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サイレントデーモン
Uma herança
indesejável
Conceito da Técnica
Uma técnica penosa e cruel, onde nenhum ser jamais iria querer a
possuir e a portar dentro de seu corpo. O Demônio do Silêncio age
de forma predatória e imbecil, com o único desejo de caçar e matar
qualquer ser vivo friamente através de um receptáculo portador de
sua essência, poder e ambição. Ao obter essa técnica, uma de suas
habilidades de técnica é substituída por um demônio, que irá
conceder suas habilidades e poder único e inato.
O ser que adquire essa técnica jamais poderá ser o mesmo que era antes.
Feito por henryperrito.
Funcionamento Básico
Após adquirir essa técnica, seu corpo se torna um
receptáculo de uma Maldição de Grau especial cujo nome é
desconhecido, mas o propósito pré-definido. Chame-a do
que quiser, após despertá-la, ela jamais deixará você viver
em paz, sendo uma Maldição além de um monstro ou uma
besta, mas uma no sentido literal da palavra também.
Você se torna incapaz de utilizar energia reversa, mas
também não é vulnerável a ela, com exceção quando está
transformado.
Habilidades básicas, que fazem uso das mudanças físicas concebidas pela sua Tècnica.
Você foca em uma criatura dentro de seu alcance, liberando energia amaldiçoada de
dentro do seu interior demoníaco, criando uma pressão densa de ar rumo ao seu
inimigo, que se torna alvo da sua sede de sangue. Você garante um bônus de +2 no
acerto no seu ataque contra seu alvo no seu próximo turno, causando 1d8 de dano
adicional. O alvo consegue sentir-se caçado, o que pode o deixar com medo. Você pode
escolher usar essa técnica como um nível acima, pagando 2 PE juntamente a ação,
dobrando o dano para 2d8 e adquirindo vantagem no próximo ataque. Você pode
escolher adquirir vantagem no próximo ataque ou reduzir a CA do seu alvo focado em 2.
Formas mais avançadas, onde você começa a fazer uso do poder do demônio
em ataques potentes e carregados.
Você abdica seu poder e dominância perante o demônio por um curto período de
tempo em troca de poder. Por um total de rodadas igual seu bônus de maestria,
Chifres crescem em sua cabeça e uma asa cresce do lado esquerdo de seu corpo,
um processo bem mais doloroso, causando 3d6 de dano no processo. Mas em
troca, você recebe uma RD físico igual a metade do dano recebido, convertendo
dor em poder; Você recebe 1 dado de dano adicional em seus ataques e recebe
+1x em seu crítico, mas tem a margem travada em 20. Ao fim do efeito, você deve
realizar uma TR de fortitude, e caso falhe, recebe 1 nível de exaustão, CD 15+2
para cada rodada usando. Você pode desativar como uma ação livre, mas realiza
o teste mesmo assim.
O Demônio, como parte de sua alma, viverá em seu interior, tocar sua
alma agora significa tocá-lo também. Ele pode se comunicar com você
telepaticamente ou convocá-lo durante seu sono, o que pode interferir
em seus interlúdios, recebendo apenas metade dos ganhos a vigor do
narrador.
Você se torna incapaz de utilizar energia reversa, podendo apenas ser
curado por ela, com exceção quando tiver alguma influência do demônio
em seu corpo. (Exemplo: Passiva nível 3)
Você recebe uma espada amaldiçoada ao atingir o nível 10, que é de grau
especial e feita a partir da energia do demônio, podendo ser decidido
entre você e o narrador a forma de obtenção. Todavia, a arma conta
como uma espada longa de 1 nível acima e uma propriedade especial: A
espada passa a ser armazenada no seu interior, aumentando suas
chances de ser detectado. Você pode sacá-la como uma ação bônus,
enquanto guardá-la é uma ação livre e ela dura um total de rodadas
igual seu bônus de maestria, por ser proveniente do demônio, e só pode
ser utilizada novamente um total de rodadas depois igual metade do seu
bônus de maestria. (Opcional)
Ao ser reduzido a 0 PV, realize uma TR de fortitude com desvantagem CD
20+2 a cada 4 níveis, caso falhe, o demônio toma controle de seu corpo e
o narrador passará a controlá-lo. Você recebe um aumento em 2 Força,
destreza e em sua CA, sua margem de crítico é reduzida em 1. O Demônio
irá continuar no controle por um total de rodadas igual metade do seu
nível, e a cada rodada após a primeira, você pode repetir o teste para
retomar o controle. Caso suceda,volta ainda com 0 de PV e inconsciente
até ser estabilizado.
Feito por henryperrito.