Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tezeré
Neutro
20 CAMINHO DO GUERREIRO URSO
+6 22
No 3° nível, quando entrar em fúria você pode se metamorfosear em
24 5
um híbrido de urso e homem. Na rodada em que você ativar sua
12m/8Q fúria, você pode usar um ação bônus para se transformar num
16 homem-urso, permanecendo nessa forma enquanto sua fúria durar.
19 Você adquire os seguintes benefícios na forma de homem-urso
Va até Livro dos novos arquetipos
450
11
11
20
5
5
11
20 5
5 No 6° nível, devido a sua ligação com sua força bestial, você passa a assumir
características animalescas permanentes. Independentemente da forma em
5 que você estiver, você ganha faro, adquirindo vantagem em testes de
Sabedoria (Percepção) relacionados ao olfato e ganha deslocamento de
escalada 9 metros. Além disso, ursos consideram você amigável e você pode
Giant Slayer +2 ou +4 3D6 ou 3D6 se comunicar com eles como se partilhassem um idioma.
12
22
6
1
1
12 1
1
7
1
3d
1
0 +4 A partir do 10° nível, enquanto você estiver na forma de urso, você pode esmagar
seus inimigos com seu poderoso abraço. Quando você atingir um oponente com um
6 ataque de garra, além de sofrer o dano normal, o alvo ficará agarrado. A CD para
11
escapar é igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Força. Até o
0 agarrão terminar, o alvo estará impedido e você não poderá realizar ataques com
garras ou armas contra outro alvo. Se você iniciar seu turno agarrando uma criatura,
0 você pode usar uma ação bônus para esmaga-la, causando dano de concussão igual
6 a 2d8 + seu modificador de Força.
0 0
0
0
10 0
0
0
0
Comum,Elfico
● ●
● ●
● ●
35 1,85 150
Tezeré
Castanhos
+3 de CA.
+3 em jogadas de ataque
Giant Slayer
3D6 de dano cortante
se for maior que eu adiciona mais 2D6
+1 em jogadas de ataque