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Guerreiro 4 Criminoso

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Alto Elfo Neutro Coisa de Otario


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Eu sempre tenho um plano


12 2 9m
FORÇA

3 +2
CLASSE
para o que fazer quando as
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. coisas dão errado
16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 41
● 5 Força
DESTREZA Eu sou leal aos meus amigos,
2 Destreza
não a qualquer ideal
2 2
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

14 1 Sabedoria
Algo importante foi roubado de
● 2 Carisma
mim, e eu vou recuperalo.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

2
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Um inocente foi preso por um crime que
14
1d10+2
1 Arcanismo (Int)
eu cometi. Por
FRACASSOS
mim tudo bem.
5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

1 ● 2 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● 4 Furtividade (Des)
Espada L 5 1d8/c Estilo de luta: Duelismo
13 ● 3 História (Int)
------------------------------------------
0 Intimidação (Car) Besta L 4 1d8/p Retomar o Fôlego
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
------------------------------------------
1
1 Investigação (Int)
Surto de Ação (um uso)
1 Lidar com Animais (Sab) Truque:
------------------------------------------
12
1 Medicina (Sab)
Espirro Ácido: 1d6
1 Natureza (Int) Arquétipo Marcia:
1 Percepção (Sab) MESTRE DE BATALHA
CARISMA
0 Persuasão (Car) ------------------------------------------
0 2 Prestidigitação (Des)
1 Religião (Int)
10 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
espada longa,
escudo,
Armaduras: Todas, escudos PP besta leve e 20
-------------------------------------------------- virotes.
Armas: simples, marciais PE
pé de cabra
--------------------------------------------------
conjunto de
Ferramentas: Ladino PO 15
-------------------------------------------------- roupas escuras
idiomas: Elfico, comum, Anão, PL
Gnômico

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

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87 1,80m 65kg
IDADE ALTURA PESO

Verdes Branca Loiros e Longos


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

A Taverna do Caneco Quebrado


NOME

A Taverna do Caneco Quebrado


A taverna de minha familia

eu sempre posso contar com


eles pra tudo

Kendel - Dono da Estalagem


ele é meu pai

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Manobras:
Venho de uma familia pobre, Ataque de Precisão
do reino de Arcádia, vivo de Inspirar
pequenos furtos pelo reino Ataque Provocante
para sustentar minha familia. -----------------------------
CD para suas manobras: 13
Minha familia é dona de uma
estalagem no lado pobre da
cidade, eu ouvi falar sobre um
artefato muito raro e
bastante valor, isso poderia
ajudar minha familia para
sempre e eu nunca irai
precisar roubar novamente.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Mas este artefato está


perdido em alguma
catacumba pela região do
reino de Arcádia, preciso
encontralo.
------------------------------------------
OBJETIVO:
Conseguir o artefato perdido
para vende-lo e tirar a minha
familia da miseria
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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INT 11 3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

Espirro Ácido

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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