Você está na página 1de 3

Guerreiro Nível 9 Cavaleiro de Ordem[Custom]

Reginaltus
Tyr Sunward CLASSE E NÍVEL

Humano(variante)
ANTECEDENTE

Bom Neutro
NOME DO JOGADOR

49510/64000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

x INSPIRAÇÃO

18
Sempre tento ser respeitoso e educado
2
FORÇA
9 metros para com os outros da minha maneira

18 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC. Posso encarar o inferno diante de mim
sem piscar
4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 85
4+4 Força É meu dever lutar ou batalhar em nome

85
DESTREZA 2 daqueles que são inocentes mesmo com
Destreza
risco mortais
14 3+4 Constituição
1 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 0 Sabedoria Aqueles lutam junto de mim são aqueles


0 Carisma por quem vale a pena eu morrer
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total 1d10+3(9) SUCESSOS


Tendo a ser muito cauteloso, bolando ou
pesando em estratégias e planos mesmo
3 1 Arcanismo (Int)
4+4 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS quando não é necessário
Ainda posso ouvir e sentir o sofrimento da
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE minha família e conhecidos
DEFEITOS naquele
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car) maldito inverno em meus pesadelos

13 0
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Aumento de +1 em todos os valores de
1 1+4 História (Int)
Espada Longa +1 +9 1d8+4 Cortante habilidade
Deslocamento de 9 metros
0 Intimidação (Car) machadinha +8 1d6+3 cortante Capaz de falar,escrever e ler comum e
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) Celestial
Arco longo +6 1d8+2 Perfurante

10
1 Investigação (Int)
Guerreiro Nível 1
0 Lidar com Animais (Sab) Espada Longa +1: Versátil (1d10) Estilo de Luta: Luta às cegas
Machadinha: Leve, Arremessavél(20/60 Pés) Tem uma visão às cegas com um alcance
0 Medicina (Sab)
0 Arco Longo: Alcance(150/600 pés), de 10 pés. Dentro dessa faixa, você pode
1 Natureza (Int) Munição, Pesada, Duas Mãos ver qualquer coisa que não esteja por trás
0+4 Percepção (Sab) Alabarda(1d10): Alcance, Pesada, Duas da cobertura total, mesmo que esteja cego
CARISMA Mãos ou na escuridão. Além disso, você pode ver
0+4 Persuasão (Car) martelo de guerra(1d8):Versátil(1d10)
11
uma criatura invisível dentro desse
2 Prestidigitação (Des) Espada Longa tocada pela Lua: Versátil intervalo, a menos que a criatura se
(1d10) esconda com sucesso de você.
1 Religião (Int)
Manoplas: 1d4 contundente
0 0 Sobrevivência (Sab) Segundo fôlego
Você tem um poço limitado de resistência
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
que pode usar para te proteger de
machucados. No seu turno você, pode usar
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Chain Shirt(CA 13+ mod.des)
Manto
uma ação bónus para recuperar pontos de
vida iguais a 1 d10+ do seu nível de lutador.
Escudo(+2 CA) Depois de usar esta funcionalidade, tem
Broquel que realizar um descanso curto ou longo
Línguas: Comum e Celestial PP Espada longa antes de poder usá-la novamente.
Armaduras: Todas as armaduras e escudos 2x Machadinhas de Mão
Armas: Armas Marciais e Armas Simples Arco longo Surto de ação
Ferramentas: Ferramentas de Ferreiro PE
mochila A partir do 2º nível, você pode forçar o seu
Ferramentas de Cozinheiro Saco de Dormir limite para além do normal por um
Instrumento Musical:Violino Um kit de Marmita momento. Durante o seu turno, você pode
PO
utensílios de realizar uma ação adicional juntamente com
cozinha(ferramentas de sua ação e possível ação bônus.
PL artesão) Uma vez que você use essa característica,
caixa de fósforos você precisa terminar um descanso curto
10 tochas ou longo para usá-la de novo.
10 dias de rações A partir do 17º nível, você pode usá-la duas
Cantil vezes antes do descanso, porém somente
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS 50 pés de corda de Cânhamo
EQUIPAMENTO uma vez por turno.
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
conjunto de roupas de viajante Licantropia: Homem tigre
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
(set of traveler's clothes) com
máscara mundana Arquétipo marcial: BattleMaster
21 1,82 metros 77,2 Kg

Tyr Sunward IDADE

castanho
ALTURA

Parda clara
PESO

Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Ordem Coração de Mitral


Patente do personagem:Infantaria NOME

Barshnyragj
Ordem Coração de Mitral

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Consideração cavaleristica:
Eu nasci numa família comum e mal tinha Recebi abrigo e suporte de membros da ordem do coração de mitral e daqueles que
aprendido a andar quando aquele inverno simpatizam com os seus objectivos. Uma ordem que apesar de raízes religiosas, está mais
que permaneceu por tantos anos deu seus ligada em seguir os princípios de justiça e igualdade para com as pessoas e indivíduos do
primeiro ares das desgraças que traria ao que realmente atender estritamente a um Deus da luz ou justiça(Apesar de ainda possuirem)
longo do tempo, além da cidade, seus Esta ajuda vem na forma de abrigo e refeições, e a cura quando apropriado, bem como
arredores também sofreram com tamanho ocasionalmente assistência arriscada, como um grupo de cidadãos locais a reunir-se para
inverno, e minha antiga aldeia sofreu com ajudar um cavaleiro extremamente pressionado, ou aqueles que apoiam a ordem a ajudar a
isso, alguns mortos pela fome, hipotermia contrabandear um cavaleiro para fora da cidade quando ele ou ela está a ser caçado
por não desistirem de permanecer em sua injustamente.
terra natal ou sequer tiveram as chances
ou oportunidades para isso. talento chef
No final, apenas eu da minha família havia Você se tornou um mestre das artes culinárias, e recebe os seguintes benefícios.
sobrado tentando inutilmente a pé me +1 SAB
afastar daquele local que se tornou uma -Proficiência com utensílios de cozinha.
tumba gélida, porém tudo isso mudou Como parte de um breve descanso, você pode cozinhar alimentos especiais, desde que
quando uma cavaleira da ordem do tenha ingredientes e utensílios de cozinha à mão. Você pode preparar o suficiente comida
coração de mitral conseguiu me ver após para um número de criaturas igual a 4 + seu bônus de proficiência. No final do descanso
eu seguir a luz da lanterna que ela curto, qualquer criatura que coma a comida e gaste um ou mais Dados de Vida para
carregava consigo, talvez por pena ou recuperar pontos de vida recupera 1d8 pontos de vida extras.
compaixão, ela me levou e cuidou de mim, Com uma hora de trabalho ou quando você terminar um descanso longo, você pode
ela era rígida e nunca gostou muito de eu cozinhar um número de guloseimas igual ao seu bônus
OUTRAS CARACTERÍSTICAS de proficiência. Estas guloseimas
E HABILIDADES
mexer tecnologia de pólvora e essas especiais duram 8 horas após serem feitas. Uma criatura pode usar uma ação bônus para
coisas mais avançadas e sempre me comer uma dessas guloseimas para ganhar pontos de vida temporários igual ao seu bônus
Um sinete da ordem Coração de Mitral(Comprova minha posição dentro da ordem)
de proficiência..
corrigia quando achava necessário, mas
ela foi a melhor pessoa para mim.
Periapto da Cicatrização: Item Maravilhoso, incomum (requer sintonização)
Talento Atleta(Força)
Após o fim daquele inverno e descoberta
Enquanto
Aumento estiverforça
minha usando em este1 pingente, você se estabiliza sempre que estiver morrendo, no
da verdadeira culpada daquilo tudo, eu
começo
Quando eu de estiver
seu turno. caído,Além medisso,
levantar sempregastaque apenasvocê1,5 jogar um Dado
metros de Vida para readquirir
de deslocamento
percebi com o que vivi como há
pontos
Escalar de
não vida,
custa dobre os números
movimento de pontos
adicional para de vida que ele restaura
mim
organizações que não importe o quão
puras sejam suas motivações e objetivos, Posso realizar salto em distância correndo ou um salto em altura correndo se movendo
Lanterna
apenas um depasso
Revelação:incomum,
de ajuste de 1,5 intem metros maravilhoso
ao invés de 3
há aqueles dentro dela que a
Enquanto
Licantropia: acesa,
Homem estátigre
lanterna coberta queima por 6 horas por 1 litro de óleo, emitindo luz
envergonham e sujam todo seu legado
plena num raio de 9 metros e penumbra por 9 metros adicionais. criaturas e objetos
mas eu iria ser diferente, assim como
invisíveis serão visíveis enquanto estiverem na luz plena da lanterna. Você pode usar uma
ambas as minhas mães, assim como
ação para abaixar o capuz, reduzindo a luz para a penumbra num raio de 1,5 metros
aquela guilda que parou com o inverno, eu
me tornaria alguém digno de um carregar
botas aladas:intem maravilhoso incomum(requer sintonização)
o título de cavaleiro-Mor na ordem de
Enquanto estiver calçado com essas botas, você tem o seu deslocamento de voo igual ao
minha mãe e de um grande guerreiro para
seu deslocamento de caminhada. você pode usar as botas para voar até 4 horas, tudo de
que outrosHISTÓRIA
como eu tenham esperança,
DO PERSONAGEM uma vez ou em diversos voos curtos, cada TESOURO um usando no mínimo 1 minutos de duração. se
tenham determinação e tenha pessoas e
você estiver voando quando a duração acabar, você desce a uma taxa de 9 metros por
indivíduos a quem se inspirarem apósTM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
rodada até aterrisar
tantos infortúnios, hipócritas e traidores
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar