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clérigo nivel 8 ladino nível 2 criminal gustavo

Laverna Chance CLASSE E NÍVEL

Naga
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

2
INSPIRAÇÃO
oportunista, ambiçiosa,
9m
FORÇA
estrategista, não confia em
10 CLASSE ninguem, todos são peoes até
+4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
se mostrarem o contrario
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais

60
Força
DESTREZA sobreviver, não importando os
Destreza
meios necesarios, apenas
15 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
sobreviver
IDEAIS
Inteligência
2 ● Sabedoria
● Carisma organização
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA

14
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

● Acrobacia (Des) Total SUCESSOS não confia em nimguem, muito mais


2 Arcanismo (Int) FRACASSOS
racional que emocional, não teve uma
infancia ou uma boa vida em geral
Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

14 ● Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça
Furtividade (Des)

2 História (Int)
speed burst = ação bonus= 1,5 metros adicionais até o fim do
turno

Intimidação (Car) armas naturais = mordida 1d4+ força, teste de constituição(cd 8


+ meu modificador de constituição), se falhar + 1d4 de dano de
veneno
SABEDORIA Intuição (Sab)
constringir = 1d6 + modificador de força, alvo agarrador(fuga cd

14 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
8 + minha proficiencia + modificador de força)
imunidade a veneno

Classe: clérigo
2 Medicina (Sab)

canalizar divindade: turn undead
Natureza (Int)
morto-vivo 9 metros a volta salvaguarda de sabedoria, se falhar,
ele correr de min por 1 minuto
Percepção (Sab)
CARISMA destroir morto-vivo
Persuasão (Car)
8 Prestidigitação (Des)
se falhar no canalizar divindade, os morto vivos serão mortos se
forem do desafio da tabela de clérigo

subclasse
Religião (Int)
-1 Sobrevivência (Sab)
benção do trapaceiro

toca um outro alvo, da vantagem em percepção ou furtividade


por uma hora ou usar isto de novo
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
canalizar divindade: invocar duplicada

cria uma copia minha por 1 minuto ou até perder a concentração,

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
simbolo sagrado
posso move-la com ação bonus, ela tem que estar até 36 metros
de min

enquanto a ilusão existir, eu posso conjurar magias como se eu


estivesse no lugar dela,se eu e ela estivermos a 1,5 metros de um
alvo eu tenho vantagem na rolaçem de ataque

comum,naga, PP canalizar divindade: capa das sombras

fico invisivel até o fim do turno

ataque divino
PE
uma vez nos meus turnos, quando eu acertar um ataque em um
alvo, eu posso causar 1d8 de dano de veneno extra

Proficiencias PO classe: ladino

expertise

ferramentas de ladrão PL
bonus de proficiencia dobra para prestidigitação e intuição

kit de venenos aatque furtivo 1d6

thieve's cant

cunning atack

ação bonus para dash, disengage ou esconder


IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22 anos 3 metros 153 kilos
IDADE ALTURA PESO

castanhos verde claro


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
consertar dissipar magia
taumaturgia forja morte
estabilizar piscar
luz

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

detectar magia
disfarçar-se
4
enfeitiçar pessoa
proteção contra o bem e mal metamorfose
MAGIAS CONHECIDAS

porta dimensional

2
oração Curativa
passos sem pegadas
reflexos
5
repouso tranquilo

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