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Clérigo ARTESÃO DE GUILDA Lucas

Atchim CLASSE E NÍVEL

Goblin
ANTECEDENTE

Bom Cáotico
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 0 9 Eu sempre quero aprender como
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
as coisas funcionam e o que
deixa as pessoas motivadas.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 18
-1 Força
Todos deveriam ser livres para
18
DESTREZA ● 5 Destreza
perseguir seus próprios meios de vida.
16 ●
2
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 3 Sabedoria
A oficina onde aprendi meu negócio é o
2 Carisma
local mais importante do mundo pra mim.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

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LIGAÇÕES

3 Acrobacia (Des) Total 3d6 SUCESSOS


Eu farei de tudo para pôr minha
+2 2
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3d6 FRACASSOS mãos em algo raro ou inestimável.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

15 0
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Gadget Use
Hand-Gun +4 1d8+3 You are skilled at building mechanical gadgets that perform
+2 ● 2 História (Int) various functions and incorporating them into your clothing,
armor, weapons and other gear.
0 Intimidação (Car)
Visão no escuro. Acostumado com a vida no subterraneo, você
SABEDORIA ● 3 Intuição (Sab) tem uma visão superior em condições de escuridão e penumbra.
Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz

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2 Investigação (Int) plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode
discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
1 Lidar com Animais (Sab)
Fúria dos Pequenos. Quando você causa dano a uma criatura
3 Medicina (Sab)
+1 com um ataque ou magia e o tamanho da criatura é maior que o

seu, você pode fazer com que o ataque ou magia cause dano
1 Natureza (Int) extra à criatura. O dano extra é igual ao seu nível. Uma vez que
você use esse traço, você não pode usa-lo novamente até
● 6 Percepção (Sab) terminar um descanso curto ou longo.
CARISMA
4 Persuasão (Car)
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Escapada Ágil. Você pode usar Desengajar ou Esconder como
uma ação bônus em cada um de seus turnos.
● 5 Prestidigitação (Des)
CARACTERÍSTICA: ASSOCIADOS DA GUILDA
2 Religião (Int) Como um membro cativo e respeitado da guilda, você pode
0 1 Sobrevivência (Sab)
contar com certos benefícios que a sociedade garante. Seus
camaradas, membros da guilda, irão provê-lo com hospedagem
e comida, se necessário, e pagarão pelo seu funeral se preciso
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS for. Em algumas cidades e vilas, um salão da guilda oferece um
local central para conhecer outros membros de profissão,
podendo ser um bom lugar para se conhecer patrões, aliados e

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empregados em potencial.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Guildas, muitas vezes, detêm tremendos poderes políticos. Se
PC uma carta de você for acusado de um crime, sua guilda irá ampará-lo se uma
boa defesa puder ser apresentada para provar sua inocência ou
apresentação da sua se o crime for justificável. Você pode, também, ter acesso a
figuras políticas poderosas através da guilda, se você for um

Idiomas: Comum, Goblin e


PP
guilda, um conjunto membro bem posicionado. Tais conexões devem exigir doações
de dinheiro ou itens mágicos para os cofres da guilda.

Gnomo. de roupas de viajante Você deve pagar cotas de 5 po por mês a guilda. Se você não
pagar, você irá contrair uma dívida para permanecer nas boas
PE
e uma algibeira com graças da guilda.

PO
15 po Expertise
At 2nd level, choose two of your skill profi ciencies, or one of
your
skill profi ciencies and your profi ciency with tinker’s tools. Your
profi ciency bonus is doubled for any ability check you make that
PL uses the chosen profi ciencies.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Clerigo
Sabedoria 12 +4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

2
Oração Curativa

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