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Funcionamento Básico
Sua técnica se baseia na construção de objetos e ferramentas amaldiçoadas, as
aprimorando com maior facilidade e habilidade, mas não se prende apenas a isso,
você passa a utilizar sua energia para confeccionar armas extremamente poderosas,
mesmo que temporárias, podendo a manipulá-las utilizando sua energia.
● Recebe o talento “artesão amaldiçoado”, e mais um ofício a sua escolha.
● Pode criar uma quantidade de itens adicionais durante um descanso
curto/longo igual à metade do seu nível de jogador, arredondado para cima.
Durante um interlúdio, caso decida a ação Criar Itens, cria uma quantidade
adicional igual ao nível do jogador.
● O requisito de maestria e nível para a criação de ferramentas e objetos
amaldiçoadas diminui em 1.
● Não pode criar matéria orgânica com sua Técnica, sendo capaz de criá-la
apenas com reversão de Feitiço.
● Sua técnica tem 4 funcionamentos. Confeccionar, criando armas temporárias,
utilizando elas de maneira defensiva ou ofensiva; Aprimorar, melhorando
ferramentas já existentes ou modificando o funcionamento das suas técnicas
de maneira simples; Forja, manipular o fogo da criação de maneira ofensiva ou
harmônica com outras habilidades e ferramentas; e Criação, conhecimento e
habilidades utilizadas para criar objetos e ferramentas amaldiçoados de
maneira não temporária.
Após criar os mais diversos itens, você passa a desenvolver Propriedades únicas,
como se fossem assinaturas únicas suas. Ao obter essa habilidade, pode criar uma
quantidade de propriedades únicas igual à metade da sua maestria, essas
propriedades devem ser criadas com auxílio do mestre, e somente você pode
utilizá-las. (abdica de 6 PEs máximos)
Habilidades de Técnica Nível 4
Aprimoramento: Quebrando Limitadores Habilidade de Técnica Nível 4
Conjuração: Ação Complexa
Alcance: toque
Alvo: Ferramenta
Duração: 8 rodadas
Ao tocar em uma de suas criações, pode sobrecarregá-las para além da Excelência,
atingindo um potencial jamais visto antes. Ao tocar em uma das suas Ferramentas,
você faz sua própria energia amaldiçoada fluir sobre ela, sobrecarregando ela. Ao
fazer isso sua Ferramenta conta como 1 grau a cima, caso ela já seja de grau
especial, ela poderá repetir uma das suas propriedades e recebe +5 de acerto e
dano.
“As lendas contam sobre uma Lança Divina, jogada Contra a terra pelos Próprios
Deuses, com a intenção de matar um Rei que teve seu nome a muito tempo
esquecido, mas que teve a audácia de apontar suas Armas contra o próprio Céu.”
Sua técnica ainda se lembra, o julgamento dos céus atingido seu primeiro usuário,
buscando replicar aquela arma devastadora e lendária, você a recria, conjurando
uma lança gigantesca e a jogando contra seus inimigos, causando 38d10+2x(nível e
perícia), os alvos devem realizar um TR de reflexo para receber metade do dano e
não serem soterrados pela lança, que ficara conjurada durante 2 rodadas ocupando
sua área de ataque, além disso, criando o máximo de lâminas divinas após sua
conjuração, sem necessidade de teste.
Técnica Máxima
Confeccionar: Avatar do Rei Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração: Ação Complexa
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Cena
Durante um sonho, você vê alguém que teve seu nome a muito tempo esquecido, um
rei esquecido, Nanook, o primeiro usuário da Criação Ilimitada, trabalhando no maior
de seus projetos, uma armadura, uma armadura capaz de matar os deuses que
atormentavam seu reinado.
Ao Início de um combate, pode conjurar a armadura God slayer, essa sendo o ápice
da sua criação, a arma que fariam o mundo se curvarem perante a você e faria os
deuses temerem sua presença. Ao utilizar a armadura todos seus atributos físicos
contam como 30, recebe vantagem em todos os teste de resistência, você recebe
400 pontos de vidas temporários, imunidade a todos os danos físicos e resistência a
todos os dano, exceto alma, além de 30 de RD geral. Seu multiplicador de crítico
aumenta em +2x, possuindo vantagem em teste de luta, pontaria e Feitiçaria. Suas
habilidades de técnica e ataques (distancia/corpo a corpo) recebem 6 dados de
dano a mais e +10 de dano e acerto.
Após o fim do combate, você chegara no limite por completo, recebe 5 pontos de
exaustão e a condição inconsciente, se curando delas depois de 1 dia inteiro de
descanso.
Expansão de Domínio Letal: Unlimited Blade Works
Diferente das demais expansões de domínio, a sua não pode ser conjurada com um
selo de mão, apenas com um cântico:
EU SOU O ESQUELETO DE MINHA ESPADA.
FERRO È O MEU CORPO,E FOGO É O MEU SANGUE.
EU TENHO CRIADO MAIS DE MIL LÂMINAS..
DESCONHECIDO PARA A MORTE…
NEM CONHECIDO PELA VIDA…
TENHO RESISTIDO À DOR, PARA CRIAR MUITAS ARMAS.
APESAR DISSO, ESSAS MÃOS JAMAIS POSSUIRÃO QUALQUER
COISA.
ENTÃO, CONFORME EU REZO…
UNLIMITED BLADE WORKS.
Após erguer a expansão, todas as suas armas já criadas (até mesmo as destruídas)
são teleportadas para dentro dela, podendo realizar um ataque com elas como
ação livre uma vez por turno, sem que elas estejam na sua mão. (elas retornam
onde elas estavam após a expansão se dissipar)
Além disso, suas técnicas tem acerto garantido, e sua CDs aumentadas em 5,
causam dados de dano adicional igual à quantidade de armas já criadas por você,
todo início da sua rodada, cria 2 laminas divinas sem requisito algum.