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Paladino Soldado Nayan

Asmodir D'Lanir CLASSE E NÍVEL

Humano Variante
ANTECEDENTE

Neutro
NOME DO JOGADOR

3
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
19 +3 +9 Eu perdi muitos amigos, e sou
16 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
muito devagar para fazer
novos.
+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 24
Força
Ideais não valem a pena se você matar,
24
DESTREZA
Destreza
ou for à guerra por eles.
13 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 ● +4 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
● +5 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
24 Eu ainda daria a minha vida
pelas pessoas com quem servi.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu prefiro comer minha armadura
+2 Arcanismo (Int) FRACASSOS a admitir que estou errado.
● +5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

10 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Atq +5 cortante SENTIDO DIVINO p.109


0 História (Int)
CURA PELAS MÃOS p.109
● +5 Intimidação (Car)
SABEDORIA ● +1 Intuição (Sab)
DUELISMO
8
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) você ganha +2 de dano p.110
d20+5
Medicina (Sab)
-1 dano = d8+5
Natureza (Int) DESTRUIÇÃO DIVINA
CARISMA
Percepção (Sab) 2d8 normal + 1d8 morto-vivo
+5 Persuasão (Car)
p.111
16

Prestidigitação (Des)
+1 Religião (Int)
SAÚDE DIVINA

+3 Sobrevivência (Sab)
Você tornando
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
você imune a doenças. p.111
8 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Espada Longa (1d8)
Armadura de Talha
Humano
PP
17CA
Poção de Cura 2d4+2
PE

PO 30

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

MAESTRIA EM ARMADURA PESADA p.169

CANALIZAR DINVIDADE
P.111

Ataque Guiado
+10 na rolagem p.55 Xanatar

Armadura de Agathys
É uma magia defensiva que lhe concede 5 pontos de vida temporários.
Além disso, sempre que alguém lhe atingir com um ataque
corpo-a-corpo e você ainda possui pontos de vida temporários
oriundos dessa magia, você causa 5 pontos de dano gélido no
atacante.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Paladino 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Heroismo

● Escudo de Fé
4
● Comando
MAGIAS CONHECIDAS

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