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1.

Criando um Inicio Forte


-O que esta acontecendo?
-Qual o objetivo? (gancho)
-Onde tem ação?

2. Listando as cenas possiveis


- escreva lista curta de cenas possiveis que podem acontecer no seu jogo (max.5)
-cenas podem acontecer em sequencia ou nao
-so escreva o suficiente para conseguir lembrar o que pode acontecer
-nao se apegue pelas cenas

3. Segredos e Pistas
-devem movimentar o mundo (jogo)
-historia do mundo
-informação sobre a historia do personagem
-muitas vezes os segredos se tornam missões para o grupo
-escrever 10 segredos e pistas que os personagens podem encontrar na proxima sessao

4.Locais Fantasticos
-numero de locais (2 para jogo de 2hrs e 5 para jogos de 3hrs)
-nome criativo e invocativo (ponte do infinito, montanha da presa quebrada e etc)
-criar 3 aspectos (aspectos são frases ou palavras)
-usar escala (tamanho, idade)
-pense em usar locais ligado a historia dos personagens
-sala de masmorra podem ser locais fantasticos

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