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Barbáro 1 Forasteiro Wellington

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Hölg
Meio-Orc Caótico e Neutro
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu não vejo lugar para o povo rico e
15 2 9 educado. Dinheiro e modos não vão
16 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
salvá-lo de um urso-coruja faminto.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
5 Força Eu devo adquirir gloria em batalha, para
DESTREZA mim e para meu clã.
Destreza
2
30
14 5
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 0 Sabedoria
Eu sou o último do meu clã e cabe a mim
0 Carisma garantir que seus nomes façam parte das
lendas.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS A força é minha resposta para quase


todos os obstáculos.
3 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS

5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
8 0
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-Visão no Escuro
-1 História (Int)
Mach.Grande 5 1D12+3/ Cortante
-1
-Resist. Implacável (0PV = volta c/ 1PV)
2 Intimidação (Car) Azagaia 5 1d6+3/ 9-36/ Perf.
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) -Ataques Selvagens (+1d no Crítico)
-1 Investigação (Int)
10 0 Lidar com Animais (Sab)
-Fúria (2 vezes / +2 dano)
Vantagem: Testes de FOR e Res. FOR
0 Medicina (Sab) Resistência: Concussão, cortante e
0 perfurante.
1 Natureza (Int)
2 Percepção (Sab) -Defesa sem Armadura (CA + *CON)
CARISMA
0 Persuasão (Car)
-Ataque Descuidado: Ao ativar ganha Vant.
10 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
no ATQ e Desvant. na DEF

0 -Sentir Perigo: Vant. em teste de resist.


2 Sobrevivência (Sab) DES.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
x1 Machado Grande
x1 Roupas de Viajantes
x1 Algibeira (10 PO)
x1 Pct. Aventureiro
------------------Idiomas--------------------------- PP
x4 Azagaia
-Comum
-Orc
PE
-Élfico (Forasteiro)

-------------- Proficiências----------------------- PO
-Intimidação (Meio-Orc)
-Atletismo (Forasteiro)
-Sobrevivência (Forasteiro) PL
-Armaduras leves, médias e escudos
-Armas simples e armas marciais
-Instrumento Musical (Forasteiro)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
28 2,00m 110kg
IDADE ALTURA PESO
Hölg Pretos Cinza Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Holg pertence a tribo Rarg'Nuur (Presas


Pálidas), eles veneram o grande
Berscrowl, um gigantesco urso branco
coberto de sangue e guardam um
poderoso artefato.
Quando recém nascido Holg foi
encontrado por Torgak, líder dos
Rarg'Nuur, no extremo norte dentro de
uma carcaça de um urso polar. Torgak
interpretou que Holg era uma cria do
Berscrowl, assim o adotou como filho.
Holg cresceu em força e robustez. Quando
se tornou adulto ascendeu a posição de
Chefe derrotando Torgak. Nesse mesmo
dia uma mulher coberta de sangue
apareceu para Holg no campo de batalha e
disse que iria servi-lo como feiticeira e
conselheira.
Holg sempre foi um chefe forte e
implácavel, porém com a chegada da
feiticeira, seu braço direito Zarak começou OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
a questioná-lo a respeito de suas
decisões.
Em uma emboscada, traído por Zarak,
Holg foi atacado e lançado em um
desfiladeiro, porém não morreu. Sua
cicatriz no rosto veio desse evento.
Ao voltar para a tribo com ajuda da
feiticeira viram que sua tribo foi dizimada,
ao que parece oferecidos em um ritual
macabro e o artefato foi roubado.
Ao procurar sobreviventes Holg encontrou
um manto vermelho nas mãos de um de
seus guerreiros.
Agora Holg caça Zarak para vingar sua
tribo, recuperar o artefato e descobrir o
que realmente aconteceu.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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