Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tiefling
ANTECEDENTE
C.N.
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
só não gosto de gente como você
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 13
● 4 Força
18 ● 5 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
encontrar, eu devo salvar
IDEAIS
2 Inteligência
4 2 Sabedoria
3 Carisma Eu devo ajudar a condessa
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA cesa em sua vingança...
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
16
LIGAÇÕES
14 3
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
CARISMA
● 4 Percepção (Sab) Combate com armas grandes
3 Persuasão (Car)
17 4 Prestidigitação (Des)
Retomar fôlego
2 Religião (Int)
3 ● 4 Sobrevivência (Sab)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
18 anos 1,77 60kg
Cinza
ALTURA
Púrpura
PESO
Amarelos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Legado Infernal. Você conhece o truque taumaturgia. 3° nível, repreensão infernal uma vez por dia como uma magia de 2° nív
nível, você também poderá conjurar a magia escuridão. Sua habilidade de conjuração para essas magias é Carisma.
Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você pode usar uma
bônus para recuperar pontos de vida igual a 1d10 + seu nível de guerreiro. Uma vez que você use essa característica, você pre
terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.
3 pedra de amolar
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Car 12 +2
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com