. Se falharem eles tem
desvantagem nas jogadas de ataque contra o Bjorn.

11
0
0
● +2

0 0

Urso. Quando estiver em fúria, qualquer criatura a


até 1,5 metro de você que for hostil a você terá
desvantagem nas jogadas de ataque contra outros alvos
Gigante Vital : Você pode gastar um além de você ou outro personagem com essa
característica. Um inimigo é imune a esse efeito se ele
turno inteiro para recuperar 1d4 não puder ver ou ouvir você ou caso ele não possa ser
amedrontado.
pontos de vida. Não pode usar até
um descanso longo.

Rúnico Bjorn
● ●

● ●

● ●
28 2,30 240kg Seu grisalho
Grizzalido
Amarelos Marrom e Branco (grisalho) Marrom e Branco (grisalho)

Eu tenho uma lição pra cada situação, Você tem uma memória excelente para
aprendida observando a natureza. mapas e geografia, e você sempre pode
recobrar o plano geral de terrenos,
assentamentos ou outras características
ao seu redor. Além disso, você pode
Mudança. A vida é como as estações, em constante
encontrar comida e água fresca para
mudança, e nós devemos mudar com ela. (Caótico)
você a até cinco outras pessoas a cada
dia, considerando que a terra ofereça
bagas, pequenas frutas, água e
similares.
Eu sou o último da minha tribo e cabe a
mim garantir que seus nomes façam
parte das lendas

Não existe lugar para precaução


em uma vida vivida ao máximo.

Um exilado de sua tribo, pois Alaúde


ainda jovem saiu para se 1 bordão
aventurar, aprendeu a sobreviver 1armadilha de caça
em meio a natureza, sozinho, 1 Cabeça de Coelho,
conhecendo o mundo e seus 1 Conjunto de
perigos. Suas habilidades de roupas de viajante
combate aprendeu sobrevivendo 1 Pacote de aventureiro(
no mundo selvagem e desafiando 1 mochila
aqueles que se diziam mais fortes 1 saco
que ele, e assim lutando só para 1.000 esferas de metal
60
provar que estavam errados. 3 metros de linha
1 sino
5 velas
1 pé de cabra
1 martelo
10 pítons
1lanterna coberta
2 frascos de óleo
5 dias de rações
1 caixa de fogo e um cantil.
15 metros de corda de cânhamo

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