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9 +1 Sabedoria
Minha espada é uma herança de
+2 Carisma família e nada pra mim é mais
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
precioso no mundo do que ela.
+2
VÍNCULOS
0 +2 Atuação (Car)
+2 Enganação (Car)
NOME
Espada Grande
BONUS
+5
DANO/TIPO
2d6+3 (c)
RETOMAR O FÔLEGO
Você possui uma reserva de
11 -1 Furtividade (Des) estamina e pode usá-la para proteger
● +0 História (Int) Adaga +5 1d4+3 (p) a si mesmo contra danos. No seu
SABEDORIA +2 Intimidação (Car) turno, você pode usar uma ação
bônus para recuperar pontos de vida
+1
+1 Intuição (Sab)
igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.
+0 Investigação (Int) Elanna pode utilizar em combate Uma vez que você use essa
+1 Medicina (Sab) tanto sua Espada Grande quanto suas característica, você precisa terminar
13 Adagas (ela possui 3). Sua espada
+0 Natureza (Int) um descanso curto ou longo para
causa mais dano e o dano é do tipo usá-la
● +3 Percepção (Sab)
CARISMA cortante. Suas Adagas, por outro lado, de novo.
● +4 Persuasão (Car) causam menos dano. Porém, o tipo de
+2 -1 Prestidigitação (Des)
+0 Religião (Int)
dano é perfurante e elas podem ser
arremessadas a uma distância de até 6
ESTILO DE COMBATE: DEFESA
Enquanto estiver usando armadura,
14 metros sem desvantagem (ou até 18
+1 Sobrevivência (Sab) metros, com desvantagem). você ganha +1 de bônus em sua CA.
(Já incluso na ficha).
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS
POSIÇÃO PRIVILEGIADA
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Além das armas, Elanna possui uma
Cota de Talas* (um tipo de
Graças a sua origem nobre, as pessoas
tendem a pensar o melhor de você.
armadura) e os seguintes itens:
Uma mochila, um cobertor, uma Você é bem-vindo na alta sociedade e
caixa de fósforos, dois dias de ração,
Elanna é proficiente com todos PP
um cantil, uma tocha, um conjunto
as pessoas assumem que você tem o
de roupas finas, um anel com o selo direito de estar onde está. As pessoas
os tipos de armas, armaduras e de sua família, um pergaminho comuns fazem todos os esforços para
escudos. PE provando seu título de nobreza e
acomodá-lo e evitar seu desprazer, e
uma poção de cura (Elanna pode
Elanna é proficiente em jogos gastar uma ação e beber a poção, outros nobres o tratam como um
de cartas. PO 25 restaurando 2d4+2 pontos de vida, membro da mesma classe social.
sem que isso ultrapasse seu máximo
Elanna conhece as seguintes de pontos de vida - 12). Você pode conseguir uma audiência
línguas: Comum, anão e PP com um nobre local se precisar.
*Enquanto usando essa armadura,
dracônico. Elanna tem desvantagem nos testes
de destreza (furtividade).
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
Prelúdio
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext