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Seu foco é em imobilizar o alvo com seus fios e assim fatiá-los pedaço por pedaço.
Jogo de Cordas é uma técnica ótima nas mãos de um especialista em técnica mas
também pode funcionar nas mãos de um especialista em combate.
Funcionamento Básico
Sua técnica por ser focada em criar fios resistentes capazes de imobilizar seus alvos,
fornece maior dano aqueles que estejam agarrados em algum fio já lançado, Causa
+1d de dano por fio prendendo o alvo, além disso Você recebe a habilidade
amaldiçoada “Aura Elemental” do tipo Necrótico. Em certos níveis, a habilidade é
melhorada: •
No nível 5 você recebe gratuitamente a habilidade amaldiçoada “Aura Elemental
Aprimorada”, com o mesmo elemento (Necrótico). Além disso, o bônus em dano é de
2d4, ao invés de 1d6. •
No nível 10 você se torna imune a dano Necrótico e tem o bônus de dano da aura
aumentado para 2d8.
• No nível 15 o bônus de dano da aura é aumentado para 3d10.
Técnica Máxima
Destruição Máxima Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração: Ação Completa
Alcance: 60 Metros
Alvo: 1 Ser
Duração: Imediata
Você arremessa uma rajada de fios na direção do alvo que começam a destroçar o
corpo do ser escolhido causando sérios ferimentos, Você inflige 50d8+ o triplo do seu
nível e bônus de perícia de dano cortante [TR de reflexos reduz à metade e evita a
consequência]. caso o ataque cause mais da metade da vida do alvo arranca um dos
membros do corpo dele. Usar essa habilidade consome todos os fios disponíveis.
Nome da Expansão
Sua expansão cria um espaço…
Work in Progress…