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Druida Sábio Flower

Glawari CLASSE E NÍVEL

Elfo
ANTECEDENTE

Mente afiada
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 1 10,5 Nada para mim é melhor que um bom

9 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
mistério.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 1d8+cons.
-1 Força
DESTREZA Poder. Conhecimento é o caminho para o
1 Destreza
10 poder e a

13 2
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
dominação. (Mau)
IDEAIS

1 4 Sabedoria
É meu dever proteger meus estudantes

CONSTITUIÇÃO
-1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
2
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


E prefiro soluções óbvias a complicadas.
2 3
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

12 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Máscara da Natureza. Você pode tentar se
esconder
1 3 História (Int)
mesmo quando você está apenas levemente
-1 Intimidação (Car) obscurecido
por folhagem, chuva forte, neve caindo,
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) névoa ou outro
1 Investigação (Int) fenômeno natural.
15 2 Lidar com Animais (Sab) Visão no Escuro. Acostumado às florestas
4 Medicina (Sab) crepusculares e ao céu noturno, você
2 possui uma visão
1 Natureza (Int) superior em condições de escuridão e na
4 Percepção (Sab) penumbra. Você
CARISMA pode enxergar na penumbra a até 18 metros
-1 Persuasão (Car) como se fosse
9 1
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
na luz plena, e no escuro como se fosse na
penumbra.
Você não pode discernir cores no escuro,
-1 2 Sobrevivência (Sab) apenas tons de
cinza.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Ancestral Feérico. Você tem vantagem nos
testes de
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Um vidro de tinta escura, uma resistência para resistir a ser enfeitiçado e
PC pena, uma magias não
faca pequena, uma carta de podem colocá-lo para dormir.
um falecido colega
Druídico PP perguntando a você algo que
Gigante você nunca terá a chance
Comum de responder, um conjunto de
Elfico PE roupas comuns e uma
Anão algibeira contendo 11 po e 2 pp
um pacote de estudioso
PO Chicote 1d4
um olho de vidro
kit primeiro socorros
PL armadura leve acolchoada
oleo e alcool
graveto

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Glawari
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Você tem uma mente que pode cronometrar o tempo e


memorizar direção e detalhes com precisão absurda. Você
ganha os seguintes benefícios:
Aumente seu valor de Inteligência em 1, até o máximo
de 20.
Você sempre sabe qual a direção do norte.
Você sempre sabe o número de horas restantes para o
próximo nascer ou pôr do sol.
Você pode relembrar, com precisão, qualquer coisa que
você tenha visto ou ouvido no último mês.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

MISSÃO: Procurar o efeito da nevasca

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Druida 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Chicote de Espinhos
Rajada de Veneno

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 1 7
Falar com Plantas
Curar Ferimentos
Detectar Magia
4
MAGIAS CONHECIDAS

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