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Vampiro
ANTECEDENTE
Caótico, Bom
NOME DO JOGADOR
0 INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 +5 9m Eu fui guiado por uma sede de
-1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
viagens em busca da musica que
me levou a abandonar meu lar.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 10
Força
A vida é como as estações, em constante
10
DESTREZA ● +1 Destreza
mudança, e nós devemos mudar com ela.
+1 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
13 Sabedoria
Eu sou o último da minha tribo e cabe a mim
+1 Carisma garantir que seus nomes façam parte das
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA lendas.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
+0 +4 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
356 1,70 m 60 kg
Pretos
ALTURA
Branca
PESO
Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
*Alerta
Você não pode ser surpreso enquanto estiver consciente.
Outras criaturas não ganham vantagem nas jogadas de ataque contra você por estarem
escondidas de você.
*Eloquente
Quando você usa a ação de Ataque em seu turno, você pode substituir um ataque com
uma tentativa de enganar um humanoide que você possa ver a até 9 metros de você que
possa ver e ouvir você. Faça um teste de Carisma (Enganação) contestado por um teste de
Sabedoria (Intuição) do alvo. Se o seu teste for bem-sucedido, seu movimento não
provocará ataques de oportunidade do alvo e seus ataques contra ele terão vantagem.
Ambos os benefícios duram até o final do seu róximo turno ou até que você use essa
habilidade em um alvo diferente. Se o seu teste falhar, o alvo não pode ser enganado por
você desta maneira por 1 hora.
*Atirador de Magia
Quando você conjura uma magia que requer que você realize uma jogada de ataque, o
alcance da magia é dobrado.
Seus ataques à distância com magia ignoram meia cobertura ou três-quartos de
cobertura.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Mensagem
Zombaria Viciosa
Raio de Fogo
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Onda Trovejante
Curar Ferimentos
4
Riso Histérico
Heroísmo
MAGIAS CONHECIDAS
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