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Ladino, 1 Charlatão Guilherme

Perrin Cinto Frouxo CLASSE E NÍVEL

Halfling pés leves


ANTECEDENTE

Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR

0 XP
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

14 +3
FORÇA Bajulação é meu truque predileto para conseguir
7,5m o que eu quero.

8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Eu sou um jogador nato que não consegue resistir
a se arriscar por uma possível recompensa.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
-1 Força
Independência. Sou um espirito livre –
9
DESTREZA ● +5 Destreza
ninguém me diz o que fazer. (Caótico)
16 ●
+1 Constituição
+2 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 +1 Sabedoria

0
Eu extorqui a pessoa errada e devo trabalhar para que
+3 Carisma esse indivíduo nunca mais cruze meu caminho ou o das
pessoas com quem me importo.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

13
LIGAÇÕES

3 Acrobacia (Des) Total 1d8 SUCESSOS Eu sou ganancioso demais pra meu próprio bem. Eu não

+1 consigo resistir a me arriscar se tiver dinheiro envolvido.


0
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA ● 7 Atuação (Car)

10 ● 7
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

*Sortudo. Quando você


Rapieira +5 1d8+3 per


0 0 História (Int)
obtiver um 1 natural em uma
3 Intimidação (Car) esp. curta +5 1d6+3 per
SABEDORIA ● 3 Intuição (Sab)
jogada de ataque, teste de
2 adagas +5 2d4+3 per habilidade ou teste de
12
0 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab) resistência, você pode jogar
espada curta + adaga (+5) 1d6
1 Medicina (Sab) de novo o dado e deve utilizar
+1 +1d4+3 per
0 Natureza (Int) o novo resultado.
CARISMA
● 3 Percepção (Sab) *Bravura. Você tem vantagem
3 Persuasão (Car)
em testes de resistência
16 ● 5 Prestidigitação (Des)
contra ficar amedrontado.
0 Religião (Int)
+3 *Agilidade Halfling. Você
1 Sobrevivência (Sab)
pode mover-se através do
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
espaço de qualquer criatura
que for de um tamanho maior
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Rapieira, uma espada que o seu.
curta, Armadura de
*Furtividade Natural. Você
couro, duas adagas e
Idiomas: Comum, Halfling
PP
ferramentas de ladrão,
pode tentar se esconder
Armaduras leves PE um pacote de assaltante, mesmo quando possuir
Armas simples, bestasde mão, Um conjunto de roupas apenas a cobertura de uma
espadas longas, rapieiras, PO 15 finas, um kit de disfarce, criatura que for no mínimo
dez garrafas tampadas um tamanho maior que o seu.
espadas curtas
preenchidas com *Ataque furtivo 1d6/turno
Ferramentasde ladrão PL
líquidos coloridos, e uma
Kit de disfarce, kit de *Gíria de ladrão
algibeira contendo 15po
falsificação
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22 0,90m 20 kg

Perrin Cinto Frouxo IDADE

Cor-de-mel
ALTURA

Branca
PESO

Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

A Guilda das Raposas é um NOME

grupo de bandidos Uma tatuagem de raposa atrás da orelha


chantagistas, charlatões e
golpistas que se utilizam de
vários esquemas para tirar
dinheiro dos nobres e
permanecer no anonimato.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Tramóia predileta: Eu convenço as pessoas que tranqueiras


Perrin é o famoso rostinho bonito,
inúteis valem seu suado dinheiro.
um enagandor que procura tirar
vantagem em tudo e não está nem IDENTIDADE FALSA
aí para o que vão pensar dele. Você criou uma segunda identidade que inclui documentos,
conhecidos estabelecidos e disfarces que possibilitam que você
Perrin foi expulso de uma assuma essa persona. Além disso, você pode forjar documentos,
comunidade halfling, ainda incluindo papeis oficiais e cartas pessoais, contanto que você
quando moleque, pela má
tenha visto um exemplo desse tipo de documento ou a caligrafia
conduta. Ele acabou então em
uma cidade grande, onde foi de quem você está tentando copiar.
acolhido pela guilda das raposas,
onde aprendeu a se virar e a
conseguir dinheiro manipulando e
enganando pessoas. O problema é
que Perrin passou um pouco dos
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
limites e conseguiu irritar alguns
poderosos, de maneira que nem
mesmo a guilda das raposas
poderiam protegê-lo e acabaram
pedindo que ele saísse.

Perrin não tem um objetivo de


vida muito claro, afinal quase
sempre esteve mais preocupado
em sobreviver. Se pudesse
materializar seus anseios
certamente seriam ouro, uma vida
de conforto e muita comida
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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